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새로운 확장 기능이 있습니다. 월드 오브 워크래프트 이는 길드가 팀으로 참여할 수있는 많은 추가 콘텐츠를 의미합니다. 캐주얼 공격 그룹을 운영하고 어쩌면 던전을 선호 할지도 모르지만 PvP 길드가 될 수도 있습니다. 당신이 속해있는 길드의 종류가 무엇이든 상관없이, 할 일이 생겨서 길드의 나머지 사람들이 유능 해 지도록해야합니다.
예, 알고 있습니다. 당신은 거기에서 "농담"농담을 기대하고있었습니다. 그렇게 예측할 필요가 없습니다.
동료 선수가 더 잘 될 수 있도록 돕는 일은 생각보다 훨씬 힘들며 단순히 자신이 더 잘할 수 있다고 비명을 지르는 것은 효과가있는 전략이 아닙니다. 셀 수없는 픽업 그룹에서는 작동하지 않는 것을 보았고 친구와 마찬가지로 성공하지 못했습니다. 그래서 당신의 길드원들이 당신이 받아들이려는 어떤 내용이라도 더 잘할 수 있도록 돕기위한 몇 가지 요령이 있습니다. 월드 오브 워크래프트높은 수준의 공격이든 주간지의 도전 만이든 낮은 압력에서 실행됩니다.
당신의 의도를 명확히하라.
이것은 바로 시작하는 것이 유용합니다. 일부 플레이어의 경우, 게임에서 더 잘해야한다는 암시가있는 경우, 경멸감을 느끼게됩니다. 장난 에 초점을 맞추면서 개량. 불행히도, 이들은 보통 그룹의 가장 나쁜 부분 인 사람들이지만, 여기 또는 거기에 있지 않습니다. 그룹 전체와 개별 플레이어에 대한 기대치를 설명하는 것이 중요합니다.
이 부분은 당신이 기대하는 플레이 레벨입니다. 완벽한 플레이, 최적화 된 스펙, 최적의 장비 또는 차선의 스펙을 가진 솔리드 플레이입니다. 그러나 당신이하려고하는 것을 (사람들이 더 잘할 수 있도록 돕기 위해) 무엇을 할 것인지, 그리고 그 기대가 무엇인지를 설명하는 것도 중요합니다. 개선 작업을 수행하지 않고 개선을 요청 받았다는 불평을하면 개선을 거부하기 때문에 사람들이 실행을 원하지 않을 때 우는 소리를 듣지 않아도됩니다.
이런 종류의 수업을 위해 지정된 연습 / 개선 실행을 따로 설정하는 것이 좋습니다. 거기에없는 요점은 진행 너무 많이 이해 - 당신은 모두 당신이하고있는 일을보고 어떻게 개선 할 수있는 부분을보고 싶습니다. 그런 실행을 위해 나아가는 사람은 누구나 비판, 분석 및 피드백이 관계없이 기대된다는 것을 알고 있습니다.
모두가 addons에 대해 같은 페이지에 있는지 확인하십시오.
더 잘하기 와우 일정량의 데이터가 필요하며 모든 사람이 무엇을하고 있는지를 모든 사람이 알아야합니다. 귀하의 그룹이 특정 애드온 또는 음성 채팅 응용 프로그램을 반드시 실행해야한다고 말할 수는 없습니다. 아마도 Mumble과 같을 수도 있고, Discord를 좋아할 수도 있습니다. Skype가 어떤 이유로 든 괜찮다고 생각할 수도 있습니다. 그러나 음성 채팅 앱을 사용하려면 동일한 앱을 사용해야하며 앱이 그렇게하고 있음을 분명히해야합니다. 전에 실행이 발생합니다.
개조에 대해서도 마찬가지입니다. DBM의 데이터가 귀하의 그룹에게 중요하다고 간주되는 경우, 각자 모두 최신 버전이 설치되어 있어야합니다. 나는 어떤 사람들이 그것을 갖고 있고 어떤 사람들은 그것을하지 못하도록 조정하기 위해 습격하는 것을 보았습니다. 단지 그것을 요구하거나 한쪽으로 남겨 두는 것보다 난해합니다. "추천 된"모드는 일반적으로 그렇지 않습니다. 사람들이 사용하기를 기대하는 요구 사항을 가지며 필요하지 않은 것을 아무도 사용하지 않을 것을 기대하십시오. 무뚝뚝 할 수도 있지만 장기적으로는 더 간단합니다.
다른 모드가 다른 환경으로 연결된다는 사실을 고려하는 것이 중요합니다. 그렇지 않은 경우가 있습니다. 필요한 것 귀하의 길드 환경을 위해. 예를 들어, DPS 미터는 더 잘하기 위해 두 가지 일에 유용합니다. 더 많은 DPS를 생산해야하는 사람들과의 만남에서 누가 뒤쳐져 있는지 확인하고, 강점에 따라 파티원을 배포해야합니다. 이러한 문제를 겪고 있지 않다면 아마 그럴 필요가 없을 것이며, 성능 향상을 담당하는 사람들에게만 미터를 제공하기를 원할 수도 있습니다.
문제의 원인이 다르다는 것을 인식하십시오.
DPS가 나머지 그룹에 비해 크게 뒤떨어져 있다고 가정 해 봅시다. 첫 번째 단계는 그 구성원을 앉히고 파악하는 것입니다. 왜. 많은 이유가있을 수 있으며 그 중 극히 일부만이 "더 좋아지기"쉽습니다. 사실 하나만 있습니다.
플레이어의 아이템 레벨과 실제 아이템을 확인하십시오. DPS Warrior가 Versatility로 많은 장비를 입고있을 수 있습니다. 그가 지난 몇 번의 경기에서 방망이로 불운했을 수도 있습니다. 그의 회전이 좋더라도 다른 DPS보다 몇 단계 아래에 있고 그를 돕지 않는 보조와 붙어 있다면 뒤쳐 질 것입니다.
또한 만남의 역학이 자신을 위해 견고한 지 아닌지 확인하십시오. Melee DPS에 평범하지 않은 싸움이 있습니다. 대부분 DPS가있는 공격대에 있다면 쉽게 놓칠 수 있습니다. 지옥의 탱크에 장거리 DPS에 대한 투명성이있는 습관이있어 근접 DPS를 관리하기가 어려울 수 있습니다. 주의를 기울이는 것만 알면됩니다.
플레이어의 문제이며 관련없는 요소라고 가정하면 한 걸음 물러서서 문제가 무엇이며 왜 그 원인을 확인하십시오. 누군가에게 DPS를 알려줌으로써 돈을 더 벌기 위해 빈곤에 빠져있는 누군가에게 말하면 조금은 그렇습니다. 이는 기술적 인 충고이지만 뭐 대신에 방법. 문제의 플레이어와 함께 앉아 회전을 알고 있는지 확인한 다음 회전의 어느 부분이 문제가되는지 확인하십시오. 때로는 능력이나 우선 순위에 대한 더 나은 방향을 알면 커다란 개선이 이루어집니다.
호기심을 유지하라.
다양한 길드에서 볼 수있는 개선 노력을 통해 실행되는 태도가 있습니다. 중요한 것은 명확한. 길드에 가입하고 싶으면 선택을 취소하십시오. 로테이션을 최적화하거나, 빌드를 최적화하거나, 길드에서 최고의 자리를 차지하거나 공간을 확보 할 필요가 없습니다. 그리고 그 사실은 그러한 태도가 벌금. 그것이 길드가 함께하기를 함께한다면, 그것은 무엇보다 옳은 태도입니다. 해당 길드에 참여하고 싶다면 내용을 삭제하거나 다른 길드를 찾으십시오.
그렇다고해서 당신이 달리기 훈련에서 상사가되어야한다는 뜻은 아니며, 도망 치는 중 소리를 지르는 것이 아닙니다. 그룹을 만드는 것은 거의 없기 때문에 떨어져서 망할 게임을하기 위해 소리 지르고있는 것처럼 느껴지는 것보다 빠르게 콘텐츠를 깨끗하게 처리하는 것입니다.
꼭 누군가는 그것을 잘라 내지 않는다고 말할 권리가 있습니다. 당신은 표준을 가지고 사람들이 그 표준에 부합하는지 확인할 수 있습니다. 그렇지 않으면 그들은 벗어났습니다. 삶의 진실한 진술입니다. 당신이 보스들을 치우고 있거나 당신이 진보하고 있지 않다. 받아 들여질 필요가있는 단순한 현실입니다. 그러나 당신은 그 사고 방식을 적으로 또는 친구로 밀 수 있습니다.
비즈니스에서는 다를 수 있습니다. 하지만 게임 길드에서 재미로 놀고 있는데, 매일 밤 알렉 볼드윈처럼 일어나지 않아도됩니다. "네가 여기서 습격하기를 원한다면, 명확한"당신은 주변에 있고 심지어는 친하게 지내는 것이 재미있을 수 있습니다. 장기적으로는 더 나은 동기가 될 것입니다.