Insidia & 콜론; 너를 좌절시키지 않을 플래시 플래너. 너무 심하게 & rpar;

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작가: Randy Alexander
창조 날짜: 4 4 월 2021
업데이트 날짜: 1 십일월 2024
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Insidia & 콜론; 너를 좌절시키지 않을 플래시 플래너. 너무 심하게 & rpar; - 계략
Insidia & 콜론; 너를 좌절시키지 않을 플래시 플래너. 너무 심하게 & rpar; - 계략

플래시 및 인디 게임에서 레트로 스타일의 플랫폼 제작자는 요즘 모두 분노하고 있습니다. Insidia는 장르에 새로 추가되었거나 흥미 진진한 것은 아니지만 자체적으로 2 피트 상에 서있는 것이 좋습니다.


당신은 당신에게 알려지지 않은 행성에서 좌초 된 외계인의 역할을 수행하고, 당신은 우주선을 수리하고 거기에서 벗어나기 위해 그 지역 전역에 10 개의 수리 키트를 찾아야합니다. 그 이야기는 새로운 것이나 원래의 것이 아닙니다. 게임의 프리젠 테이션으로 인해 작동하는 방식으로 꽤 간단합니다. 게다가, 아무도 이야기에 대한 플랫폼을 어쨌든 재생합니다.

우리는 음식을 구하기 위해 여기에 오지 않는다.

Insidia의 분위기는 정말 최고의 부분입니다. 컨트롤이 단단하고 platforming은 전반적으로 견고하지만 Insidia의 그래픽 스타일과 음악은 게임 플레이보다 훨씬 오래 지속됩니다. 당신의 성격은 주황색 휴머노이드입니다. 이것은 당신이 지나갈 필요가있는 검은 땅과 뚜렷한 대조를 이룹니다. 당신이 볼 수있는 영역 뒤에는 파스텔 색상이 깜박 거리는 가운데 절벽과 금속 구조물이 있습니다. 당신이 착륙 한 이상한 행성.

분위기와 음악은 계속 나를 놀게했고, 나를 나중에 그것에 되돌아 가게했다. 물론, 당신은 점프와 벽 점프를 두 번 할 수 있지만, 게임은 체크 포인트로 가득 차 있으며 전반적으로 어렵지 않습니다. 그것은 두 개의 엔딩을 가지고 있으며 두 번째 엔딩은 여행 중에 숨겨진 스위치 10 개를 찾으면 잠금 해제됩니다. 계속 진행하는 데 필요한 점프 및 이동 업그레이드를 찾을 때까지 많은 영역이 차단되므로 꽤 안정된 진행 상태입니다. 그러나 그것은 게임 플레이 부서에 "우울함"이 전혀 없습니다.

게임 플레이 관점에서 볼 때 더 나은 플랫폼가가 있지만 Insidia는 대기업 부서에서 플래시 기반 플레이어 중 더 나은 플랫폼 중 하나입니다. 그것은 당신을 날려 버리지 않을 것이지만, 자유 시간이 있고 너무 심하게 좌절하지 않을 플랫폼 디자이너를 원한다면, 그것은 자기 방식으로 기억에 남을만한 가치가 있습니다.