미지의 & 콜론; 네이선 드레이크 컬렉션 검토

Posted on
작가: John Pratt
창조 날짜: 15 1 월 2021
업데이트 날짜: 21 십일월 2024
Anonim
미지의 & 콜론; 네이선 드레이크 컬렉션 검토 - 계략
미지의 & 콜론; 네이선 드레이크 컬렉션 검토 - 계략

콘텐츠

네이선 드레이크 (Nathan Drake)는 냉소적이고 재치있는 매력적인 리드 인 소니의 콘솔 교리를 구현하게되었습니다. Drake는 Ratchet, Clank, Jak, Daxter, Sly Cooper 등의 만화 영역에 적합합니다. 그의 창조는 Microsoft의 SpikeTV-esque, gruff-spoken masculinity를 애타게합니다. MS의 수석 부장과 마커스 훼 릭스는 형편없는 형제 일 수있다.


Lara Croft의 영국 문화는 Indiana Jones와 같은 호소력을 발휘하지 못했습니다. 네이선 드레이 않습니다. 갑자기, 인공물 잡아 먹음과 연속적인 호출의 상호 작용적인 측면은 풍자적 인 블록 버스터 클론을 가졌지 만, 다음과 같은 바보 (idiocy)와 기꺼이 관계를 맺었습니다. 수천 년 후에도 여전히 작동하는 거대한 콘크리트 기념물. 수백만 마일의 숲을 가로 지르는 신화를 발견했다. 운동가 답게 등반하고 젊은 20 -은 무엇의 은혜로 흔들 수있는 심복의 군단; 놀랍게 발견 된 박제 대화.

나는 영웅이 필요해. 나는 끝까지 영웅을 기다리고있다.

흥미로운 점은 드레이 크가 어떻게 자신의 시리즈의 악당이 될 수 있는지입니다. Nathan Drake는 2 차 세계 대전 초반에 확실한 나치를 때려 눕히는 그의 연극 선조와 달리 현시대에 끊임없이 살인을 저지른다. 세 게임 사이에서 수천 명이 목숨을 잃거나 개인 이익을 위해 끝났습니다. 드레이 크가 쏜다, 사람들은 죽는다. 그에게는 정상입니다. 합리적 관심사는 자만심 때문에 버려집니다. 미지의 필요한 맥락을 제공하기를 거부한다. 잘 정리 된 두뇌의 모든 엔터테인먼트 장면에서 비디오 게임이하는 일이기 때문에 살인이 존재합니다.

드레이크가 죽이지 말라는 상황에서도 그는 그렇게합니다.

그렇지 않으면 영화의 편집, 형식 및 서사 흐름에 대한 특이한 지식을 보여주는 시리즈 밑에서는 여전히 뼈대 향한 문맥 적 단순성을 드러낸다. 드레이크가 죽이지 말라는 상황에서도 그는 그렇게합니다. 오프닝 챕터에서 박물관을 통해 몰래 움직이다. 미지 2"영웅"은 무고한 박물관 경비원을 옥상에서 내려 바다 밑에서 죽게한다. 드레이크의 도둑 파트너는 무고한 삶의 상실을 인정하기보다 재미있는 퀴프를 만듭니다. 죽음은 상냥한 성격과 쇼맨쉽으로 덮여 있습니다.


현실은 종종이 매체가 직면하기가 너무 어렵습니다. 그리고 다시, 미지의 어리 석음이 적절한 토론 공간이 아닐 수도 있습니다. 3 번의 게임에서 - 4는 Vita 's 황금 심연 - 미지의 드레이크의 특수한 작전 용 총기 사용은 절대 다루지 않습니다. 그는 미국인이야. 분명히 그것은 출생시 자연스러운 것입니다.

와우 팩터

오히려 일반 정글 사냥 원본에서 세트 피스 구동 속편에 이르기까지, 미지의 "와우"능력이 있습니다. 기술의 훌륭함으로 인해 쉽게 받아 들여집니다. 괜찮아. 소니는 "정서"엔진을 전제로 PlayStation 2를 제작하여 판매했습니다. 스토리 텔링 대신에 공감과 감정이 칩셋에 의해 만들어 질 것이라고 믿었습니다. 논리는 본질적으로 결함이있었습니다. 소니의 다른 시리즈가 시도하는 동안, 미지의 그 펀치 한 마케팅 각도의 1 세대 늦은 실현입니다.

전반적인 시나리오 미지의 결정적인 성격을 세우십시오. 그 사람에게 중요한 사람들 가까이에서 정당한 감정을 굴립니다. 피상적이든 아니든, 드레이크는 리드로서 좋아합니다. 밴터는 날카 롭고 재치가 높으며 코미디 타이밍이 정확합니다.

체크 포인트와 재시작의 시대에 죽음과 피상적 인 것처럼 보이기 때문에 네이선 드레이크 (Nathan Drake)를 살해 할 수 없다는 지식으로 긴장감을 키우는 것은 훌륭한 특성입니다. Jeff Goldblum의 캐릭터가 예고편에서 교수형을당하는 동안 자신의 죽음에 결코 떨어지지 않을 것입니다. 잃어버린 세계 : 쥬라기 공원드레이크는 탈선 한 열차에서 벼랑을 매달면서 견뎌야합니다. 열쇠는 "다만 어쩌면"의심의 의미를 쏟아 부었다. 미지 2 느슨한 파이프, 변형 된 금속의 보컬 특성, 그리고 항상 느슨해 진 나사를 사용합니다. 그들의 사용과 배치는 드라마에서 최상급이며 진품입니다. 이에 비해 예측 가능한 총격전을 위해 준비된 무수한 경기장은 자의적으로 변합니다. 죽음 근처에서 탈출하는 것은 장관을 증명합니다.


제 3 아래로 그리고 더듬질

에 의해 만들어진 확장 된 진입 들어 미지 2, 미지의 세계 3 가짜 사기꾼이된다. 동안 2 (메가 예산, 제 1 자 공간에서 허용되는 것만 큼) 일부 제스처는 피할 수 없으며, 세 번째는 그러한 이상의 붕괴이다. Drake bar-brawls은 거침없는 반복을 지닌 근육이 많은 7 피트 거인입니다. 브랜디 드 규모는 불필요합니다. 의심 할 여지없이 침몰 한 조선소 탈출은 서사 목적과 완전히 분리되어 있습니다. 데이빗 린 (David Lean)의 사막의 아름다움에 대한 언급이 끝나면서 아라비아의 로렌스 (너무 자기 참조, 농담 풍자에 가깝다), 미지의 세계 3 생존 주의자의 화려 함 중 일부가 시리즈의 최고점이라 할지라도, 너무 멀리 돌 보았다.

"Nathan Drake의 작품을보다 깨끗하고 덜 옅은 질감과 해상도로 탐색하십시오. 간결하지 않고 진실합니다.

이제 이것 모두는 HD입니다. 아니면 진정한 HD. 또는 소니의 자랑스러운 마케팅 방식.

"Nathan Drake의 작업을보다 깨끗하고 덜 흐린 질감과 해상도로 탐색하십시오."

간결하지 않고 진실합니다. 그런 다음, 불필요한 프레임 속도 증가로 인해 미지의 싸구려 다큐멘터리와 같은 느낌을주는 영화처럼 느껴지지 않습니다. 이 같은 선택은 자신의 기술 망각으로 비디오 게임을 사임합니다. 그것은 일어난 후광, 너무.

어떤 경우이든, 각각 미지의 같은 흐름을 지니고있다. 낙관적 인 낙천주의로 시작하고, 드레이크가 스테이크가 의심 스럽거나, 안심하고, 지구를 구하기위한 연극 영웅으로 떨어지는 것처럼 의심을 쏟는다. 어쩌면 드레이크가 살인을 저지른 것일 수도 있습니다 - 그의 증거가 각 끝에있는 행성의 핵심으로 침몰 할지라도 그는 우리 모두를 구할 수 있습니다. Uncharted 11 : Drake의 사전 평가판. 그것은 여전히 ​​팔릴 것이다.

우리의 평가 8 Uncharted 's flubs는 많지만 시리즈는 서사와 캐릭터에 치열합니다. 3 개의 게임을 통해 볼 수 있습니다.