불명예 및 결장; 이 반지는 어떤 벨 & 퀘스트입니까?

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작가: Judy Howell
창조 날짜: 27 칠월 2021
업데이트 날짜: 14 십일월 2024
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불명예 및 결장; 이 반지는 어떤 벨 & 퀘스트입니까? - 계략
불명예 및 결장; 이 반지는 어떤 벨 & 퀘스트입니까? - 계략

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Cyanide Studios에서 제작하여 2013 년 2 월 14 일에 출시 됨. 불명예 당신이 Bullfrog dev 팬인 경우, 작은 행복을 유발할 가능성이있는 다른 게임을 떠올리게 연상케합니다. 게임이 몇 달 전에 나왔지만, 나는 최근에야 게임을 발견했고 처음 몇 레벨을 플레이 한 이래로 게임이 거의 재부팅 된 것으로 나타났습니다. 던전 골키퍼 2.


기본 요점은 한 번에 지구 하나의 지하 감옥을 점령하고자하는 현혹 된 오래된 흑 마법사가 소환 한 아치 악마를 사용한다는 것입니다. 그 박쥐 오른쪽에서 "어이! 내가 아치 악마가되어 야 했어! 그 모습에서 나는 멍청한 꼬마 꼬마 야!"라고 생각할지도 모릅니다. 처음에는 그랬지만 게임이 진행됨에 따라 실제로 크기가 커지고 모양이 바뀌어 약한 스토리의 플레이어에게 인센티브를 제공하는 데 도움이됩니다. 모든 것은 대체로 당신을 소환 한 마약 꾼을 기반으로하며, 당신의 주인이됩니다. 당신은 그의 입찰을하고 그로부터 오는 많은 명령들은 실제적인 점보다는 기발한 것에 기반을 둔 것처럼 보입니다. 그러나 이것은 게임의 힘을 발휘합니다. 게임의 핵심 부분이기 때문에, 불명예 싸구려지만 사랑스럽고 대화와 예술이 담긴 캐주얼 전략입니다.

익숙한 소리 ...

지금, 나는 언급했다. 던전 키퍼 2 왜냐하면 핵심 게임 플레이와 설정은 게임의 핵심 게임과 동일하기 때문입니다. 불명예. 나에게 잘못을주지 마라. 나는 의도적이든 아니든,이 재연을 싫어하지 않는다. 정말로한다. 던전 키퍼 정의. 새로운 방을 파헤 치기 위해 당신의 작은 임프 미니언 주위를 보냈던 것은 매우 만족했습니다. 던전 키퍼 2. 꼬마 도깨비가 각각의 타일을 파고 드는 대신 마술처럼 방을 만드는 것처럼 보일지라도, 게임은 엄청난 재미를 불러 일으켜 정말로 나를 되찾아줍니다. 그래픽 엔진의 세련미는 또한 객실의 세세한 질감과 기본 깔창과 더 상세한 고문실을 명확하게 구분하는 방법을보기에 매우 좋습니다.

또한 정교하게 연마 된 기계공은 전쟁하는 지하 감옥 사이에서 벌어지는 전투를 기립니다. 이제 이것은 조금 다릅니다. 던전 키퍼 2 반드시 "좋은"지하 감옥 (성기사, 성직자 등)과 "나쁜"지하 감옥이있는 것은 아니지만 전투 효과와 스타일은 동일하며 단순하지만 즐거운 행동 지향 요소를 게임.


당신은 아마 "이봐 요! 게임은 어떨까요? 지하 감옥? Steam에서도 꽤 인기가있는 것 같습니다. "글쎄, 나는 그것에 대해 거의 알지 못합니다. 단지 그 안에 들어갈 수 없었기 때문에 비슷한 플레이 스타일과 목적을 가지고있었습니다. 코메디 릴리프가되어 전반적으로 더 어두운 게임이되었습니다. 편향되어 있을지 모르지만, 나는 평소와 같이 가벼운 평범한 던전 제작자를 붙잡고 웃어 넘기고 조금이라도 날려 버릴 수 있습니다. 어떻게 생각하세요?