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당신이 팬인지 아닌지 외계인, 프레 다트또는 또는 두 가지 모두, 수년에 걸쳐이 두 프랜차이즈를 포착하려고 시도한 게임이 타격을 입었거나 놓쳤습니다. 이전 제목이 외계인 프랜차이즈는 James Cameron 영화의 느낌을 모방하려했습니다. 그들은 긴장된 순간을 포착하여 이종 형체를 성공시키고 죽이기위한 무기와 도구를 항상 제공합니다. 그것은 가장 새로운 할부로 변경하려고합니다. 외계인 : 격리.
우주에서 ...
Sega가 발행하고 Creative Assembly의 개발하에, 외계인 : 격리 원래 영화에서 생존을위한 엘렌 리플리의 싸움에 대한 공포를 되 찾는 것을 목표로한다. 재생 가능한 데모로 E3에 표시되며, 격리 사건 발생 15 년 후 외계인. Nostromo가 파괴 된 후 어머니의 실종을 둘러싼 수수께끼에 대한 해답을 검색하면서 Amanda Ripley로 플레이합니다. 이 게임은 퇴역 우주 정거장 인 세 바스 타폴 (Sevastapol)에서 이루어지며, 작고 강한 약탈자들뿐 아니라 잔인한 외계인 하나에 대해서도 생존을 위해 노력합니다.
이 타이틀은 1 인칭 서바이벌 호러 게임으로 분류되고 있지만이 장르의 다른 게임과는 몇 가지 빛나는 차이가 있습니다. 우선,이 게임은 적극적으로 전투를 낙담시킵니다. 무기에 쉽게 접근하는 것을 잊을 수 있습니다. 개발자들은 펄스 라이플이이 게임에 전혀 포함되지 않을 것이라고 말했습니다.
둘째, 방송국에 탑승하는 작은 약탈자 들과는 달리,이 게임은 당신에게 외계인 하나만을 제공합니다. 리플리의 교활한 적과 똑같이 외계인, xeno는 끊임없이 사냥을하고 당신의 모든 발걸음을 멈추게 할 것입니다. xeno가 소리로 사냥을하는 것을 고려할 때, 이것은 스텔스를 기본 방법으로 만듭니다. 이것은 다른 사람들과 차별화 된 게임입니다. 일련의 나쁜 사람과의 만남보다는 고양이와 마우스의 강렬한 게임이 전체 시간에 걸쳐 진행됩니다. 셋째, 다른 스텔스 기반 게임과는 달리 스플린터 셀 또는 메탈 기어 솔리드 시리즈, 당신은 어딘가에서 침입하려고하지 않습니다. 아만다가 닷지에서 f @ # k를 얻으려고합니다! 전체 게임은 단지 당신이이 역에서 내리려 고하고 모든 것을 죽이고 싶어하는이 괴물로부터 멀리 떨어져 있습니다. 그것은 모든 구석에 죽음의 두려움뿐만 아니라 절망감을 더합니다.외계인은 죽음입니다. 그로부터 게임 플레이가 시작됩니다. 그것이 바로 긴장이오고있는 곳입니다. 다른 모든 것들과는 다른 느낌을줍니다 .- 윌 포터, 게임 작가 외계인 : 격리
새로운 것은 무엇입니까?
Creative Assembly는 E3에서 처음으로 다음과 같은 Challenge 모드를 발표했습니다. 외계인 : 격리. 그들은 기본적으로 플레이어를 방송국의 밀폐 구역에 던졌습니다. 당신은 그때 당신이 전체 시간을 사냥 xeno와 고정 된 시간에 완료해야 할 목표가 있습니다. 그래서 당신은 시계와 싸우고있을뿐 아니라 제노에 의해 살해되지 않으려 고 노력하고 있습니다. 이 모드를 시도한 사람들의 보고서는 긍정적 이었지만 사명을 감당할 사람은 거의 없었다. 나는 쇼룸에있는 모든 소음으로 아무도 플레이어의 비명을 듣지 못했을 것입니다.
내 의견으로는, 이것은 프랜차이즈 가야 할 훌륭한 방법입니다. 원래 PC와 같은 좋은 항목이 있습니다. 외계인 대 약탈자뿐만 아니라 나쁜 사람도 있습니다. 외계인 : 식민지 해병. 이 게임들 중 어느 것도 원래 1979 년 영화에서 묘사 된 테러를 포착하는데 성공하지 못했습니다. 그 영화는 바를 세우는 것이고, 나는 이것이이 게임이가는 곳이라고 생각합니다. 이 게임에서 더 많이 볼수록 더 많은 시간을 할애 할 수 있습니다.
외계인 : 격리 2014 년 10 월 7 일에 출시 될 예정이며 PC, Playstation 3, Xbox 360, Playstation 4 및 Xbox One에서 사용할 수 있습니다. 그때까지는 서리가 내리는 것을 잊지 마십시오.