길드 가이드 & 콜론; 다른 길드와 합병하는 법

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작가: Morris Wright
창조 날짜: 28 4 월 2021
업데이트 날짜: 11 십일월 2024
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길드 가이드 & 콜론; 다른 길드와 합병하는 법 - 계략
길드 가이드 & 콜론; 다른 길드와 합병하는 법 - 계략

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많은 길드원들이 커뮤니티가 작동하지 않거나 플레이어가 전적으로 양립 할 수 없기 때문에 혼란에 빠지지 않습니다. 많은 사람들이 충분히 크지 않기 때문에 실패합니다.


최소한의 인원을 필요로하는 것에 관해 많은 이야기를 나눴지만 4 명과 길드가있는 경우 친구 목록을 가지고 가끔씩 그룹으로 편성하는 것이 더 쉽습니다. 길드는 그 존재를 정당화하기에 충분할만큼 커야 만 실제로는 충분히 유지할 수 없을만큼 커질 수 있습니다. 특히 여러 게임에서 적극적으로 보너스를 받거나 지원합니다. 월드 오브 워크래프트. 그것은 또 다른 날을위한 주제입니다.

그렇다고해서 기존 길드를 만들기위한 작업이 창 밖으로 나올 필요는 없습니다. 이전에 길드를 조각으로 나누는 것에 대해 논의한 적이 있지만 이것은 길드의 다른 쪽, 즉 길드를 기존 길드와 합병하는 것입니다. 이것이 일어날 수있는 세 가지 방법이 있습니다. 그래서 저는 바로 그 부분으로 뛰어 들어갈 것입니다.

더 큰 길드에 흡수된다.

가장 큰 시나리오에서부터 시작하겠습니다. 여기서 당신은 큰 물고기가 먹는 작은 물고기입니다. 이런 상황에서 가장 중요한 관심사는 회원들이 이미 길러온 일을 잃지 않고 더 큰 길드의 혜택을 누릴 수 있도록하는 것입니다. 그러나 일반적으로 길드가 길면 기존 장교가 길드에서 올라갈 수있는 공간이 없습니다. 곧바로 단절 될 것입니다.

만약 거기에 ~이다. 전 길드 마스터가 장교가 될 수있는 공간이 있어야합니다. 플레이어는 여전히 오래된 지도력이있는 것처럼 느껴야합니다. 그러나 그렇지 않다면, 그 연속성의 감각은 여전히 ​​중요합니다. 즉, 지역 사회와 점 사이에 합리적인 직선을 만들어 멤버들에게 단순한 해체가 아닌 길드에 대한 느낌을 부여해야합니다. 그래서 미리 계획하십시오.

더 큰 길드 회원들을 정기적 인 행사에 동원시켜 시작하십시오. 그들이 길드원과 합류하게하십시오. 급습이나 던전 달리기, 빠른 시합 또는 그룹 활동을하십시오. 기존 길드에게이 사람들이 전혀 다른 그룹의 구성원이 아니라는 느낌을 주겠지 만 할 수 있었다 현 회원들처럼 쉽게 길드에 참여할 수 있습니다.


부팅 할 때 모든 사람이 합쳐져 있는지 확인하십시오. 때로는 보이는 것만 큼 단순하지 않을 수도 있습니다. 물론, 당신은 길드원이 더 많은 회원을 필요로한다는 데 동의하지만 더 많은 토론을 통해 동료 회원들이 실제로 원했던 것은 더 많은 사람들이 모집하는 것이 아니라 더 많은 모집이었습니다.

일단 합병이 내려지면 분명히 같은 장교 자리에 한 명 또는 두 명 밖에 없을 것입니다. 그러나 새로운 길드에도 불구하고 이전과 똑같은 이벤트를 조직해야합니다. 당신은 더 큰 수영장을 갖게 될 것이며, 궁극적으로 모든 사람들이 궁극적으로는 옛 길드의 잔재를 흡수하는 것이 아니라 새로운 공유 길드를 만들기 위해 함께 노력하고 있다는 것을 알 수 있습니다.

같은 크기의 길드원과 합류

이것은 나에게 훨씬 더 흥미롭고 긍정적 인 선택입니다. 이론적으로, 전자는 길드를 해체하고 회원들이 신청서를 작성하도록함으로써 달성 할 수있는 것입니다. 이것은 전적으로 존재하지도 않은 완전히 새로운 무언가를 창조합니다.

당신이이 길을 가기로 결심했을 때, 길드원 모두가 미래 정책 및 공유 규칙의 관점에서 어떻게 발전해 나가길 원하는지 파악함으로써 시작하십시오. 목표는 가능한 한 리더십 측면에서 변경해야합니다. 그렇다고해서 모든 임원을 보유한다는 의미는 아니지만, 주요 정책 변경 사항은 병합 전에 잘 수행되어야하며 다음에 올 예정인 사항에 대한 회원들의 토론이 수반되어야합니다. 모든 사람들은 앉아서 계획에 관해 대화를 나누고 새로운 병합 길드에 가장 적합한 것으로 보이는 것을 결정할 기회를 얻습니다.

마찬가지로, 임원 직책도 논의해야합니다. 두 배나 많은 장교를 필요로하는 길드만큼 간단하지는 않습니다. 당신은 더 자주 당신의 장교 일부는 필요하지만 전부는 아닙니다. 무엇이 효과가 있을지에 대한 단호하고 빠른 해결책은 없지만 길드가 해결해야 할 공통된 요구 사항을 파악하는 것이 가장 좋습니다. 모든 사람들이 합병 후 임원의 모습을 최우선 적으로 말하게하고, 기존 임원 중 누가 책임자로 남을 것인지, 그리고 누가 정규 회원 자격으로 물러날 것인지 결정하십시오.


여기에가는 확실한 길은 한 게임 길드를 해체하고 다른 길드에게 기존의 모든 회원을 초대하게하는 것입니다. 문제의 게임에 따라 자동화 된 시스템이있을 수 있습니다. 위의 시나리오와 마찬가지로 두 길드가 미리 함께 일하는 것이 중요합니다. 이전 시나리오와 달리 그러나 길드가 다른 플레이어에게 익숙해지는 것을 돕는 문제는별로 없으며 두 그룹이 서로 메쉬를 맺을 수있는 방법을 찾는 데 더 많은 도움이됩니다.

더 크고 길드를 길러라.

여기서 현실을 생각해보십시오 - 더 큰 길드가 이론적으로 간소화 된 신청 절차를 통해 많은 수의 신입 회원을 한꺼번에 고용해야하는 좋은 이유가 필요합니다. 더 작은 길드에게는 숫자의 문제이지만 길드가 그 사람들을 흡수한다면 당신은 이유가 있어야합니다. 경우에 따라 참여한 플레이어가 좋아하는만큼 간단한 이유 일 수도 있지만, 숫자 게임도 포함될 수 있습니다.

이 새로운 유입이 이전에는 존재하지 않았던 그룹에 가져온 것을 파악하십시오. 길드 크기를 염두에 두어야한다는 것을 기억하십시오. 너는 너무 커져서 효과적인 관리를 방해하고 싶지는 않다. 전문 지식이 있거나 중요한 길을 걸어서 길드의 전반적인 초점을 확장하는 데 도움이 될 수 있습니다.

소규모 길드 임원을 보유하지 않더라도 병합이 이루어진 후 최소한 몇 달 동안은 상대방에게 말을하고 있어야합니다. 새로 흡수 된 회원들을 모두 마치 그곳에 있었던 것처럼 즉시 치료한다면 당신이 알지 못하는 문제가있을 수 있습니다. 그들은 존재하지 않았다. 너는 그것을 알고 있고, 그들은 그것을 안다.

무엇보다도, 당신은 사람들이 자신의 정체성을 유지하게하고 싶습니다. 이 병합의 요점은 플레이어가 길드 정체성의 핵심을 그대로 유지하면서 길드 평범함이 충분히 크지 않다는 것을 인정하는 것입니다. 이는 그룹이보다 효율적으로 함께 일할 수 있도록하기위한 것이지 원래 길드가 어떤 식 으로든 나쁜 생각을 가졌다는 것이 아닙니다. 그 길드의 일원이었던 플레이어들이 아마도 길드의 일부분이긴하지만, 아마도 당신들의 일부분 일지라도, 아마 그것에 관심을 두었던 플레이어들을 생각하게하십시오.

합병의 목표는 더 작은 조각에서 더 큰 것을 만드는 것, 함께 협력하여 그 부분의 합보다 큰 동맹을 창출하는 것입니다. 그것은 오래된 정체성을 지키고 새로운 정체성을 단결시키는 것 사이에 선을 걷는 것을 의미합니다. 그 문제를 인식하고 그것이 교차 목적이 아닌 함께 일하는 두 가지 추진력의 문제인지 확인하십시오.