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나는 항상 실시간 전략 게임을 좋아했습니다. 불행히도 장르에서 매우 경쟁력이 있어야하는 손재주가 부족한 것 같습니다. 당신이 나를 좋아한다면, RTS를 연주하는 동안 수행해야 할 과다한 업무로 인해 좌절 할 것입니다. 나는 이것이 불공평하다고 생각하고 그것에 대해 뭔가를하기로 결심했다.
그래픽이 게임에서 계속 향상됨에 따라 유닛 간의 전투를 관찰하는 것만으로도 매력을 느꼈습니다. 나는 부대원들이 충돌하는 것을 보면서 내 기지 관리로부터 소중한 시간을 잃을 것이다. 시간이 지남에 따라, 나는 기술 수준 때문에 RTS 장르에서 서서히 퇴보했다. 나는 항상 다른 사람들이 뛰는 것을 보는 것을 좋아하지만, 그들의 기술 수준은 내가 처음에 떠난 이유를 일깨워 주었다.
약 2 년 전, RTS 게임에 실제로 참여한 내 친구와 이야기하고있었습니다. 우리는 장르가 나 같은 게이머를 유치하기 위해 얻을 수있는 다양한 아이디어에 대해 논의했습니다. 그 때 우리는 생각을했습니다.
플레이어가 원하는만큼 마이크로 매니지먼트에 집중할 수있게 해주는 실시간 전략 게임을 만들면 어떨까요?
몇 개월 동안 계획, 디자인 및 스토리가 끝난 후 우리는 Allied Games Inc라는 독립 게임 스튜디오를 결성하여 첫 번째 타이틀 제작에 착수했습니다. 암흑 영웅.
그 이후로 우리는이 프로젝트에 모든 초점을 완전히 바치기 위해 교직을 그만 두었습니다. 우리는 전 세계의 예술가들의 도움을 얻었습니다. 일부는 짧은 시간 동안 우리와 함께 일했고 일부는 오랫동안 우리와 함께 프로토 타입 단계로 게임을했습니다.
우리가 사용하고 있던 엔진의 한계 (UDK)에 도달했을 때, 우리는 프로젝트가 심각한 도움없이 더 이상 계속 될 수 없다는 우려를 나타 냈습니다. Epic Games에 연락했을 때 Unreal Engine 4를 사용해 볼 수있었습니다. 이로 인해 이전의 제한 사항이 제거되었지만 이전의 모든 기능을 다시 사용하려면 많은 작업이 필요했습니다.
암흑 영웅 먼 길을왔다 갔다하지만 여전히해야 할 일이 많이 있습니다. 우리는 가능한 한 많은 사람들이이 게임을 이용할 수 있도록하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 그래서 우리는 여러분의 의견을 필요로합니다. 지금까지 Kickstarter 페이지에서 우리가 만든 것을 보시고 포럼이나 Steam을 통해 커뮤니티의 일원이 되십시오. 우리와 함께하고 멋진 실시간 전략 게임을 친구와 함께하고 싶은 마음으로 만들어보세요.