침입자 숨기기 및 탐색 & 콜론; 어두운 & 폭풍우의 밤 & VR; & VR; & rpar;

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작가: Peter Berry
창조 날짜: 18 팔월 2021
업데이트 날짜: 1 십일월 2024
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침입자 숨기기 및 탐색 & 콜론; 어두운 & 폭풍우의 밤 & VR; & VR; & rpar; - 계략
침입자 숨기기 및 탐색 & 콜론; 어두운 & 폭풍우의 밤 & VR; & VR; & rpar; - 계략

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실제로 2016 년 후반에 출시되었지만 (이미 오랜 시간이 걸렸지 만), 여러면에서 Playstation VR 경험은 이제 시작 단계에있는 것처럼 느낍니다. PSVR 타이틀의 선택이 확장되기 시작하고 플랫폼이 투자 가치우리는 개발자가이 풋내기 매체에서 작동하는 것과 작동하지 않는 것을 파악할 때 더 많은 품질을보고 있습니다.


새로운 공포 항목 침입자 : 숨바꼭질 이 작은 품질의 보석 중 하나입니다. 스텔스 공포를 파헤 치면 실제로 PSVR 타이틀을 구매하고 게임 할 가치가 있기 때문에이 게임에서 거대한 광고 전격기를 얻지 못했습니다.

홈 침략 : 게임

의 설치 침입자 믿을 수 없을만큼 간단합니다. 주말에 가족 휴가를 보내는 작은 아이입니다. 집 주변의 엄마와 아빠를 돕는 저택의 레이아웃을 배우고 나면, 당신은 몰랐던 비밀 공황 방에 걸려 넘어지고, 범죄자 그룹이 침입하여 부모를 묶는 것처럼 모든 지옥이 풀립니다.

근본적으로, 당신이 여기에서 얻는 것은 2006 년 영화의 가정 침략 부분의 더욱 공포를 테마로 한 버전입니다 방화벽 (또는 어쩌면 약간 덜 공포를 주제로 한 첫 번째 버전 퍼지 영화). 언니는 공황 상태에 숨어 있고, 부모님은 지하실에서 포로로 잡혀있는 동안 도움을 얻으려고합니다. 이것은 광야에서 크고 아름다운 저택을 돌아 다닐 수있는 기회를 충분히 제공합니다.

오래되고, 오싹하고, 낡아 빠진 것이 아니라, 설정은 수톤의 방을 가진 유선형의 밝고 하이 엔드 집입니다. 크립 팩터는 어둡고 폭풍우가 많은 밤 환경과 납치 승무원의 지도자가 매우 숙녀 스타일의 마스크 착용을 주장합니다.

간단한 설정에도 불구하고 스텔스 메 커닉을 쉽게 익힐 수 있지만, 침입자 더 개방적인 느낌을 주며, 전체 게임처럼 훨씬 더 많이 플레이합니다. 입원 환자PSVR에서 사용할 수있는 스타일과 비슷한 제목. 동안 입원 환자 종종 앉아서 서있는 시뮬레이터처럼 느껴졌습니다. 침입자 제한없이 설정을 자유롭게 돌아 다닐 수 있습니다.


VR 모드에서 야간 생존

게임의 대부분은 납치범을 피하기 위해이 부유 한 집을 통해 다른 길을 찾아내는 것으로 구성되며, 경찰을 이메일로 보내거나 아이 누이를위한 약을 찾는 것과 같은 목표를 완수합니다. 대부분이 부분은 가상 현실 매체에서 잘 작동합니다.

필자가 한 가지 큰 불만은 PSVR 게임에 자주 발생하는 문제입니다. Move 컨트롤러가 지원되지 않습니다. 내 영혼은 PSVR 게임이 나올 때마다 조금씩 어두워지고, 50 시간이나 그렇게 지옥이 내가 왜 저런 Move 컨트롤러에 100 달러를 썼는지 궁금해하면서 Dualshock 만 사용합니다.

이것은 중요한 물체와 실제로 상호 작용하기 위해 손을 사용할 수 있다면, 몰입도면에서 크게 개선 될 게임입니다. 심지어 누군가가 근처에 있는지보기 위해 밖으로 엿보기 전에, 소파의 가장자리를 움켜 잡을 수있는 것만으로도 환영받을 것입니다.

그 문제는 제쳐두고, 침입자 경쟁을 뛰어 넘는 하나의 커다란 다리가 있습니다. 우리가 보았던 것처럼 프레임 기반 터닝 사이에서 선택할 수있는 옵션입니다. 입원 환자, 그리고 완전한 정상적인 매끄러운 선회. 이전에 VR 게임을 해본 적이 없다면이 기능의 중요성을 과장하기는 어렵습니다. 현재 대부분의 게임은 두 가지 스타일을 전환 할 수있는 옵션이 없기 때문에 두 가지 스타일 중 하나를 선택할 수 있습니다.

프레임 기반 선회는 찌그러 뜨려 침수를 줄이지 만, 구역질을 느낄 가능성이 적기 때문에 지금 당장 필요한 악입니다. 운이 좋지 않은 사람들에게 자유로운 움직임으로 VR 게임을하지 못하게하는 경우, 부드러운 선회가 체이스 시퀀스를보다 유동적으로 만드는 훨씬 더 나은 옵션입니다.


자유 선회 운동은 더 부드러운 경험이지만, 그것이 아프게하지 않으면 PSVR 게임의 현재 한계를 보여주는 또 다른 사례입니다.불행하게도 Move 컨트롤러를 사용하여 적절한 순방향 이동과 양방향 손 컨트롤을 모두 구현하는 것은 어렵습니다. 개발자가이 옵션을 버리고 표준 Dualshock 설정과 함께했던 이유 일 것입니다.

음 ... 어딘가에 무릎을 쥐어서는 안되니?

자유로운 움직임을 제공함으로써 큰 ​​걸음을 내딛었음에도 불구하고 게임은 다른 영역으로 거꾸로 움직입니다. 가장 눈에 띄는 것은 게임에서 신체의 육체 묘사가 없다는 것입니다.

대신, 신발 뭉툭한 소리를 내면서 주위를 돌며 걷는 실체없는 힘입니다. 당신이 내려다 볼 때, 당신의 시야에는 몸통과 다리가 없으며, 옆에는 손이 없습니다.

또한, 죽음과 포획 순서는 특히 당신이 어린 시절에 놀고 있다는 사실 때문에 끔찍하거나 기억에 남는 것은 아닙니다. 내가 끔찍한 학대를당한 아이를 낳는 것이 개발자가 교차하고 싶지 않은 금기 일지 몰라도, 은밀한 동기 부여가 덜하게됩니다.

또한이 문제를 해결할 방법이있을 수 있다는 것도 분명합니다. 납치범이 당신을 지하실로 끌고 간 부모님이 처형되는 동안 당신을 지켜 보는 순서를 구현하지 않으시겠습니까? 같은 효과지만 아이는 죽지 않습니다.

다른 공포 리뷰에서 나는 자주 언급하는 첫 번째 공포 최하위 게임은 내가 머리를 다시 찢어 버리는 것을보고 싶지 않았기 때문에 편집증의 관점에서 좀 더 조심스럽게 플레이하게했다. 이 첫 번째 사람을 숨기고 공포 게임을 의도 한대로 작동 시키려면이 수준의 내장 반응이 실제로 필요합니다. 우리는 슬픔에 빠져 있습니다.

그것은 말하자면, 침입자 실제로 게임보다 우수합니다. 최하위. 특히, 가정 침략이 시작되기 전에지도 레이아웃을 익히는 것은 복도에서 전속력으로 달리고 통풍구, 출입구, 해치 등을 놓치고 어디에서 몰라도 초고속 초조 한 순간이 없음을 의미합니다. 너는 가야만한다.

또한, 침입자 숨어 있고 추적자가 가까워지면 흥미로운 하트 비트 메카닉이 추가됩니다. 컨트롤러를 흔들어서 몸을 가라 앉히지 않으면 실수로 너무 크게 숨을 쉬거나 소리를 내며주의를 끌게됩니다. 이것은 표준 숨는 기법에 추가 된 멋진 터치입니다.

결론

찬성

  • 대부분의 PSVR 공포 게임보다 훨씬 개방적이고 무제한
  • 프레임 이동 및 전체 회전 컨트롤 중에서 선택할 수있는 기능
  • 전반적인 수준의 디자인 우수

단점

  • Move 컨트롤러 지원과 같은 핵심 몰입 정보가 부족합니다.
  • 매우 짧은 전반적인 경험
  • 대화가 최선이 아닙니다.

PSVR의 공포 선택이 부족하고 사용 가능한 소수의 제목이 범위가 너무 좁다는 것을 느낀다면 ( 주민 이블 7, 분명히), 침입자 당신의 시간에 쉽게 가치가 있습니다. 더 많은 게임 플레이 메 커닉, 제한없이 탐색 할 수있는 맵, 심지어 여러 장거리 게임에서 찾을 수있는 수집품까지도 지금까지 가장 완벽하게 실현 된 Playstation VR 공포 경험 중 하나입니다.

대화는 아마도 상을받지는 못하지만 침입자가 가족 내에서 갖는 개인적인 지분과 여동생의 질병과의 연관성을 파악하려고 할 때 음모를 꾸며 줄 것입니다. 불행히도, 특히 긴 게임이 아닙니다. 당신은 4 시간 안에 완료 할 가능성이 높으며, 스텔스 게임 플레이에 특별한 숙련도가 있고 잡히면 세그먼트를 다시 플레이 할 필요가 없을 수도 있습니다.

짧지 만 핵심 집중 기능이 부족한 반면, 침입자 지금까지 PSVR에 대한 더 나은 공포 항목 중 하나입니다. 즉, VR이 실제로 얼마나 큰 걸림돌에 부딪 치기 전에 얼마나 멀리 VR를 갈 필요가 있는지 알려주는 것입니다.

[노트 : 사본 침입자 : 숨바꼭질 이 검토 목적으로 Tessera Studios가 제공했습니다.]

우리의 평가 7 보다 완벽한 스텔스 공포 경험을 간절히 원해 왔던 PSVR 플레이어는 여전히 눈에 띄는 몇 가지 제한 사항으로 고통 받고 있지만 침입자에게 기대되는 무언가가 있습니다. 검토 일 : 플레이 스테이션 4 우리의 평가가 의미하는 것