콘텐츠
- 첫째, 제발, 당신과 당신의 팀에 대해 말해주세요!
- Necrodancer의 크립트는 분명히 아주 잘 리듬감있는 도전을 제공하는 독특한 게임입니다. 그것을 개발하는 가장 어려운 부분은 무엇입니까?
이 게임은 많은 긍정적 인 관심을 받았고 사람들은 그것에 대해 매우 흥분하고 있습니다. Necrodancer의 기대에 부응 할 수있는 능력에 대해 불안해하고 있습니까? 아니면 자신감이 있습니까?
Steam에서 석방에 대한 확신이 있으십니까? 다른 디스트리뷰터를 찾아 보았습니까? 개발 과정에서 Steam이 주안점 이었습니까?- 인디 커뮤니티의 일환으로 소니 및 마이크로 소프트와 같은 유명 인사들의 지원과 관련하여 지금 인디 씬에 대해 어떻게 생각하십니까?
- 올해 Nexrodancer는 Steam에서 PC, Mac 및 Linux 용으로 나왔습니다. X 박스와 플레이 스테이션, 심지어는 Wii U의 새로운 인디 지원 시스템으로 게임을 개조하려는 계획이나 생각은 없습니까? Xbox Kinect 또는 PS Eye 사용에 대한 의견이 있으십니까?
플레이어가 Necrodancer에 자신의 MP3를 어떻게 사용할 수 있습니까? (왜 그들이 원하는대로, 사운드 트랙이 완벽합니까?)- Necrodancer Twitter 계정이 실제로 활발합니다! 커뮤니티가 당신에게 얼마나 중요합니까?
나는 커스텀 DDR 패드 용 킥 스타터 (Kickstarter)에 대해 트윗이 있다는 것을 알아 차렸고, 환상적인 아이디어라고 생각한다. 이 프로젝트를 조금 더 확장 할 수 있습니까?
지난 2 년 동안 PAX East에 참석 한 사람은 아마도 네크로 댄서의 토굴 인디 메가 부스에서. 군중, 낙관적 인 음악 및 DDR 패드를 찾으십시오.
Brace Yourself Games의 향후 타이틀은 확실히 지난 몇 년 동안 인디 씬의 혁신적인 아이디어 중 하나입니다. 리듬감있는 로게 엘크 던전 크롤러는 확실히 독특합니다. 플레이어는 던전을 통해 주인공을 가이드하여 네크로 드로 서 (Necrodancer)가 도난당한 여전히 박동하는 마음의 리듬에 맞 춥니 다.
라이언 클락 (Ryan Clark)은 프로그래밍과 디자인의 한 팀으로 네크로 댄서의 토굴, 게임, 출시 및 다가오는 맞춤형 DDR 패드에 대한 세부 정보를 공유합니다.
첫째, 제발, 당신과 당신의 팀에 대해 말해주세요!
라이언 : "글쎄,"Brace Yourself Games "는 나뿐이지만, 인디 개발자의 올스타 캐스트가이 특별한 프로젝트에 참여했습니다! 저는 C입니다.네크로 댄서의 라이플디자이너 + 프로그래머; 나는 2004 년부터 인디를 해왔고 10 게임을 발표했습니다. 그 중 4 게임은 IGF 후보였습니다. 우리의 픽셀 아티스트 인 Ted Martens에 대해서도 잘 알고있을 것입니다. Hexels 과 픽셀 벽난로, 또는 DannyB, 우리 작곡가, 가장 잘 알려진 사운드 트랙 슈퍼 고기 보이 과 이삭의 제본. 우리의 큰 팀의 나머지 팀은 비슷한 흥미로운 이력서를 가지고 있으며 여기에 대한 자세한 정보를 찾을 수 있습니다! "
Necrodancer의 크립트는 분명히 아주 잘 리듬감있는 도전을 제공하는 독특한 게임입니다. 그것을 개발하는 가장 어려운 부분은 무엇입니까?
이 게임은 많은 긍정적 인 관심을 받았고 사람들은 그것에 대해 매우 흥분하고 있습니다. Necrodancer의 기대에 부응 할 수있는 능력에 대해 불안해하고 있습니까? 아니면 자신감이 있습니까?
조금 긴장 되겠지! 그러나 우리는 많은 테스터 풀을 가지고 있으며, 나는 알고있는 모든 인디 개발자들로부터 피드백을 받고 있습니다. 그래서 큰 문제를 해결했으면합니다. 우리는 심지어 약간의 트 위치 스트리머들이 게임을하게하고, 실제로 그것을 즐기는 것처럼 보이기 때문에 손가락이 교차하여 모든 사람들의 기대를 충족시킬 것입니다.
Steam에서 석방에 대한 확신이 있으십니까? 다른 디스트리뷰터를 찾아 보았습니까? 개발 과정에서 Steam이 주안점 이었습니까?
우리는 많은 여행을 해왔습니다 (PAX East는 9 개월 만에 8 번째 쇼였습니다!) 그래서 게임을 할 때 단단한 시간을 찾기가 어려웠습니다. 단일 플랫폼에서도 게임을 출시하는 것은 많은 작업이며 우리는 여행에 너무 바빴 기 때문에 모든 것을 단순화하고 Steam 출시에 100 % 집중할 것을 결정했습니다. 우리는 그 후에 다른 플랫폼을 고려할 것입니다.
인디 커뮤니티의 일환으로 소니 및 마이크로 소프트와 같은 유명 인사들의 지원과 관련하여 지금 인디 씬에 대해 어떻게 생각하십니까?
인디 장면은 탄탄합니다! 인디 개발자들은 서로를 매우지지합니다. 소니가 일하기에 매우 보람있는 환경이라고 생각합니다. 소니는 할 수있는대로 무엇이든하고있는 것처럼 보이며, 우리는 그들과 훌륭한 대화를 나누었습니다. 마이크로 소프트는 약간의 추격을하고있다. 그러나 나는 그들이 빛을 보았고 희망적으로 인디 현장에서 긍정적 인 힘이 될 것이라고 생각한다.
"게임이 그 플랫폼에서 놀랍다 고 느낀다면, 우리는 그것을하고 싶습니다.하지만 우리는 아기보다 낫지 않을 것입니다. :)"올해 Nexrodancer는 Steam에서 PC, Mac 및 Linux 용으로 나왔습니다. X 박스와 플레이 스테이션, 심지어는 Wii U의 새로운 인디 지원 시스템으로 게임을 개조하려는 계획이나 생각은 없습니까? Xbox Kinect 또는 PS Eye 사용에 대한 의견이 있으십니까?
우리는 Steam이 출시 된 후 콘솔을 탐색 할 것입니다. 네, 고유 한 NecroDancing 경험을 위해 주변기기를 사용할 것을 고려했습니다. :) 그것은 모두 기분이 끓을거야. 게임이 그 플랫폼에서 놀랍다면, 우리는 그것을하고 싶습니다. 그러나 우리가 무언가를 적게 배송 할 방법은 없습니다. 우리 아기 야. :)
플레이어가 Necrodancer에 자신의 MP3를 어떻게 사용할 수 있습니까? (왜 그들이 원하는대로, 사운드 트랙이 완벽합니까?)
그것은 아주 간단합니다! 하드 드라이브의 MP3로 게임을 가리키면됩니다. 그것은 당신이 선택한 어떤 노래에 비트 감식을 수행하고, 꽤 좋은 일을합니다. 우리는 세계 최고의 비트 검출 알고리즘을 사용하고 있습니다. 다른 열렬한 리듬 게임 개발자가 이것을 읽는다면 오픈 소스이기도합니다. 가서보세요! http://essentia.upf.edu/
Necrodancer Twitter 계정이 실제로 활발합니다! 커뮤니티가 당신에게 얼마나 중요합니까?
대단히! 나는 항상 내가 만든 게임의 포럼에서 활발한 커뮤니티 녀석이었습니다. 커뮤니티는 네크로 댄서 이미 많은 수의 선주문, 알파 테스터 및 놀라운 게임 플레이 피드백. 네크로 댄서 그들의 도움이없는 덜 게임 일 것입니다. 내가 할 수있는 일은 짹짹, 포럼 게시물 및 이메일에 응답하는 것입니다. 그리고 나는 그것을 정말로 즐긴다.
나는 커스텀 DDR 패드 용 킥 스타터 (Kickstarter)에 대해 트윗이 있다는 것을 알아 차렸고, 환상적인 아이디어라고 생각한다. 이 프로젝트를 조금 더 확장 할 수 있습니까?
PAX와 같은 쇼에서 게임을 시연 할 때마다 "우리는 어디서 댄스 패드를 얻을 수 있습니까?" 불행히도 요르단의 고품질 패드 제작자 (코발트 플럭스 (Cobalt Flux)와 레드 옥탄 (Red Octane)과 같은)는 현재는 없지만 운 좋게도 테네시에는 고품질의 패드를 만드는 가족 사업을하는 사람이 있습니다! 우리는 수많은 쇼에서 패드를 성공적으로 사용 했으므로 팀을 구성하여 네크로 댄서 -테마 댄스 패드. 금년 후반에 킥 스타터 (Kickstarter) 또는 웹 사이트에서 직접 구입할 수 있습니다.
--
Ryan에게 앉아서 이야기 할 시간을내어 주신 것에 큰 감사드립니다! 기대하실 수 있습니다. 네크로 댄서의 토굴 올해 말에 Steam을 $ 14.99의 가격으로 출시 할 예정이다. 게임 패드, 키보드 또는 댄스 패드로 게임을 즐길 수 있습니다!