콘텐츠
- 1. 당신의 미니언들이 무거운 짐을 버리게하십시오.
- 2. 고지 찾기
- 3. 통계 우선 순위 지정
- 4. 귀하의 미니언에게 정기적 인 휴식을주십시오.
- 5. 악마 대 엘리멘탈 : 차이점 파악
- 유연한 적응과 적응
요즘에는 게임이 빠르게 성장하고 있습니다. 2007 년은 아니었다. 그 오래 전부터 비디오 게임 기술과 사용자 인터페이스면에서 고대 역사처럼 보일 수 있습니다.
2018 년 재발행 헬 게이트 : 런던 바위 같은 발달 역사가 있었다. 거의 항상 멀티 플레이어 지원을 제외하고는 항상 동일한 게임입니다. 즉, 원래 게임을 한 적이 없다면 익숙해 질 수 있습니다.
소환사는 솔로를 연주하는 데 특히 까다로운 수업 일 수 있지만 기본 사항을 이해하면 여전히 매우 효과적입니다. 이 5 가지 초기 게임 팁을 사용하여 강력한 소환사를 만들고 시작하십시오.
1. 당신의 미니언들이 무거운 짐을 버리게하십시오.
가능한 한 빨리 배울 수있는 한 가지 교훈이있는 경우 이것이 그 것입니다. Summoner는 주로 손을 쓸 수없는 수업입니다. 당신은 원거리 무기를 때때로 발사 할 것이지만, 당신의 주요한 피해 방법은 결코 아닙니다.
소환은 전장을 통제하고 열을 스스로 지키는 것에 관한 것입니다. 거의 직접 공격 당하지 않아야합니다. 캐릭터 레벨 3을 사용하면 두 명의 소환 된 생물을 동시에 통제 할 수 있으며, 항상 둘 다 임무를 수행해야합니다.
적과의 거리를 유지하고, 미니언이 근접 난사를 처리하도록하고, 필요에 따라 그들을 지원하는 데 집중하십시오. 당신의 부하가 당신에게서 아무것도 필요로하지 않을 때만 자신의 무기로 포격을하십시오.
2. 고지 찾기
가능한 한 근접전을 피하십시오. 그것을 물리적으로 불가능하게 만드는 것보다 더 좋은 방법은 무엇입니까?
때로는 가장 효과적인 전술이 너무 단순하기 때문에 많은 사람들이 그러한 시도를 결코 시도하지 않을 것입니다. 지형의 좋은 거래 헬 게이트 : 런던 근접 적이라면 당신에게 도달하는데 어려움을 겪을 수 있습니다.
미니언이 열심히 일하는 동안 휴식을 취하고 상대적으로 안전한 라떼를 마십시오.
3. 통계 우선 순위 지정
소환사의 가장 중요한 속성은 (내림차순으로) Will, Stamina, Strength, and Accuracy입니다. 의지 과 내구력 함께 각 레벨을 얻는 점수의 80 %를받을 것입니다. 전자는 당신의 크기에 영향을 미칩니다. 힘 풀 (MP, 효과적으로), 반면 후자는 승점.
소환사는 꾸준한 마법을 유지하기 위해 많은 힘을 필요로하므로 윌이 확실한 첫 번째 선택입니다. 스태미너의 추가 체력이 좋지만 레벨을 정하는 주된 이유는 장비 요구 사항 통계를 기반으로 착용 할 수있는 장비가 제한됩니다. 대부분의 Summoner 장비는 높은 의지와 체력이 필요합니다.
4. 귀하의 미니언에게 정기적 인 휴식을주십시오.
대부분의 경우 튜토리얼은 다양한 작업을 수행하는 방법을 알려주는 훌륭한 일을하지만 소집 된 미니언을 해산하는 과정은 즉시 명백하지 않습니다. 추방 및 재 소환 친구가 건강을 보충하고, 또한 그들이 마지막으로 소환 된 이후에 그들을 평준화했다면 그들의 통계와 기술을 "새로 고침"하는 유일한 방법입니다.
미니언을 멀리 보내려면, Alt 키를 누른 상태에서 클릭하십시오. 보류하다 그들의 초상화에. 그러면 팝업 메뉴가 열립니다. 마우스 왼쪽 버튼을 누른 상태에서 "닫기"를 가리키고 마우스 버튼을 놓습니다. 조금 까다 롭습니다.
당신의 소환을 상쾌하게하는 습관을 가지십시오. 전투 중 그들이 치유를 필요로 할 때 또는 당신이 최근에 그들을 강화했을 때; 당신은 여러 수준의 구식 사기꾼과 사장님 싸움에서 자신을 찾을 싶지 않아요.
5. 악마 대 엘리멘탈 : 차이점 파악
Summoners는 서로 다른 두 종류의 친구를 부를 수 있으며 서로 다른 목적을 가지고 있습니다. 엔드 - 게임 빌드는 하나의 우선 순위에 우선 순위를 두는 경향이 있지만 처음에는 자주 사용하는 것이 좋습니다.
정령사 당신의 졸입니다. 그들은 처분 할 수 있고, 많은 수의 소환이 가능하며, 집중력을 유지하기 위해 적군의 무리로 분산됩니다. 각 소환 된 원소 활성화되어있는 한 최대 전력을 감소시키고, Will에게 많은 포인트를 쏟기를 원하는 이유인데, 엘리멘탈의 큰 그룹을 가지고 다른 능력을 발휘할 수 있도록하기 위해서입니다.
악마 한 번에 하나씩 만 소환 할 수 있지만 원소보다 훨씬 강하다. 그들은 일반적으로 그룹에서 가장 강한 적을 찾으며, 적기에 많은 스킬 포인트를 투자하면 육체적 인 공격과 수비가 모두 막강합니다.
유연한 적응과 적응
헬 게이트 : 론도엔 높은 레벨에서 매우 다른 게임이되며 효과적인 제너럴리스트 또는 "모든 거래의 잭"소환사를 만드는 것은 어려울 것입니다. 이러한 특정 전략 중 일부는 게임 시작 50 시간이 지나지 않아 초보자가 기본에 익숙해 지도록 돕습니다.
스킬 포인트를 다시 지정할 수는 없지만 너무 걱정하지 마십시오. 귀하의 첫 번째 캐릭터는 "정상적인"영웅이며 나중에 게임에서 "엘리트"캐릭터를 만들고 효과적으로 다시 시작할 수있는 기회가 주어집니다. 평범한 인물은 물을 시험하고 나중의 전문화 방법을 느낄 수있는 방법입니다.
거기 있군! 소환사는 도전적이지만 보람있는 반 헬 게이트 : 런던. 방어적이고 신중하게 플레이하면 오랫동안 기다려야 할 것입니다.