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길드 가이드에서 마지막으로 한 칼럼에서 길드 사이트에 필요한 것들에 대해 이야기했습니다. 하지만 그 중 일부 런 다운에는 포함되지 않은 기능이 많이 있습니다. 그 중에는 사실 몇 가지가 있습니다 감독자 유능한. 그럼 왜 그걸 버릴거야? 더 많은 기능이 더 적은 기능보다 반드시 좋지 않습니까?
전혀 그렇지 않다. 지난 기사에서 거의 모든 길드 사이트가 원했던 일반적인 내용을 실행하는 동안, 오늘은 몇 시간 만 원하는 특별 기능에 대해 이야기하고 싶습니다. 더 중요한 것은, 왜.
비디오 게임과 같은 길드 사이트를 생각해보십시오. 좋아하는 FPS에 정교한 데이트 미니 게임이 포함되어 있다고 상상해보십시오. ...보다 나은? 아니면 더 많은 것을 가지고 있다는 뜻일까요? 물건 그 안에? 나는 젓가락에 부착 된 포크에 정육점 칼을 부착하는 것을 원하지 않는 것과 같은 이유로 이전의 것보다 후자에 더 가깝다고 생각합니다. 더 많은 기능은 사물의 주요 지점을 적극적으로 손상시키는 경우 쓸모없는 것보다 더 나쁩니다.
이러한 기능 중 일부가 해당됩니다. 사용시 정확히, 길드의 주요 자산이 될 수 있으며 관리를 쉽게하는 유용한 도구를 제공합니다. 세상에서 돌보지 않고 방치하면 ... 장기적인 조직 건강에 적극적으로 파괴됩니다.
DKP 추적
나의 편견을 앞에두고 말하기를, 나는 일반적으로 일반적으로 DKP 시스템을 싫어하고 어느 정도의 불신과 반공 행위를 조장한다고 말한다. DKP 시스템은 성인과 같은 전리품 배포를 처리 할 회원을 신뢰할 수 없거나 신뢰할 수 없다는 것을 명심해야하므로 모든 사람이 성숙하게 행동 할 수 있도록 게임의 기존 시스템 위에 다른 시스템을 배치해야합니다.
그게 네가 의미하는 것은 아니다. 잘못된; 나는 당신의 회원이 전리품으로 성숙한 것을 믿지 않는 많은 곳을 보았습니다. 완전히 수정하다 끌기위한 결론. 그러나 그것은 특정한 메시지를 보내고, 그 메시지는 단지 당신이 여기에서 약탈을 위해 왔고 그것이 당신이 정말로 원하는 전부라는 것입니다. 그래서이 그룹이 있다는 메시지를 즉시 전송하므로 사이트에 게시하는 데주의해야합니다.
- 전리품에 관한 모든 것
- 심지어 전리품에 관한 것이 무엇을 의미하는지 조금 두려워하지 않습니다.
그러나 이것은, 대단히 팀으로서 함께 일하는 목적으로 그룹이 형성되지 않고, 단지 일을 끝내기위한 목적으로 그룹이 형성된다고 인정되는 조직에 유용합니다. 일부 MMO는 그런 종류의 연극에 대해 짧은 보상으로 보상하고 있습니다. 거기에 매우 유용 할 수 있습니다. 당신은 친구가 되고자하는 것이 아니라 모든 것을 공정하게 유지하려고 노력하고 있습니다. DKP는 그것을 정확하게 수행하기위한 임상 적 방법이며, 따뜻한 느낌을 조장하지는 않지만 실제로는 그렇지 않습니다. 가정의 에.
그래서 그룹을 구성한다면 순수한 효율성에 관한 것이고 누가 무엇을 얻는 지에 대한 걱정은 꼭이 것을 사용하십시오. 그렇지 않으면 한쪽에 두십시오.
가이드 및 팁
실제로 이것은 약간의 코너 케이스입니다. 가이드와 팁은 거의 있습니다. 항상 유능한. 트릭은 종류 가이드와 팁.
어떤 유형의 그룹에게는 이것이 중요합니다. 그룹의 주요 관심사가 사람들이 게임을 배우도록 돕는 경우, 초점 정적 리소스와 동적 리소스를 모두 제공합니다. 그래서 만약 당신이 폭풍의 영웅 팀이 사이트를 방문하면 목표 중 하나는 다양한 유용한 영웅을 처리 할 수있는 많은 가이드와 연습을 플레이어에게 제공하는 것입니다. 전체 그룹이 그 혜택을 누릴 수 있습니다.
반대로 팀이 고급 경쟁 게임에 더 집중하는 경우 문자를 재생하는 방법에 대한 기본 가이드를 제공하는 것은 유용하지 않습니다. 각 역할에서 최고의 캐릭터를 세부적으로 분석하고지도 기능을 최대한 활용하는 방법을 파악합니다. ~이다. 유능한. 동료 플레이어에게 놀이 방법을 가르치고 놀이를 개선하기 위해 모두 세련된 전략을 공유하고 있는지 확인하는 것의 차이점입니다.
또한 그룹의 특성상 전용 가이드 및 팁이 유용한 투자인지 여부를 결정합니다. 당신의 가이드에서 큰 돈을 벌 수 있다면, 묘사 된 내용을 알고있는 사람들이 필요합니다. 누가 무엇을 찍었는지도 확인할 수 있습니다. 누군가가 던전 가이드를 게시하는 것을 원하지 않습니다. 월드 오브 워크래프트 여러 클래스의 이름이 부정확 할 때 그룹의 관심사가 콘텐츠, 고급 연극 또는 강사를 지우는 데 중점을두면 가이드를 연극 경험의 핵심 부분으로 생각해야합니다. 길드 전체가 다른 초점을 가지고 있다면 가이드가 될 수 있습니다. 좋은, 그러나 그들은 걱정할 가장 큰 요소는 아니다.
위키 기능
전체 지식 기반의 일을 수행한다면 위키는 매우 유용 할 수 있습니다. MMORPG에서 길드 롤 플레잉에 유용합니다. 그러나 시작하기 전에 두 가지 질문을 고려하십시오 -이 기능은 다른 곳에있는 것인데 실제로 사용하게 될 것입니까?
전자는 특히 지식과 관련해서는 관심사입니다. 참조하는 모든 정보가있는 이미 잘 알려진 커뮤니티 가이드가있는 경우 새 wiki를 시작하는 것이 아마도 중복됩니다. 위키는 큐레이팅, 체크, 업데이트 등이 필요합니다. 그러한 리소스가 이미 존재한다면, 자신 만의 반 - 위키를 만드는 것은 기존의 정보를 재현하고 불필요한 정보를 낭비하고 최악의 경우에 농담을하는 것입니다.
플립 측면에서 실제 사용은 사례별로 결정할 필요가있는 사항입니다. 롤 플레잉과 같은 것에 집중하는 길드에게는 위키가 생각 나지 않는 것처럼 보입니다 ... 그룹의 플레이어가 실제로 그것을 사용하게된다고 생각한다면. 올바르게 수행하면 플레이어가 다른 플레이어와 캐릭터에 대해 더 많이 알 수있는 리소스가 될 수 있습니다. 잘못되었거나 사용되지 않았을 때, 그것은 반 조립 된 사실과 구식 일화의 묘지에 불과합니다. 유용하지 않다.
또한 위키가 걸리는 시간을 고려하십시오. 포럼과 마찬가지로 포럼이 운영자가 필요하며, 위키에는 유지 보수 및 정리가 필요합니다. 아니요. 한 명만 작성하면되지만, 때로는 위키 정리 프로젝트를 수행하는 사람이 더 많은 작업을한다는 의미입니다.
캐릭터 프로필
많은 게임에는 캐릭터 데이터를 가져 와서 길드 사이트에 삽입하는 데 필요한 도구가 있습니다. 사실, 길드가 실제로하려고하는 것과 일치한다면, 이것은 실제로 유용 할 수 있습니다.
귀하의 그룹이 진행 엔드 게임 콘텐츠를 푸시하는 과정에 참여하는 경우 캐릭터 프로필을 사용하는 것은 사람들이 착용하고있는 기어가 더 좋든 나쁘 든간에 볼 수있는 한 정말 좋습니다. 사람들이 게임을하는 방식을 확인하고 실수 및 차선책에 관한 유용한 피드백을 제공합니다. 그것은 좋은 일입니다. 그것이 그룹의 요점입니다. 비슷한 맥락에서, MOBA 또는 FPS 팀이 경쟁이 치열한 경우, 선수의 통계와 프로필을 통해 체중을 줄이는 사람, 잘하고있는 사람, 개선해야 할 사람을 파악할 수 있습니다.
반면에, 귀하의 그룹이 주로 사회 복지를 조정하는 임시 그룹의 선수라면 캐릭터 프로필을 갖는 것이 쉬운 방법입니다. 프로필은 동시에 자랑하고 시험하는 행위입니다. 한 번에 다른 사람에게 캐릭터 / 계정이 성취 한 것을보고 다른 사람에게 성취도를 나누어 줄 도구를 제공해야합니다. 약간의 시험과 평가가 예상되는 환경을 만들지 않는다면 그것들을 사용하지 마십시오.
이들은 가장 일반적인 "옵션"기능이며, 물론 다른 기능이 있습니다. 그러나 당신은 아이디어를 얻습니다 - 일반적으로 길드의 목표와 관심사를 발전시키는 것들을 귀하의 사이트가 특징으로 삼기를 원합니다. 그렇지 않은 부품은 불필요한 보너스가 아닌 실제 달성하고자하는 것에 부정적 영향을 미칠 수있는 요소입니다.
이 모든 기능을 사용할 수 있으며 많은 자매 사이트 인 게이머 런칭에서 더! 모든 도구는 길드원의 요구 사항에 맞게 조정할 수 있고 사용자 정의 할 수 있습니다.