HuniePop은 실망스런 데이트 심 & 쉼표입니다. 하지만 Good Match 3 게임

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작가: Judy Howell
창조 날짜: 5 칠월 2021
업데이트 날짜: 1 십일월 2024
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HuniePop은 실망스런 데이트 심 & 쉼표입니다. 하지만 Good Match 3 게임 - 계략
HuniePop은 실망스런 데이트 심 & 쉼표입니다. 하지만 Good Match 3 게임 - 계략

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당신이 평범한 사람이되면, 당신은 아마도 당신의 인생에서 데이트를 만지는 적이 없을 것입니다. 장르는 수천 권에 걸쳐 있지만 일본 밖에서는 거의 공개되지 않았고 서양에서 제작 된 몇 안되는 출품작이 없다.


HuniePop 서쪽에서 온 가장 최근의 데이트 시뮬레이션이며, 나에게 개인적으로 이상한 자리에 서있다. 한편으로는 퍼즐 게임 플레이는 꽤 재미 있습니다. 반면에 게임의 나머지 부분은 실망스럽게 단순합니다.

저는 90 년대 후반부터 두 장르에서 여러 영어와 일본어 제목을 사용하여 심즈와 에로게이트 (에로틱 게임) 데이트에 대한 오랜 역사를 가지고 있습니다. 그만큼 토키 메키 기념관 시리즈는 수많은 다른 싱글 엔트리 게임처럼 내 마음 속에 특별한 자리를 가지고 있습니다. 그리고 얼마 동안 HuniePop 그들 자신의 방식으로 모두 독특한 의미를 지니고있다. 나는 제시된 것들 중에서 waifu를 선택했을지 모르지만, 나는 몇 달 안에 그녀를 기억할 것이라고 믿지 않는다. 나는 그녀의 이름을 기억하기에 충분한 시간을 보냈다.

계속하기 전에 나는 그것이 무엇인지에 대한 게임을 좋아한다고 말하고 싶습니다.

내 문제는 아마도 더 많은 것이 될 수 있다는 것입니다.하지만 예산이 비교적 적은 53,000 달러로 인해 발생할 수 있습니다. 그렇더라도, 저를 괴롭혔던 것에 대해 조금 말하고 싶습니다. HuniePop장르의 팬이자 장래에 더욱 매끄러운 속편을보기를 희망하는 사람.

데이트 및 침실 장면과는 대조적으로 여기서 데이트 장면에 대해 이야기 할 것입니다. 경기 3 부문은 자신 만의 즐거움이며 나에게 불만을 제기하지 않습니다. 그들이 여자 아이들의 좋아하고 싫어하는 특성을 어떻게 묶었는지는 선물 시스템뿐만 아니라 좋은 감동이었다.

내 가책은 HuniePop 소녀의 성격이 얼마나 단순한 지, 그리고 그들을 구애하는 것이 얼마나 쉬운 지에 있습니다.

내 가책은 HuniePop 소녀의 성격이 얼마나 단순한 지, 그리고 그들을 구애하는 것이 얼마나 쉬운 지에 있습니다. 이것과 퍼즐 섹션에 중점을 두어 장르에 대한 신규 이민자의 게임을 더 쉽게 즐길 수는 있지만, 새 이민자가 더 많은 성격이 강한 데이트 시뮬레이션으로 이동하는 것이 어려울 수 있으며 나 자신과 같은 오랜 팬을 실망시킬 수도 있습니다.


이상의 이유로, 이건 리뷰가 아니야..

성냥 밖의 역학의 단순성 3

아마도 가장 큰 실수는 HuniePop 날짜와 침실 장면에서 발견되는 경기 3 이외의 융통성이 부족했습니다.

다음은 소녀와 이야기하는 것입니다.

  • 그녀의 대화에서 얻은 Hunie를 높이기 위해 그녀에게 독창적 인 선물이나 표준 선물을 사고 제공하십시오.
  • 자신의 프로필을 확인하여 자신의 특성을 상기시킵니다.
  • 질문 및 답변
  • 데이트하기

지금, 확실하게 - 그녀에게 약간의 음식을 주거나 그녀에게 약간의 마실 것을 사 줄 수 있었다 (그것이 밤 시간에 제공했다. 그리고 당신은 변호사에있다). 그러나 왜 괴롭힌다? 시간 제한이 없으므로 긴박감이 없습니다. 위의 패턴을 따라 모든 소녀들 (잠글 수없는 소녀 포함)과 잤다가 게임으로 시간을 마무리 할 수 ​​있습니다.

위의 내용을 따르면 충분한 Hunie를 얻고 필요에 따라 특성을 업그레이드 할 수 있습니다 (소녀와 이야기하면이 통화를 얻을 수 있습니다). 당신이 성공적으로 날짜를 완료하면, 당신은 항상 당신이 필요로하는 모든 선물을 얻기에 충분한 돈을 더 가질 것입니다.

데이트 시간 이외에 각각의 만남의 단순함을 더하기 위해서는 소녀들과의 대화가 얼마나 지루한 지, 그리고 그들의 질문에 대답하는 것이 얼마나 쉬운지가 있습니다.

소녀들은 질문 이외의 고유 한 대화 방식으로 많은 것을 할뿐만 아니라 정답을 추측하기 어려울 정도의 질문을 던지지도 않습니다. 이것에 대한 예외는 당신이 이미 말한 것들에 대한 그들의 질문에 있습니다; 여기에서 발견 된 어려움은 단순히 자신의 특성을 기억하기 위해 이야기하기 전에 자신의 프로파일을 살펴 봄으로써 쉽게 회피 할 수 있습니다.


나는 단지 모른다! 실내에서 싫어하는 소녀에게 옳은 대답은 무엇입니까?

이것은 무엇보다 과거에 심즈 데이트를 해본 적이있는 누군가에게 전반적으로 비길만한 경험을 만들어냅니다. 기대했다 데이트 시뮬레이션을하는 무언가에서. 장르에는 다양한 변형이 있지만 성공한 게임은 여전히 ​​소녀들을 좋아하기에 일관된 이야기와 타고난 어려움을 유지합니다.

나는 퍼즐이 여기에서 어려움을 의미한다는 것을 이해할 수있다. HuniePop그러나 어떤면에서는 게임의 나머지 부분에서 그처럼 느껴지는 느낌이 들었습니다 ... 특히 소녀들이 너무 예견하기 쉽기 때문에.

성격 사이의 개성 부족

사람은 다음과 같은 유형의 인격이 있다고 주장 할 수있다. HuniePop 장르의 일본인에 비해 신선한 공기의 호흡이며, 그것은 내가 논쟁 할 수없는 것이다. 다양성이 있습니다. 그러나 나는 소녀들이 가지고있는 맑은 성격을 좋아하지 않는다고 말할 수 있습니다.

나는 여자가 묻는 질문에 정확하게 대답하는 것이 얼마나 쉬운 지 위에 언급했다. (각 여자의 레퍼토리에 적어도 하나의 어려운 질문이 있음을 인정 하겠지만). 가장 큰 문제는 전반적인 대화 부족입니다.

그래, 어떤 사람들은 대화를 좋아하지 않는다. 그러나 당신이 정말로하고있는 모든 일이 특정 주제, 취미, 그들이 일하는 곳, 그리고 그들의 육체적 인 특징에 대해 어떻게 느끼는지를 연구 할 때 당신이 여자들을 알게되는 것처럼 느끼기는 어렵습니다. 어떤 질문에 정확하게 답하는 것 외에는 실제 사용이없는 것은 아닙니다.

당신이 가지고있는 재미있는 배경! 너무 나에게는 나머지를 배울 인센티브가 없다.

그리고 네, 당신이 큐 (Kyu)의 도움을 받는다는 것을 알고 있습니다. 그렇다고해서 내가 말하는 여자들에 대해 더 많이 알고 싶지는 않습니다! 짧은 질문과 대답은 나를 위해 그것을 자르지 않으며 작은 대화 미리보기도하지 않습니다.

며칠을 달리하는 이벤트는 어디에 있습니까? 여자들이 소개에서 벗어나 서로 상호 작용하는 곳은 어디입니까? 결국, 당신은 그저 그 (것)들과 자고 자하는 움직임을 겪고있는 것처럼 느껴지고, 그 후에는 퍼즐을 수행하는 것처럼 느껴집니다.

소녀를 알게 될 때의 깊이가 부족하여 HuniePop 문자에 대한 임의의 배경과 퍼즐 미니 게임과 같은 "만남과 성교"와 같은 느낌을 갖습니다. 이는 실망 스럽습니다. 이것은 아주 잘 창조자의 의도일지도 모르지만, 장르의 팬으로 나의 입에서 신 맛을 남겨둔다. 그것은 나를 귀찮게한다. 나는이 소녀들에 대해 더 많이 알고 싶다. 그러나 우리가 얻는 것은 모두 일련의 기본 데이터와 약간의 패딩 대화이다.

게임을 둘러싼 모든 일, 특히 심즈 데이트에 대한 신규 이민자들에게는 그 일이 있지만, 부족한 느낌이 든다. 경기 3 경기는 자체적으로 문제가 없지만 나머지는 무엇을 할 수 없었습니다.

공부 나 운동 등으로 자신의 성격을 키워야하는 옛날 데이트 스타일의 무엇이 잘못 되었습니까? 왜 주인공이 HuniePop 그 여자의 인생이없는 한 여자에게서 다음 여자로 가라.

결국, HuniePop 얕은 경험이다. 속편이 있다면, 퍼즐 밖에서 캐릭터의 특성화와 게임 내 시스템을 보완하기 바란다. 나는 게임을 좋아한다. 그렇지만 영광스런 매치 3 경기만큼이나 더 많이 할 수 있었다.