Dark Souls II가 "하드 코어 & 쉼표"라면 Titanfall & quest 무엇입니까?

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작가: Randy Alexander
창조 날짜: 25 4 월 2021
업데이트 날짜: 17 십일월 2024
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Dark Souls II가 "하드 코어 & 쉼표"라면 Titanfall & quest 무엇입니까? - 계략
Dark Souls II가 "하드 코어 & 쉼표"라면 Titanfall & quest 무엇입니까? - 계략

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"하드 코어."


이 한 단어는 비디오 게임 문화의 영역에서 수많은 논쟁을 불러 일으켰습니다. 분명히 가장 큰 문제는 매우 주관적인 용어라는 것입니다. 아무도 정확한 정의에 동의 할 수 없습니다. 즉, 귀하의 정의에 관계없이, 기회는, 당신은 최근 출시 된 다크 영혼 II "하드 코어"제목으로. 다른 말로하면 핵심 게임 관중들만이 관심을 가질 것입니다.

"내가 소유 한 모든 페니는 내가 사는 사람들의 대다수가 다크 영혼 II 사지 않을거야. 타이타운, 그 반대."

이제 그게 사실 일 겁니다. 그러나 3 월 첫 번째 부분의 대규모 출시는 어떨까요? 이건 어떤가요 타이타운비슷한 비평을 받는가? 내가 묻는 이유는 내가 로컬 GameStop에서 흥미로운 대화를 통해 일어났기 때문이다.

"Dark Souls는 진정한 게이머를위한 것이고, Titanfall은 아이들을위한 것입니다 ..."

이것이 대화가 시작된 방법입니다. 가게에 많은 사람들이 없었기 때문에 놓치기 어렵지 않았습니다. 이제 진부하게 말하자면, 10 포인트 괴상한 규모로 9.7 점을 기록한 개인입니다. 그의 논쟁 파트너는 아마도 4 점 만 측정했다. 사회적 진부함을 제쳐두고 대화 자체가 내 관심을 사로 잡았다.

그만큼 타이타운 후원자는 게임이 범인이기 때문에 캐주얼 군중을위한 것이라고 말하면 어리석은다고 말했다. 그는 그것을 인정했다. 다크 영혼 II 확실히 "하드 코어"제품이지만 하드 코어 게이머가 게임을하지 않는다고 말하는 것은 의미가 없습니다. 타이타운.


그만큼 다크 영혼 후원자는 다음과 같이 반박했다.

"내가 소유 한 모든 페니는 내가 사는 사람들의 대다수가 다크 영혼 II 사지 않을거야. 타이타운, 그 반대."

그의 주장은 두 게임이 너무 크게 달라서 게이머 중 하나의 유형이 다른 게임과는 다르다는 것입니다. 그만큼 타이타운 지지자는 이것을 잠시 믿지 않았다.

"하드 코어 란 무엇인가?" Titanfall이란 무엇입니까?

이것에 대한 흥미로운 부분은 모든 주관과 개인적인 의견에도 불구하고 우리 모두가 다크 영혼 "하드 코어"게임 및 프랜차이즈입니다. 좋아, 그렇게 할 수 있다면, 조금 추측 할 수 없니? 당신이 관심이 있다면 그렇게 말하기는 너무 불합리한가? 다크 영혼 II, 당신은 아마 관심이 없을 것입니다. 타이타운?

또한, 의무의 부름 우발적 인 것이 전부다. 타이타운 몇 가지 이유가 있습니다. 첫째, 개발자는 전 Infinity Ward 사장 인 Jason West와 Vince Zampella가 결성 한 Respawn Entertainment입니다. 두 번째로, CoD는 Xbox 플랫폼에서 가장 인기가 있으며, 적어도 현재로서는, 타이타운 Xbox 360 및 Xbox One (및 PC, 그러나 PlayStation 플랫폼 없음)에서만 사용할 수 있습니다. 요즘 공통적 인 믿음은 CoD가 정말로 ~이다. 십대 소년들만을 위해; 따라서, 타이타운.


그러나 Respawn의 게임은 확실히 "다른 게임"이 아닙니다. 의무의 부름"멀티 플레이 엔터테인먼트의 비교적 상쾌한 형태를 제공하며 그 의미는 매우 작지 않습니다. 가장 엄격한 용어로 혁명적 인 것은 아니며, 결론적으로 당신은 사물을 뛰어 다니며 달리기가 어렵습니다. FPS를 재촉했다.

두 게임을 모두 해보시겠습니까?

그것은 큰 질문입니다. 두 게임을 모두 할 계획입니까? 네가 아는 사람들은? 동의하면 다크 영혼 II "하드 코어"입니다. 타이타운?