신성한 감자 & excl; 지옥 & 탐험; & excl; 검토 & 콜론; 죄인 요리사 타이쿤

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작가: Louise Ward
창조 날짜: 12 2 월 2021
업데이트 날짜: 16 12 월 2024
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신성한 감자 & excl; 지옥 & 탐험; & excl; 검토 & 콜론; 죄인 요리사 타이쿤 - 계략
신성한 감자 & excl; 지옥 & 탐험; & excl; 검토 & 콜론; 죄인 요리사 타이쿤 - 계략

콘텐츠

이런 감자! 이 얼마나 지옥?! 에있는 세 번째 분납입니다 이런 감자! Daylight Studios에서 개발 한 일련의 시뮬레이션 게임. 지금까지 만들어진 모든 게임 이런 감자! 이름은 시뮬레이션 게임 이었지만, 모두 연결되지 않은 줄거리가있는 다른 종류의 시뮬레이션입니다. 시리즈는 간단하고 cutesy 감자 - 미학과 대중 문화 참조 및 말장난과 함께 유머 감각을 공유합니다.


첫 번째 게임, 이런 감자! 무기점?!, 수백 개의 다른 무기를 환상적인 환경에서 만들어내는 비즈니스 시뮬레이터였습니다. 두 번째 게임, 이런 감자! 우린 우주에있어?!, 선수들이 우주선을 관리해야했던 우주 모험 우주 비행사였습니다. 과 이런 감자! 이 얼마나 지옥?! 지옥의 9 개의 동그라미에서 일어나는 레스토랑 관리 게임입니다.

당신은 잊을 수없는 내세에 들어서 자 추억을 잃은 요리사 팀으로 뛰며 자유를 얻고 천국에 들어갈 수 있도록 감자 죄인 군단에서 만든 음식으로 신들을 달래야합니다.

하지만 이런 감자! 이 얼마나 지옥?! 그것의 전제 약속대로 좋고 (그리고 기발한)?

감자에 관한 Pun에 의해 약술 된 게임 플레이

시뮬레이션 게임은 모든 모양과 크기로 제공됩니다. 심즈롤러 코스터 타이쿤 심지어 Stardew 계곡. 그러나 대부분의 경우 핵심 게임 플레이의 주요 요소 중 하나를 공유합니다. 이는 도구 세트를 서서히 개선하면서 시간과 리소스를 관리하는 부단한 균형입니다. 이런 감자! 이 얼마나 지옥?! 다르지 않습니다. 이 게임에는 다양한 전분 요리에 사용할 다양한 재료로 바꾸기 위해 천천히 단계별로 단계별로 단계별로 업그레이드하는 전문 조리실이 있습니다.

모든 죄인은 악의, 긍지, 탐욕, 냉담한 4 가지 통계를 가지고 있습니다. 그리고 가장 많은 통계가 필요한 음식이나 가장 필요한 음식 재료에 따라 각기 다른 조리장으로 분류합니다. 점심과 저녁 식사를하는 수많은 신들의 취향과 기질에 따라 다양한 요리를 만들어야합니다.


런치 러시 중순에 새로운 주문이 시작됩니다.

게임 플레이의 매일 매일 다른 섹션으로 나뉘어져 있으며, 매일 매일 간단한 준비 시간으로 시작됩니다 (몇 가지 재료로 시작하기 위해). 또한 주변에있는 신들로부터 충분한 호의를 얻으려고 서두 르기 전에 장비를 업그레이드하거나 교체 할 시간이 있습니다.

부탁은 레벨 자체에서 업그레이드를 구입하는 데 사용되지만, 그 레벨 사이에서 게임의 다른 통화 인 $ tarch (예, $ tarch)를 경품으로 구매할 수있는 상점 화면에서 사용할 수 있습니다. 1 회성 사용으로 성능을 향상시키는 항목입니다.

이 항목은 토핑의 전체 등급을 집계하여 증가시키는 토핑부터 일시적으로 더 빠르게 만드는 조리 역의 향상까지 다양합니다. 이 항목들은 유용성에 따라 가격이 책정되며, 각 파워 업의 기본 버전과 고급 버전 사이에는 큰 가격 차이가 있습니다. 이것은 당신이 그것을 도울 수있는 경우에 아주 비싼 품목에 의지 할 필요가없는 위하여 똑똑하게 일하기 위하여 당신이 베스트를 시도하는 때 좋은 균형을 위해 만든다.

이 신비한 네드 플랜더스 스패디가 물건을 가지고 있어요.

때때로, 당신은 또한 들어오는 죄인과 관련된 이상한 무작위 사건을 다루어야 만합니다. 추가 식량 대신 고용 된 도움으로 부엌에 가져 오는 것이 현명한 것인지 아닌지를 결정해야합니다. 당신의 선택도 중요합니다. 또한 이러한 상황에서 일시적 보너스 효과, 부정적인 영향 또는 귀하의 판결 요청에 기초한 아무런 기회도 얻을 수있는 기회가 주어집니다.


이러한 결과는 때로는 그늘진 뒷 배경이 우수한 직원을 낳을 수 있고 그 반대의 경우도있을 수 있기 때문에 상당히 예측할 수 없습니다. 이는 흥미롭지 만 일관성이 결여되어 불안정한 것으로 보입니다. 그러나 부정적인 영향과 긍정적 인 영향 모두가 짧은 시간 동안 지속되는 것을 보아도 아무런 일도 일어나지 않을 가능성이 있습니다.

그래서 결국, 이런 감자! 이 얼마나 지옥?! 우습다면 솔리드합니다. 당신은 천천히 술을 마시는 사람에게 도움이되는 알코올성 음료 (알콜 음료)로 요리를 전환 할 수있는 능력, 일반 성분 위에 향신료와 조미료를 생성하는 것과 같은 수준의 역학을 천천히 얻습니다. 그러나 대부분의 경우 게임 플레이는 게임 내내 동일하게 유지됩니다. 당신은 처음부터 끝까지 게임을 시작하는 것과 동일한 재료와 기술을 사용하여 요리하고 있습니다.

게임 플레이가 유능하게 설계되어 있고 각 단계마다 복잡성이 추가되어 점차 어려움이 늘어나 기 때문에 이것은 나쁜 것이 아닙니다. 그러나 당신이 약 1 시간 정도 후에 그것에 의해 들여 보내지지 않는다면, 나머지 경험들을 즐기지 않을 것입니다.

느린 시작을 제외하고 일반적으로 게임의 전체 페이싱이 좋습니다. 게임은 다른 시뮬레이터처럼 열렬한 피치에 결코 도달하지 못했지만 한 번에 여러 주문을 추적해야 할 때 모든 기계를 최신 상태로 유지하고 작동하며 죄인들은 일치, 그것은 모두 함께 왔고 나는 좋은 시간 보내고 있었다.

거룩한 발표! 거래는 뭐니?!

프레젠테이션 이 얼마나 지옥?! 혼합되어있다. 이것은 최초의 게임입니다. 이런 감자! 시리즈가 대부분 3D에서 열리 며 점프가 제대로 작동한다고 생각하지만 원활하게 진행될 수있었습니다. 그래픽은 자신이 원하는대로 좋아 보이며 시리즈의 아트 스타일은 3D보다 3D에 더 잘 어울립니다. 그러나 나는 기본적인 음영 및 약간 울퉁불퉁 한 3D 모델이 어떻게 보일까에 대해 혼란스러워하면서 필자는 Scholastic 도서 전시회 또는 제 2 자 GameCube 및 PS2 게임에서 픽업했던 CD-ROM 게임을 생각 나게했습니다.

일반적인 챕터 사이의 이야기 세그먼트 cutscene.

게임은 완벽하게 잘 실행되고, 심미적으로 즐거운 것으로 느껴졌 기 때문에 심하게 나쁘다고 말할 수는 없지만 장에서 장까지 간결하고 반복적 인 화면 레이아웃, 때때로 울퉁불퉁 한 모델 및 간단한 텍스처 언급 할만 큼 눈에.니다.

확실히 말할 수는 없지만, 마지막 게임 이런 감자! 우린 우주에있어?! 첫 번째 게임이 끝난 후 2 년 후에 나왔지만이 게임과 같은 해에 완벽하게 수용되었지만 여전히 기본적인 프리젠 테이션과 게임 플레이를 염두에두면이 게임이 너무 오래 개발되지 않았을 수도 있다는 인상을받습니다. 그것은 함께 때 리거나 싸게 만든 느낌이 들지 않지만, 나는 그것이 비용 효과적으로 만들어 졌다고 느낄 것입니다. 새로운 환경은 게임 플레이에 영향을 미치지 않는 단지 새로운 배경이며, 수많은 죄인을위한 대부분의 모델은 쉽게 무작위로 생성 될 수 있습니다.

게임의 글에 관해서는, 여기의 코미디는 무엇보다 어두운 유머, 말하기, 대중 문화에 대한 의존도가 높습니다. 나는 코미디의 스테이플과 같은 것에 대해 어떤 것도 가지고 있지 않지만, 여기서는 결코 나를 때리지 않았다. 대중 문화 참고 문헌은 게임을 다른 미디어 작품에 연결하기 위해 주로 수행되지만, 일부는 다소 기분이 좋지만 어두운 유머는 처음에는 사람들이 처리하는 것을 깨닫고 많은 사람들에게 서비스를 제공 할 때 어두워집니다. 인기있는 지하 세계 레스토랑. 모든 죄인들에 대한 무작위로 생성 된 대화는 나로부터 가장 많은 웃음을 얻었습니다. 내 하이라이트 중 일부는 "나는 낯선 사람을 납치했다! 내가 유명하기를 원했기 때문에!" 그리고 "나는 내 남편을 때렸다! 내 머리 속의 목소리가 내게 말했다!".

마지막으로,이 이야기는 처음부터 약간의 음모가 있으며, 재미있는 전제를위한 프레임 장치로서, 꽤 잘 작동합니다. 이야기를 깊게하거나 문자를 특히 매력적이라고 ​​부르지는 않겠지 만 이야기의 모든 내용은 이야기하려고했던 이야기에서 모두 효과가있었습니다.

Punclusion에서

나는 권하고 싶다. 이런 감자! 이 얼마나 지옥?! 괜찮은 시뮬레이션 게임을 찾는 사람들에게 - 그러나 단지 일시적인 추천으로. 그것은 천천히 시작하고 반복적 인 핵심 게임 디자인은 명백히 영리한 전제에 대한 완전한 정의를하지 못합니다. 특히 저조한 일을하지 않는 게임이지만 예외적으로 잘하지 않는 게임이기도합니다. 결국, 그것은 다소 독특한 정체성과 유능한 게임 플레이에 의해 대부분 억제되고 있습니다.

그러나 그것에 집착하는 몇 가지 결함을 무시하고, 이런 감자! 이 얼마나 지옥?! 기본 게임 플레이가 잘 된 평균보다 약간 높은 평균적인 시뮬레이션 게임입니다. 인상적인 프레젠테이션이 있다면 매력적이며, 독특한 스타일과 성격을 지니고 있습니다. 낡은 tater tots와 마늘 으깬 감자 사이의 비율에서, 나는 au gratin을 그에게 준다.

이런 감자! 이 얼마나 지옥?! 이제 Steam에서 구입할 수 있으며, 구매하기 전에 시도해 보려면 무료 데모가 다운로드 가능합니다. 아래 게임에 대한 예고편을 볼 수 있습니다.

[노트 : Daedalic Entertainment GmbH에서 제공 한 리뷰 사본]

우리의 평가 7 이런 감자! 이 얼마나 지옥?! 일부 괜찮은 재미, 매력과 희극을 제공하는 독특한 전제와 괜찮아 시뮬레이터 게임이다. 검토 결과 : PC 우리의 평가가 의미하는 것