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인디 게임의 인기가 높아짐에 따라 요즘 많은 게이머가 컨트롤러에서 벗어나 게임 개발 단계에서 손을 떼고있는 것으로 보입니다. 이것은 작성하고 싶은 사람들을위한 안내서입니다. 비디오 게임 음악 그러나 시작할 수있는 단서가 없습니다.
이 안내서의 내용 :
이 가이드는 어디서 시작하나요 비디오 게임 음악 작곡. 이 첫 번째 부분은 가이드를 다루고 시작하는 방법에 대한 몇 가지 제안을하고, 두 번째 부분은 사용할 프로그램을 다루며 세 번째 부분은 chiptunes를 다루며 네 번째 부분은 구성의 영감을 다룰 것입니다. 구성 페이지의 주제 요소에 대해 이야기하거나 추가 정보를 제공하기 위해 추가 페이지가 작성 될 수 있지만 그 정보는 다른 페이지에 통합 될 수 있습니다.
이 가이드가 아닌 내용 :
이 가이드는 아니 음악 이론 수업. 당신이 더 나은 음악가가 될 수 있도록 도와 줄 수는 없습니다. 해적판 프로그램에 대한 불법적 인 링크는 제공하지 않습니다. 감기약을 치료할 수는 없습니다.
음악의 저자 배경 :
나는 위대한 음악가가 아닙니다. 없음 제가 작곡가로서 일해온 게임들 중 하루는 빛을 보았습니다. 그러나 저는 음악 이론에 대한 기본적인 지식을 가지고 비디오 게임 음악 작곡을 시도하는 길을 걷고 있습니다.
나는 고등학교 내내 합창단에 있었고, 약 10 년 동안 기타를 켜고 끄고 있었고, 나는 우쿨렐레와베이스 기타에 어느 정도 유능했다. 나는 또한 커뮤니티 컬리지 초등 오케스트라 수업에서 트럼펫과 매우 짧고 불충분 한 관계를 가졌습니다.
약 1 년 동안, 다른 사람들과 저는 우리가 불렀던 게임에 참여했습니다. PokeJRPG 프로젝트. 우리의 목표는 포켓몬 게임을 가지고보다 전통적인 JRPG로 바꾸는 것이 었습니다. 포켓몬을 포획하고 싸우는 대신에, 중세의 환경에서 그들과 싸우며 영혼을 이용해 무기와 갑옷을 만듭니다.
불행히도 우리 그룹에게는 헌신적 인 프로그래머가 Game Genie가없는 1 세대 뮤 (Mew)보다 찾기가 더 어렵습니다. 내 작업이 내 컴퓨터에 앉아서 가상 먼지를 모으는 것만이 아니라는 것을 확인하기 위해이 게임을 위해 만든 노래를 사용하여 공식적인 음악 교육이 거의 불가능한 사람을 보여줍니다.
음악 이론:
이 글을 읽는다면 적어도 초등학교의 음악 이론에 대한 이해. 그렇지 않으면이 페이지를 닫고 음악을 읽는 법을 배우는 것이 좋습니다. 비디오 게임 음악을 만들기 위해 독서를 보는 방법을 알 필요는 없지만 나중에 제안 할 프로그램 중 일부는 악보를 읽고 피치카토, 포르티시모 등의 용어를 이해하는 방법을 알아야합니다.
구성 할 때, 더 네가 알고있는 음악 이론, ...보다 나은. 좋은 비디오 게임 음악을 작곡하기 위해 반드시 대위법을 설명 할 필요는 없지만, 적어도 화음의 진행과 음계에 대해서는 조금은 알고 있어야합니다.
작곡 할 때 저울에 대한 참조가 필요하면 이 피아노 화음 및 비늘 페이지 매우 도움이 될 것입니다.
시작하기
비디오 게임 음악은 미디 파일과 아주 흡사합니다. 이것이 내가 당신에게이 과제를 부탁하는 이유입니다. 미디 프로그램을 사용하여 노래를 만드십시오. (가지고 있지 않다면 체크 아웃하십시오. 앤빌 스튜디오.) 노래가 끔찍한 것처럼 들리더라도 문제가되지 않습니다. 그냥 시도하고 창의력을 발휘하십시오.
이것은 미디 형식이 아니지만, 몇 년 전에 나는 리믹스 된 버전 내 첫 midis / 내가 쓴 곡 중 하나의. 그것을 듣고 Electric Light Orchestra Parade 노래와의 의도하지 않은 유사성을 비웃는 다. 내 기술 부족은 내가 한 것보다 더 힘들지 않기 때문에 첫 번째 노래를 만드는 데있어 어떤 두려움을 떨쳐 버릴 것입니다.
다음 페이지 : 음악 프로그램
다음 페이지에서는, 존재하는 다양한 작문 프로그램에 대해 간단히 말씀 드리겠습니다. 나는 세부적으로 들어갈 것이다. 앤빌 스튜디오 (이전에 링크 된 미디 프로그램), 프루티 루프, 종악장, 및 대담. 가이드의 해당 페이지는 비디오 게임 음악 작곡을 시도 할 때 사용할 프로그램을 선택하는 데 도움이됩니다.