길드 가이드 & 콜론; 단기 인구 붐을 다룰 때 영구적으로 성장하는 법

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작가: Charles Brown
창조 날짜: 3 2 월 2021
업데이트 날짜: 3 십일월 2024
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길드 가이드 & 콜론; 단기 인구 붐을 다룰 때 영구적으로 성장하는 법 - 계략
길드 가이드 & 콜론; 단기 인구 붐을 다룰 때 영구적으로 성장하는 법 - 계략

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게임은 인기가 있습니다. 너는 그걸로 눈을 돌리고 그것이라고 말할지도 모른다. 분명한, 어떤면에서는 그렇습니다. 새로운 월드 오브 워크래프트 확장 히트? 인기도 올라갑니다. 주요한 파이널 판타지 14 세 반점? 인기도 올라갑니다. 리그 오브 레전드 엄청난 압도적 인 영웅이 추가됩니까? 그 영웅이 땅에 머물 때까지 인기는 올라갑니다. 그리고 갑자기 사람들이 갑자기 뛰어 올랐던 것처럼 대중 문화의 비트 등으로부터의 반사도를 세지는 않습니다. 스타 워즈 : 올드 공화국 일부 영화 프랜차이즈가 새로운 할부를 출시하기 때문에 12 월경에 나는 어느 것을 기억하지 못한다. 제임스 본드.


하지만 네가 ...에서 그 게임들,이 서지들은 무언가를 의미합니다. 게임이 유령 도시처럼 미리 보이면 갑자기 인구가 늘어납니다. 그 경우 항상 건강한 인구를 특징으로하며 갑자기 가득 차서. 예기치 않게 주변에는 많은 추가 인력이 있습니다.

그리고 이건 ! 그것은 많은 새로운 사람들이 들어오고 당신이 끝까지 사랑하는 게임을 경험한다는 것을 의미합니다. 훌륭 하군요. 무엇입니까 적게 경이로운 점은 대부분이 들어 와서 경험하고 떠날 것이라는 것을 알고 있다는 것입니다. 그리고 그들은 그런 식으로 그것을보고 있지 않습니다. 그들은 나타나서 즐거운 시간을 보내고 언젠가는 그냥 사라져 버렸습니다. 대학에서의 관계처럼, 그들은 주변을 고수하고 있다고 생각했지만, 그들은 단지 여행 중이었습니다.

당신이 길드의 일원으로 일할 때, 당신은이 일들을 알고 있어야합니다. 그리고 길드는 양철통 성장하고 자라다 영구히, 이러한 인구 증가의 결과로. 당신이하는 일을 알면됩니다. 그래서 단기 인구 증가가 당신을 위해 일하게하는 것에 대해 이야기합시다.

구혼자를 결정하십시오.

이 인구 급증에서 법정에 출마 할 선수는 세 그룹으로 나뉘며, 그 중 한 명을 법정에 출두시킬 수 있습니다. 그게 전부 야. 선택을 일찍하고 잘하십시오.

첫 번째 그룹은 방문자. 방문객들은 게임을 처음 접했지만 처음으로 그것을 확인하는 다른 사람들의 엄청난 집단에 합류했습니다. 그들은 전체 장르에 대해 상당히 새로운 것일뿐 아니라 여전히 많은 열정을 가지고 있으며 게임에서의 모든 새로운 경험은 정말 말 그대로 동등한 것이 없기 때문에 시원합니다. 관대 한 측면에서 서지가 사망 한 후 약 10 %가 계속 될 것이라고 말하고 싶습니다. 약 3 개월을줍니다.


두 번째 그룹은 귀환 자. 이 경우, 귀환자는 반란군이 아닙니다. 파이널 판타지 VI; 그들은 여러 가지 이유로 잠시 플레이를하지 못했던 전 선수이지만, 모든 소문으로 다시 돌아 왔습니다. 이전에 어떤 수준의 게임을했는지는 크게 달라질 수 있지만 평균적으로 그들이 뒤로 물러 난 지 적어도 6 개월 이상 머무를 것입니다. 그들은 또한 게임에 대해 매우 잘 알고있는 경향이 있습니다. 적게 그래서 평범한 활동적인 플레이어보다.

말하자면, 그 세 번째 그룹은 선수. 우리는 여전히 인구가 급증하기 전에 거기에있는 사람들을 이야기하고 있습니다. 이 사람들은 간단히 말해서 이미 약; 그들이 떠날 예정이라면 게임이 활발하게 진행되는 동안 그렇게하지 않을 것입니다. 이 그룹이 캔트 붐을 겪으면서 뛸 수는 있지만 항상 영화 / 책 / 만화 / 기타의 뒤를 맴도는 사람들보다는 다른 헌신적 인 플레이어와 놀고 싶어하는 사람들이있을 것입니다.

인구가 급증 할 경우 그룹을 선택하여 법원에 출두하십시오. 내 개인적 선호는 보통 돌아 오는 사람에게 이미 돌아와서 길드가 제공 할 수있는 앵커가 필요한 인센티브가있는 일종의 사람들이기 때문에 반환자를 법정으로 결정하는 것입니다. 확실하지는 않지만 확율보다 낫습니다. 그러나 법원에 또 다른 집단을 선출 할 이유는 충분합니다. 그냥 하나 골라서 붙어.

미세하게 변형하지만 변형되지 않습니다.

그래서 어떤 그룹을 구하는 지 결정했습니다. 큰! 이제 까다로운 부분이 있습니다. 당신이 중재하고있는 사람들을 포함 할 정도로 초점을 맞추기 만하면됩니다. 없이 이미 길드에있는 사람들을 멀게합니다.


하드 코어 진행 그룹이있는 경우 그룹의 방문자와 섞이지 않으려 고합니다. 예, 사람들이 당신이 진행에 대해 이야기하고 "와우, 그 소리가 너무 멋지다"고 말하는 것을 볼 수있는 작은 기회가 있습니다. 그러나 매우 다른 필요가있는 두 개의 근본적으로 다른 그룹간에 시간과 관심을 나누는 것이 더 쉬울 것입니다. 방문객들은 포함되지 않는다고 느끼지 않을 것이며, 기존 길드원들은 방문객 떼 속에서 자리를 차지하는 것처럼 느껴지지 않을 것입니다 ... 그리고 서지가 끝나면 아무도 남지 않습니다.

여기에서 그룹을 고르고 실행하는 것이 중요해집니다. 하드 코어 진보 그룹은 명확히 새로운 사람들을 코칭하는 것에 대해 걱정할 필요없이 기존 선수를 꺾을 수 있기 때문에 기존 선수를 코트 할 수 있습니다. 좀 더 캐주얼 한 또는 던전 중심의 그룹은 재향 군인 또는 방문객을 법원으로 지정할 수 있습니다. 최신 플레이어를 가르치는 데 중점을 둔 그룹이 방문자의 좌우를 구해야합니다. 물론, 많은 사람들이 떠날 것이지만, 주위에있는 사람들은 모두 가르 칠 수있는 위치에있게 될 것입니다. 길드를 배움의 닻으로 삼을 것입니다.

귀하의 키는 실제적으로 그것을 누르기보다는 전체적인 초점을 가볍게 살짝 움직입니다. 던전 집중 그룹이 있다면 파이널 판타지 14 세예를 들어, 몇 가지 더 낮은 수준의 포괄적 인 실행을 통해 잘 처리 될 것입니다. 사람들이 놓친 경우 또는 불분명 한 내용을 지울 필요가있을 때 정리할 수 있습니다. 새로운 플레이어는 환영 받고 가치있는 것처럼 느껴지지만 기존 플레이어에게는 연속성이 중지되었다는 느낌을주지 마십시오.

출발을 기대하십시오.

일반적으로 당신의 길드가 당신이 원하는 것에 맞는 사이즈인지 확인하는 데는 큰 도움이되지만, 인구가 급증 할 때는 규칙이 어색해집니다. 새로운 플레이어가 유입 될 것입니다. 그러면 많은 플레이어가 너무 오래 지나기 마련입니다. 그건 정상이고, 솔직히, 괜찮아.

괜찮은 것이 아니라 할지라도 있다 그 선수들 아르 퇴거.

자신의 응용 프로그램에서 잉크가 차가지기 전에 회원 중 일부를 잃을 것이라는 것을 알게되면 약간 다른 태도를 고안해야합니다. 사람들에게 긍정적 인 앵커를 제공하기 위해 최선을 다하지만 베테랑 선수조차도 게임이 과거와 다른 것이 아니라 떠날 때가 아니라는 것을 확신 할 수 없습니다.

신입 회원들과 어울려 지길 바랍으나, 당연히 그 축소가 다가오고 있음을 알아야합니다. 인구가 급증하는 동안 신임 장교에 대해 걱정하지 마십시오. 선수가 떠날 것이라는 것을 알고 당신은 더 적당한 크기로 다시 축소 할 것입니다. 장기간 계속 눈을 떼지 마십시오. 3 개월 만에 갑자기 인기가 떨어지면 길드가 필요로하는 것과 최종 평가에서 어떤 위치에 있는지 확인할 수 있습니다.

어쩌면 똑똑한 게임을한다면 새로운 멤버와 약간 더 조용한 게임을 즐길 수 있습니다. 그리고 그건 괜찮아! 당신이 전에 가지지 못했을 몇 명의 신입 회원입니다. 그리고 이제 당신은 평범한 썰매로 돌아갈 수 있습니다. 어쨌든 다음 급증 때까지.