새로운 IP가 나를 위해 E3을 얻은 방법

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작가: Charles Brown
창조 날짜: 4 2 월 2021
업데이트 날짜: 20 12 월 2024
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나는 대부분의 E3 가려움증에 대한 뉴스를 보냈다. 화재 엠블렘 운명. 나를 아는 사람은 누구나 불의 상징 시리즈는 내 즐겨 찾기 중 하나입니다. 난 정말 사랑해 킹덤 하트 그리고 파이널 판타지 시리즈가되었지만 프레젠테이션에 대한 나의 흥분이 다가왔다. 나는 쫓아 갈 자신의 의제와 천천히 갈 의사가 없었다.


나는 감속했다. 트릭을 한 게임이 내가 알지도 못하는 게임이 있었을 때 놀랍다 고 상상해보십시오.

수평선 제로 새벽

아주 새로운 IP가 완전히 내 머리를 비우는 것은 흔한 일이 아닙니다. 나는 많은 사람들처럼, 종종 사물을 비교하려는 인간의 경향에 굴복한다. 그만큼 수평선 제로 새벽 예고편이 해당 프로세스를 무시할 수있었습니다.

요즘의 많은 예고편은 향수인지 누드인지에 상관없이 팬 서비스와 함께 과포화 상태입니다. 게임 인구의 기대는이 현실을 명령합니다. 이것이 바로 번성합니다. 사람들에게 그들이 원하는 것을 줘, 그렇지?

새로운 IP는이 규칙에 구속되지 않습니다. 술집이 아직 설정되지 않은 경우 모든 것이 림보입니다. 따라서 우리는 헬리콥터가 도착하기를 기다리면서 아이들처럼 느껴집니다. 이 스푼 공급은 우리가 새로운 취향을 적절히 습득하는 데 필요합니다. 이것이 바로 주요한 뒷 배경을 제공하는 가장 좋은시기입니다.

이 게임의 세계는 인류의 멸망 후 번성하는 동안 '포스트 포스트 묵시록 (post-post-apocalyptic)'으로 묘사되었습니다. 이것이 우리 인류의 실현입니다. 새로운 모든 것은 파괴를 통해 만들어집니다. 그것은 원래의 개념입니까? 전혀 아니지만, 다시, 무엇입니까? 여기에서의 실행은 모든 차이를 만든 것입니다.

아름다운 풍경, 종족 음악, 기계적 동물 상, 그리고 사려 깊은 내러티브가 갑자기 쏟아져 나왔습니다. 여 주인공 인 Aloy는 경건과 책임감으로 무게가 가중 된 목소리가 있습니다. 그녀의 라인 중 하나 인 "미안하지만 작은 것이지만 도움을 청할 수는 없었습니다."정말 내게 서있었습니다. 그것은 내 자신의 문명화 된 생존 본능에 도전했습니다.


게릴라 게임은이 게임을 통해 나를 확실히 알게되었습니다. 나는 그들이 RPG에서 손을 잡는 것을 보게되어서 기쁩니다. 특히 이것이 그들이하는 방향이라면 말이죠. 비디오 게임은 여러 예술 작품의 대기업으로, 어떤 작품을 경멸하는 것이 전체를 환기시키는 게임입니다. 예술에 대한 폭 넓은 배경을 가진 누군가로 말하면서, 나는 현재 여기에 논쟁이 없다고 말한 것을 기쁘게 생각합니다.

눈을 들어라. 수평선 제로 새벽, 독점적으로 플레이 스테이션 4에 오는 2016 년!