초기 의견 및 콜론; Hyperdimension Neptunia & colon; 완벽한 완성

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작가: Charles Brown
창조 날짜: 7 2 월 2021
업데이트 날짜: 19 십일월 2024
Anonim
초기 의견 및 콜론; Hyperdimension Neptunia & colon; 완벽한 완성 - 계략
초기 의견 및 콜론; Hyperdimension Neptunia & colon; 완벽한 완성 - 계략

그래, 아직까지 게임을 끝내지 못했기 때문에 이것이 전체 리뷰로 간주 될 수는 없다. 이것은 내가 지금까지 게임에 대해 생각한 것일 뿐이며, 따라서 나의 "초기 의견"이다.


시작하기 전에 나는 Hyperdimension Neptunia가 무엇인지를 설명해야합니다.

Neptunia 시리즈는 GameIndustri의 세계에서 열리는 일련의 JRPG로 구성되어 있습니다. 기본적으로이 시리즈는 다양한 게임 콘솔과 회사의 휴머노이드 표현 인 캐릭터 (주인공이 모두 여성입니다)와 함께 현재 게임 산업에 대한 코메디 논평입니다.

그러나 완벽을 생산하는 것은 ... 조금 다르다, 그것은 시리즈의 주인공을 가져 와서 전략 / 심 게임에 넣는다.

기본적으로 사악한 팝 그룹은 4 명의 여신 Neptune, Noire, Blanc 및 Vert에서 주식을 가져 가고 있기 때문에 주식을 되찾기 위해 4 명의 여신 또는 "CPU"(콘솔 수호 유닛을 의미)가 팝 우상이되기로 결정합니다.

그것이 플레이어가 들어오는 곳입니다. 당신은 프로듀서의 역할을 맡았고, 당신이 관리하고자하는 CPU (내 경우 Vert)의 일상 생활을 관리하는 것이 당신의 임무입니다.

광고 캠페인을 시작하고, 공개 이벤트에 참석하고, 모두 기록하여 CPU 팬 층을 늘리거나, 보컬 교육, 댄스 및 리허설 등의 학습 (CPU 통계를 높이는 등)과 같은 균형을 유지해야 휴식을 유지해야합니다. CPU가 스트레스를받는 것을 막을 때, CPU가 스트레스를 받으면 스트레스 수준이 떨어질 때까지 작업을 중단하고 공부하거나 콘서트에 참석하지 않을 것입니다.

게임에 대한 다양한 데이트 시뮬레이션 요소가 있지만 지금은 완전히 탐색 할 수 없었기 때문에 CPU가 최대 애정을 얻었을 때 어떤 일이 벌어지는지는 여전히 나에게 수수께끼입니다.

이 게임은 밝고 생생하며 화려한 색상의 멋진 영상을 가지고 있습니다. 대부분 게임을 통해 2D 캐릭터 인물 사진을 응시하고 있습니다.


당신은 분명히 가지고있다.

그러나 콘서트에 사용 된 3D 캐릭터 모델은 Vita에서 멋지게 보입니다.

재미있는 음악은 전체적으로 ... 잊을 수없는 것입니다. 사실 그것은 팝 우상에 대한 게임이기 때문에 실제로 수치 스럽습니다. 따라서 음악이 원동력이지만, 슬프게도 나쁘지는 않지만, 음악을 들으며 허를 찔리지는 않을 것입니다. 나중에 샤워.

시뮬레이션 / 전략 게임으로서의 게임 전체가 매우 얕기 때문에 대부분 "직장", "수업", "휴식", "콘서트"를 선택하고 어떤 일이 생길 때까지 기다리거나 다른 곳으로 이동하기 위해 "움직"을 기다리고 있습니다. 사무실에있는 GameIndustri의 다른 도시에 있지만, 그것의 얕보에도 불구하고 ... 거기에 중독성 재미, 당신은 일반적으로 아이폰 게임 등에서 얻을 것입니다 재미의 유형, 당신은 "그냥 몇 가지 더 많은 교훈을" 하나 더 콘서트 "재미의 유형.

그래서 게임의 나의 전반적인 초기 의견은 힘들다. 그것은보기보다 오히려 재미 있고보기 좋지만, 음악에 관한 게임에서는 잊을 수없는 음악을 갖는 것이 부끄러운 일이다. 그러나 단순한 중독성과 얼마나 쉽게 들어가 느냐에 따라, 특히 Neptunia 시리즈의 팬이라면 분명히 즐겁습니다.