Warbanners 검토 및 콜론; 독특한 전투와 영감을받지 않은 디자인의 충돌

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작가: Monica Porter
창조 날짜: 22 3 월 2021
업데이트 날짜: 19 십일월 2024
Anonim
Warbanners 검토 및 콜론; 독특한 전투와 영감을받지 않은 디자인의 충돌 - 계략
Warbanners 검토 및 콜론; 독특한 전투와 영감을받지 않은 디자인의 충돌 - 계략

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이번 주 개발자 인 Crasleen Games는 Steam에서 데뷔 게임을 발표했습니다. 더빙 된 워 배너이 턴 기반 게임은 전술 전략과 약간의 RPG 요소를 혼합합니다. 나는 개발 사이클 전반에 걸쳐이 게임을 주시하고 있으며 임박한 출시를 기대하고 있습니다. 하지만 이제는 손에 쥘 수있게되었으므로 게임에 점수를 매기는 방법에 대해서는 결코 충돌하지 않았습니다.


은 그리핀을 선도

워 배너 당신은 로데릭 (Roderick)의 역할을 맡고 있으며 실버 그리핀 (Silver Griffins)이라는 용병 회사를 세우기 위해 느슨하게 그의 직접 행동을 안내 할 것입니다. 몇 명의 표준 도검과 궁수로 캠페인을 시작하지만 진행 시스템을 사용하면 기사, 마법사 또는 여사 제와 같은 고용 대원을 추가로 확보 할 수 있습니다.

당신은 전투를 통해 그들을 보아서 마술 저항, 회피 및 힘 같이 stats를 위로 수평하게하기 위하여 경험을 쌓아서이 단위를 쌓아 올린다. 용병 군대에게 독특한 마법 아이템을 보너스로 주거나 캠페인에서 더 효과적으로 사용할 수있는 특별한 특성을 부여 할 수도 있습니다.

육군과 싸우는 전투는 단풍, 구조, 물, 장애물과 같은 요소가있는 육각형 그리드지도를 기반으로합니다. 비전과 전술 전략은 유닛과 적의 전투에서 중요한 역할을합니다. 즉,지도의 경관을 최대한 활용하고 싶다는 뜻입니다. 따라서지도에 일부 유닛을 던지거나 최선을 다할 수는 없습니다. 워 배너 유닛이 전투에서 벗어나게하려면 배치와 전술에 대해주의 깊게 결정해야합니다.

단순한 브 루트 포스 이상

전쟁 중심 게임이지만, 워 배너 플레이어가 정상적인 전투 유닛 밖에서 자원을 활용할 것을 권장합니다. 싸우는 병사 이외에, 게임에는 고용을 위해 유효한 비 전투 조수가 포함됩니다. 이 도우미는 전투지도에 투석기를 세우거나 여러 명의 적을 중독하거나 특정 타일을 화재로 설정하는 등 캠페인 전반에 걸쳐 회사에 추가적인 이점을 제공합니다. 이 보탬이 지능적으로 사용될 때, 그것은 전투의 파도를 돌릴 수 있고 당신의 육군의 생존을 보장 할 수 있습니다.


경기장을 평평하게하는 데 도움이되는 포션도 있습니다. Liquid fire potinos는 어둠 속에서 더 효과적으로 싸울 수 있도록 도와 주며, 건강 / 마나 / 체력 포션은 당신의 남자들을 더 오래 싸우게합니다. 좀더 공격적인 접근 방법을 원한다면, 독이 낀 냄새 나는 폭탄을 연상시키는 물약과 행동 포인트를 줄이는 폭탄을 동결시킬 수 있습니다. 이러한 유형의 보조 리소스를 포함하면 게임 및 다양한 전략을 다양하게 추가 할 수 있습니다.

불운 한 발달 시리즈

워 배너 그것의 호의에서 일하는 많게 가지고있다, 그러나 평범한, 진부한 storyline에서 영속한다. 옛날 옛적에 사악한 언데드 군이 거의 모든 인류를 살해했지만 영웅은 모든 것을 저장하고 사라졌습니다. 이제 언데드들이 돌아 왔고 오크들이 왕국을 포위하고 있습니다. 도시를 구하기 위해가는 것이 당신 직장입니다.

나는이 이야기를 여러 번 전에 여러 번 보았습니다. 그러나이 게임은 일반적이고 영감을받지 않아서 스토리 텔링에 참여하거나 몰입하지 못했습니다. Crasleen Games가 피곤한 이야기에 신선한 각도를 보여주고 싶습니다. 더 좋았지 만 독특한 전투 스타일과 회전 기반 전술 플레이를 잘 처리 할 수있는 흥미롭고 (덜 위험한) 내러티브를 발견했습니다. RPG 요소.

불공정 비교

Crasleen Games는 스토리 전선에서 부족한 모습을 보였으 나 출시 전 게임에 대한 특정 주장을함으로써 발 자체에서 완전히 발을 찼습니다. 개발자 워 배너 종종 게임을 배틀 브라더스, Overhype Studios의 턴 기반 전술 RPG입니다. 두 게임 모두 용병 회사를 지휘하는 것과 비슷한 전제 조건을 갖고 있지만 게임 플레이 측면에서의 실행은 크게 다릅니다. 사실, 나는이 둘을 비교하는 것이 극도로 오해의 소지가 있다고 믿는다. 나는 이것을 비교해 보았 기 때문에 이것을 가져온다. 워 배너 그리고 나는 궁극적으로 플레이어가 게임 플레이에서 기대할 수있는 부분을 줄이는 것이라고 생각합니다.


배틀 브라더스 어떤 방식 으로든 재생할 수있는 샌드 박스 스타일의 게임입니다. 워 배너 당신이 (그다지 평범하지 않은) 스토리 라인을 따라 가도록 강요합니다. 또한, 워 배너 대부분의 임무에 접근 할 때 거의 비슷한 변화를 허용하지 않습니다. 왜냐하면 그것들은 일부 전술 만 작동하고 나머지는 실패 할 수 있도록 설계 되었기 때문입니다. 이것이 본질적으로 나쁜 것은 아니지만 플레이어가 원하는 스타일로 플레이 할 수있는 능력을 제한합니다. 그리고 그 경험을 오픈 엔드와 같은 것으로 비교할 때 배틀 브라더스플레이어들은 자유가 부족하여 실망감을 느낄 것입니다.

또한 주목할만한 가치가 있습니다. 워 배너배틀 브라더스 엄청나게 다른 미학을 가지고있다. 워 배너 움직임과 전투 애니메이션을 특징으로하면서 배틀 브라더스 하지 않습니다. 이것은 하나의 다리 일 수 있습니다. 워 배너 많은 선수들이 불평 한만큼 배틀 브라더스 (Battle Brothers) 그것의 부족. 그럼에도 불구하고, 워 배너 매우 기본적이고 많은 시각적 흥미를 더하지 않습니다. 이는 심지어 이와 관련하여, 배틀 브라더스 독특한 예술 스타일의 서비스로 애니메이션을 버리는 것이 더 나은 선택이었습니다. 워 배너 경험에 가치를 부여하지 않는 초보적인 재미없는 애니메이션이 포함되었습니다.

세이브 그레이스

그것의 결점에도 불구하고, 워 배너 뛰어난 품질을 지니고 있습니다 : 전투는 환경 덕분에 다양성이 있습니다. 강을 동결시키고, 나무를 태우고, 참호를 파고, 바리케이드 나 장대가 물을 통과하도록 만들 수 있습니다. 전투를 더욱 흥미롭게 만드는 많은 옵션이 있습니다. 전투가 압도적으로 복잡하지 않으면 서 혼자 힘으로 도전하기 때문에 이러한 종류의 환경 전쟁을 실험하고 게임 전반에 대한 경험을 향상시킬 수 있습니다.

이 역학은 실제로 캠페인을 진행하면서 견뎌야하는 여러 가지 포위 전투에 효과적으로 도움이되었습니다. 나는 그들이 함께 잘 작동하는지 잘 모르겠다. 그러나 나는 그것이 얼마나 좋았는지를 증명하는 것에 놀랐다. 포위 전투는 엄청나게 매력적이었고 게임에 실제 범위를 추가하여 적을 물리 치는 방법을 신속하고 지능적으로 생각하게했습니다.

평결 : 즐겁지 만 평평함

워 배너 일부 보너스 자질을 지닌 훌륭한 게임이지만, 영감없는 요소를 공평하게 공유하고 있습니다. 그것은 확실히 나쁜 게임이 아니지만 그것은 아니오 배틀 브라더스 어느 한 쪽. 이런 게임을 특별히 찾고 있지 않다면, 나는 당신이 그것을 즐길 수 있을지 확신하지 못합니다. 그리고 비록 당신이이 장르의 팬이라 할지라도, 당신의 관심을 끌 수있는 독특한 경험을 제공하지 못하기 때문에 자신이 종사하기를 애타게 기다리고있을 것입니다.

이 게임에 대한 필자의 상반된 감정에도 불구하고 흥미로운 전투 시스템과 몇 가지 흥미로운 메커니즘을 확인해 볼 가치가 있다고 생각합니다.

체크 아웃하려는 경우 워 배너 너 자신을 위해, $ 19.99에 Steam에서 가져올 수 있습니다.

[노트: 이 검토의 목적으로 Warbanners의 사본이 작가에게 제공되었습니다.]

우리의 평가 6 Warbanners를 사용하면 용병 군대를 이끌고 전술적 전쟁에 참여할 수 있지만 오래 동안주의를 끌 수는 없습니다. 검토 결과 : PC 우리의 평가가 의미하는 것