Hearthstone : 영웅 오브 워크래프트 무료 게임이 될지라도 어떻게 든 돈을 지출하게 만드는 게임 중 하나입니다. 그것은 같은 느낌을 가지고있다. Magic The Gathering 그 완벽한 갑판을 제작하여 적을 파괴하기 위해 많은 돈을 쓰게함으로써 당신을줍니다. 모든 의도와 목적을 위해, 현재의 금전 시스템이 작동하며, 솔직히, 나는 그것을 신경 쓰지 않는다. 그러나 내가 생각하는 것은 제작 시스템과 주어진 시간에 모호한 먼지가 모을 수있는 양입니다.
시스템은 약간의 작업이 필요합니다. 그리고 당신이 팔을 휘둘러지기 전에, 나는 여전히 그것이 비공개 베타 테스트 중임을 안다. 그러나 그것이 모든 것이 복숭아라는 것을 의미하지는 않습니다. 당신이 비전문가 (카드를 만드는 데 필요한 것)를 얻는 속도는 엄청나게 느립니다.
들어갈 때마다 2 달러의 비용이 드는 아레나 모드 만 재생하지 않는 한 비범 한 먼지는 수집하기가 너무 어렵습니다. 나는 건설 된 랭킹 플레이가 보상 부서에서 거의 제공하지 않는다는 것을 좌절감에 느낀다. 경기가 끝나면 비열한 먼지를 수집하는 것이 좋을 것입니다. 불행히도, 그것은 대부분의 경우가 아닙니다.
크래프트 시스템에 대해 짜증 나는 또 다른 사실은 일반적으로 구매해야하는 팩에서만 발견되는 카드를 제거하거나 해체 할 수 있다는 것입니다. 그렇다고하더라도, 마취 된 카드에서 수집 한 먼지는 같은 카드를 만드는 데 드는 비용의 일부일뿐입니다. 예를 들어 전설적인 카드 인 흑기사가 있다고합니다.
사진을 보면,이 카드를 지을 때 얻을 수있는 비열한 먼지의 양은 400입니다. 이제는 카드를 만드는 데 얼마나 많은 양이 걸릴지 알기 전까지는 적당하지 않은 먼지처럼 보입니다. Black Knight를 만들려면 1600 개의 먼지가 필요합니다. 그건 네번 당신이 마력에서 얻는 금액.
블리자드, 어떻게 든이 경기에서 돈을 벌어야한다는 것을 알고 있습니다. 나는 사람들이 한 번에 수집 할 수있는 먼지의 양을 제한하는 것이 사람들에게 유익하다는 것을 안다. 왜냐하면 나 같은 사람들이 카드 팩을 사기를 장려하기 때문이다. 그러나 제발, 시작하기 전에 이것을 조정하여 품위 있고 공정한 공예 시스템을 갖추도록하십시오. 왜냐하면 지금 당장은 약간의 비트를 찢어 버리고 있다고 느낍니다.