소개 및 콜론; 네온 닌자

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작가: Tamara Smith
창조 날짜: 27 1 월 2021
업데이트 날짜: 21 12 월 2024
Anonim
소개 및 콜론; 네온 닌자 - 계략
소개 및 콜론; 네온 닌자 - 계략

참고 :이 기사의 저자는 네온 닌자 계획.


네온 닌자 학생들 사이의 브레인 스토밍으로 시작되었다. 엑서 메디아 간단한 안드로이드 게임. 원래의 컨셉은 무한한 사이드 롤링 러너였습니다. 하나의 버튼으로 전체 게임을 제어하고 몇 가지 파워 업을 제어했습니다.

프로젝트를 시작한 것은 원래 게임과 같은 게임에서 영감을 얻었습니다. 시노비 닌자 외전, 하지만 결국 게임은 코믹스 존 프로젝트에 영향을주기 시작했다.. 그리고 있었어. 네온 닌자.

게임이 말 그대로 만화책 내부에서 일어난다면 그것은 또한 재미 있고 독창적 일 것이라고 결정되었습니다. 그러나이 기능이 추가되었을 때 해결해야 할 다음 문제는 페이지의 오른쪽에서 왼쪽으로 이동하는 방법이었습니다. 또한 다음 페이지로 이동하는 방법.

가장 좋은 해결책은 짧은 컷씬을 추가하는 것이 었습니다.이 컷씬은 ziplines, 문 또는 뒤틀린 파이프를 사용하여 주인공이 페이지 왼쪽에서 다시 끝나도록 보여주었습니다.이 패널은 이미 연주 한 패널 아래 줄에 있습니다. 페이지가 끝나면 "빠른 시간 이벤트"를 추가하기로 결정했습니다. 플레이어는 작은 장면을 완료해야 다음 페이지로 이동합니다.

이야기는 물론 게임의 중요한 부분입니다. 이야기는 잠들기 전에 닌자 테마의 만화책을 읽고 있던 어린 아이에 관한 이야기입니다. 그는 자신의 닌자 만화책에서 끝나고 닌자입니다.

닌자가 걷는 모든 이미지에는 이제 나름의 능력이 있습니다. 당신은 게임 내내 계속 지키는 능력을 선택하지 않습니다. 대신, 당신은 이미지를 살아남는 데 주어진 능력을 사용해야합니다. 다음 이미지로 이동하면 이전 능력을 잃고 다음 능력이 사라집니다. 이 기술을 사용하면 클릭 한 번으로 전체 게임을 제어 할 수 있습니다.


게임은 아직 개발 중이지만 팀원은 설정으로 인해 매우 빨리 끝낼 수 있습니다. 주로 애니메이션을 개선하고보다 복잡한 스토리를 추가하려고합니다.

현재 그들은이 게임을 모바일 전용으로 제작하고 있지만 일단 게임을 완성하면 다른 플랫폼으로 확장하려고합니다.

자세한 내용은 다음을 확인하십시오 : http://www.indiedb.com/games/neon-ninja