희귀 한 두 생물체로서 리그 오브 레전드 과 도타 2 우주, 나는 전체적인 "MOBA"장르와 그것이 전체적으로 어디로 가고 있는지에 대한 독특한 견해를 가지고 있다고 생각합니다. Riot의 공식 "ARAM"(All Random, All Middle)지도가 출시되면서 지역 사회의 규칙에 맞춰 맞춤 제작 된지도가 더 많은 맞춤 게임 모드를 열었습니다. 리그 오브 레전드. 그때부터, All for One (챔피언이 동시에 모든 사람이 플레이하는 팀 투표)이나 Snowdown Showdown (ARAM 맵에서 1v1 또는 2v2 모드)과 같은 모드가 리그 오브 레전드 고객.
MOBA galmes 장르는 물론 커뮤니티 수정 자체로 시작되었습니다. 워크래프트 3 (잘, 스타 크래프트의 Aeon of Strife, 당신이 정말로 기술적 인 것을 원한다면), 그것을 더 발전시키고 자하는 지역 사회에 큰 놀라움은 없습니다. Riot의 "All for One"모드는 실제로 어떤 사람들이 알아 낸 버그로 인해 게임에서 같은 챔피언의 배수가 허용되었습니다. Riot이 일부 작업 (예를 들어 Orianna)을 조정하지 않고는 재생할 수없는 일부 챔피언이 있었지만, 모든 모드에서 모두 Riot과 함께 실행 한 커뮤니티 주도 아이디어였습니다.
같지 않은 워크래프트 3 과 스타 크래프트, MOBA 장르가 출현 한 장소, 게임을 편집하고 다른 사람들과 함께 온라인상에서 플레이 할 수있는지도를 만드는 데 필요한 툴을 공개적으로 사용할 수는 없습니다. 리그 오브 레전드. 블리자드가지도 편집 도구로 열지 않았다면이 기사를 쓰지 않을 것입니다.
특히이 주제에 대해 생각하게 만드는 것은 JoinDota에서 본 게시물이었습니다. 도타 2 커뮤니티. 지도 모드가 주변에서 있었던 동안 도타 2 1 년 넘게 몇 가지 용량 (D2Ware, 사용자 정의 게임 모드를로드 할 수있는 JS 스크립트 기반 시스템)은 최근에 modded in 도타 2 정말로 이륙했다. "Wraith King"의 부상을 보았던 Frostivus 이벤트와 함께, 도타 2.
Frostivus 이벤트가 릴리스됨에 따라 Valve가 룰을 프로그래밍 할 때 사용했던 공식 수정 도구 인 "Vscript"도 등장하여 루아에서 mod를 쓸 수있게되었습니다. 그 하나의 변화로 문은 "Pudge Wars"또는 "DOTA의 전설"과 같이 DOTA에서 많은 유명 인사들에게 개방되었습니다. 모드의 개조자는 과잉으로 보일 수 있습니다. 팬이 원한다면 팬들은 그것을 넣어야합니다. 팬이 직접 프로그래밍하여 무료로 게임을하는 게임입니까? 게임 회사의 꿈처럼 들립니다.
그리고 내 관심사가 여기에 있습니다. 리그 오브 레전드 그리고 그들의 커스텀 게임 모드의 미래가 상승합니다. Riot이 Valve가 한 맞춤형 게임 제작자에게 도움의 손길을주지 않으면 리그 맞춤 게임 모드가 어떻게 벗을 수 있습니까? 물론 "Donger Dash"와 같은 친구들의 그룹에서 사람들이 어지럽게 만들려고 시도하는 다른 팬 플레이 모드가 있지만 게임을 실제로 수정할 수있는 기능이 없으면 맞춤지도가 항상 제한적입니다.
그래서 기본적으로, 폭동의 pls. Valve와 같은 맞춤지도를 만들기 위해지도를 수정합시다. 도타 2 나라. 이 단점은 없으며 게임의 더 많은 플레이를 장려합니다!