Piasa Games 인터뷰 예정된 앱의 제작자는 사람들을 먹지 마라.

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작가: Eugene Taylor
창조 날짜: 9 팔월 2021
업데이트 날짜: 1 십일월 2024
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Piasa Games 인터뷰 예정된 앱의 제작자는 사람들을 먹지 마라. - 계략
Piasa Games 인터뷰 예정된 앱의 제작자는 사람들을 먹지 마라. - 계략

사람들을 먹지 마라. Piasa Games의 최신 앱입니다. 게임의 목표는 사람들을 먹지 않고 절벽에서 떨어지는 가축을 먹는 것입니다! 당신은 적당한 시간에 괴물의 입을 막아서 가축을 먹는 이상 오랫동안 점수를 얻습니다.


필리아는 Piasa Games와의 새로운 프로젝트에 대해 이야기를 나누었습니다.

Q : 이전 앱 모두 그릴리 치즈핫 샷 산타 비슷한 만화 스타일을 가지고있는 동안 사람들을 먹지 마라. 그것에 대한 설명의 품질이 더 있습니다. 이 앱의 비주얼에 대한 영감은 무엇 이었습니까?

에이: "우리는이 게임이 이전 버전에 비해 상당히 간단하기 때문에 이번에 약간 다른 것을 시도하고 싶었습니다. 여전히 예술에 대한 거품 같은 만화 같은 느낌이 있습니다.사람들을 먹지 마라."하지만이 앱을 디자인하는 동안 그리드에 살고있는 것이 아니 었습니다. 자산 규모를 고려할 때 염두에 두어야 할 유일한 사실은 괴물의 입과 사람과 동물이 스스로 쫓아내는 것이 었습니다 절벽, 우리는 나머지 부분을 설명하기가 자유 롭습니다. "

큐: 사람들을 먹지 마라. 일요일에 출시 된 앱 중 이전 두 앱의 개선에 대한 목표는 무엇입니까?

에이: "우리는 여전히 이것에 대해 아주 새로운 것이므로 우리는 기대를 합리적으로 유지하려고 노력합니다. "그릴리 치즈" 첫 주에 큰 다운로드가 발생했습니다. 우리는 그것이 무료 게임이었고 아이콘을위한 귀여운 샌드위치를 ​​가지고 있었기 때문에 그것이라고 생각합니다. 우리는 사람들을 먹지 마라. 동일한 초기 다운로드 속도를 가지며 사람들이 몇 주 또는 몇 달 동안 계속 게임을 계속하기를 원합니다. 우리는 그것이 중독성이 있다고 생각합니다. "


Q : 이번에는 스튜디오의 세 번째 앱입니다. 이번에 다르게 한 점과 앱 세계에서 확립 된 과정이 다른 점은 무엇입니까?

에이: "우리는 작년에 많은 것을 배웠습니다. 프로토 타이핑을 더 잘 수행 했으므로 아트 워크, 사운드 디자인 및 코드가 모두 경험을 통해 향상되었다고 생각합니다."

Q : 인앱 구매없이 앱을 100 % 무료로 사용할 수 있습니다. 그 결정을 내린 것은 무엇입니까?

에이: "우리는 Grilly와 함께 IAP를 시도했는데 괜찮 았습니다 ... 우리는 여기 저기 조금씩 만들지 만, 전혀 미치지 않습니다. 핫 샷 산타우리는 $ 0.99에 게임을 판매함으로써 상황이 어떻게 진행되는지보고 싶었습니다. 그것은 잘되지 않았다, 하하. 우리는 게임의 1/3을 무료로 플레이 할 수 있도록 설정을 빠르게 변경 한 다음 나머지를 잠금 해제하기 위해 0.99 달러를 지불했습니다. 슬프게도 초기 다운로드에 대해서는 우리 창을 놓쳤다 고 생각합니다. 우리는 아직 도달 범위가 작은 소규모 회사이며 사람들에게 어떤 금액을 요구하면 사람들이 우리 게임을 할 수있는 기회를 크게 상실하게된다는 것을 알게되었습니다. 우리는 사람들을 먹지 마라.. 게임 플레이를 방해하지 않도록 게임을 구현할 수있는 방법을 생각해 내는데 많은 시간을 할애하여 최상의 솔루션을 찾은 것 같습니다. 일시 중지 화면이나 게임을 끝내지 않으면 광고가 표시되지 않습니다. 우리 선수들은 무료 게임을하고, 돈을 조금 벌 수 있으며, 우리는 짜증나지 않을 것입니다. 모두가이기는 것입니다! "


Q : 보도 자료에는 아이들이 쉽고 하드 코어 게이머들에게 도전적이라고 말하는 내용이 있습니다. 게임 시장에서 지금 가장 인기있는 앱 중 일부와 동일한 성공을 거둘 것이라고 생각하십니까? 왜?

에이: "우리는 모든 사람이 쉽게 게임을 즐길 수 있도록 가능한 한 간단하게 컨트롤을 유지함으로써 모든 사람이 즐길 수있는 게임을 만들려고 노력합니다. 우리 게임 중 3 번에는 높은 점수를 가진 정비공이 있었기 때문에 더 많은 경험을 가진 플레이어가 실제로 도전 할 수 있습니다 고전 아케이드 게임을 생각해보십시오. 팩맨 또는 갈라가... 아이들은 성인뿐만 아니라 그 게임을 즐길 수 있습니다. 그것은 당신이 게임에서 원하는 것에 관한 것입니다. "

큐: 핫 샷 산타 귀하의 블로그에 따라 약 6 주 만에 작성되었으며, 귀하를 추천합니다! 창작 및 개발에 얼마나 오랫동안 노력 했습니까? 사람들을 먹지 마라.?

에이: "우리는 핫 샷 산타, 우리는 그것이 우리에게 좋았다고 생각합니다. 우리는 짧은 시간에 많은 것을 배웠고 마감 시간을 맞추기 위해 스트레스를 풀 수있었습니다. 우리는 더 편안했다. 사람들의 음식을 먹지 마라. 3 개월 개발 - 우리는 휴일 릴리스를 치려고하지 않았고 다른 프로젝트도 동시에 진행했습니다 (풀 타임 직업은 말할 것도 없습니다!). 우리는 사람들이 게임 잼으로 무엇을하고 있는지, 그들이 앉아있는 곳을 좋아합니다. 몇 주 안에 게임 몇 개를 포기할 수 있습니다. 이것은 우리가 더 많이 시도하고 싶었던 것입니다. 실패한 프로토 타입 중 일부를 다음 단계로 가져갈 수도 있습니다. "

사람들을 먹지 마라. 일요일에 25 일을 시작합니다! 이 질문에 답하기 위해 Piasa Games에 다시 한번 감사드립니다. 그들의 미래 프로젝트에 대한 더 많은 정보를 얻으려면 그들의 웹 사이트를 방문하십시오.