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다른 사람들과 온라인에서 게임을하는 경우 서버가 중요합니다. 그들은 실제로 당신이 실제로 "다른 사람들과 상호 작용하는"일을 실제로 할 수있게 해주는 네트워크의 일부입니다. MMORPG는 대개 다른 언어와 위치 및 특정 규칙 집합을 지원하기 위해 서로 다른 서버를 사용하므로 플레이어는보다 개방 된 PvP 환경이나 더 많은 역할 연기가 많은 게임을 경험할 수 있습니다. 이 모든 것들이 중요합니다.
그리고 거의 모든 것이 바뀔 것입니다.
서버 변경은 완전히 피할 수있는 것은 아니지만 오랜 기간 실행되는 게임에서는 매우 일반적입니다. 병합, 규칙 변경, 서버 구성 변경, 그룹이 교체 할 새 서버 등이 있습니다. 시장에 나와있는 소수의 단일 샤드 MMO 중 하나를 다루지 않는 한 조만간 서버 변경 사항을 처리해야합니다. 홈 서버의 주요 변경 사항을 처리하는 방법에 대해 조금 이야기하겠습니다.
변화의 본질 이해하기
서버에서 발생할 수있는 많은 다른 것들이 있지만,이 기사의 목적 상 기계적인 변화와 커뮤니티 변화의 두 가지 범주로 분류 할 것입니다.
기계적인 변화는 서버의 룰셋 (RP-PvP에서 RP-PvP로 변경)과 같은 것으로 확장 기능, 롤백 등을 켭니다. 근본적으로 서버의 인구는 크게 변하지 않았지만 그 서버에있는 사람들이 중요하게 생각하거나 바랄만한 것이 크게 변경되었습니다. 귀하의 길드가 돈을 벌는 주된 방법은 더 이상 실행 가능하지 않거나 사람들이 과거보다 길드에 있어야 할 필요가있을 수 있습니다. 그러나 지역 사회는 여전히 존재하며, 이전에 알고 있던 사람들은 여전히 주변에 있으며 활동적입니다.
커뮤니티 변경은 일반적으로 서버 병합이지만, 다음과 같은 것들을 포함 할 수도 있습니다. 월드 오브 워크래프트크로스 영역 영역, 새로운 채팅 모드, 게임 통합 등이 있습니다. 이러한 변화는 게임의 메커니즘이 크게 변하지 않을 가능성을 의미하지만 사람들 ...에서 게임은 다를 것입니다. 모두 너무 일반적인 서버 병합 중에 이전에 모르는 사람들을 보게 될 것입니다. 종종 모르는 전통과 마주 치게됩니다. 또는 서버가 새로운 위치로 이동하여 다양한 방식으로 플레이어의 핑 속도에 영향을 미칩니다.
이 두 가지 모두 변화하는 환경에 유연하게 대응해야하지만 밝은면은 서버의 다른 모든 사람들이 같은 문제를 동시에 처리한다는 것입니다. 아래쪽은 당연히 당신이 반드시 작동하지는 않는다는 것을 의미합니다. 함께.
경제가 바뀔 것이다.
주요 서버가 변경 될 때마다 이것은 상수입니다. 길드 은행이있는 경우 길드에서 돈을 벌 수있는 방법이 있거나 부유 한 회원에게 필요한 융자를 제공하는 방법이 있습니다. 그것은 정기적으로 소득을 제공하는 것을 의미하며, 모든 것이 중요한 변화가 일어날 때 변화 할 것입니다.
기계적 변화가 무너지면 경제는 이전보다 훨씬 가치가 있었거나 가치가 없었기 때문에 변화하고 있습니다. 확장하기 전에 얻기 힘들었던 재료를 만드는 것은 여전히 어려울 수 있지만, 만든 아이템은 더 이상 가치가 없을 수 있습니다. 커뮤니티 변경은 커뮤니티가 모두 매우 다른 플레이어 메이크업을 다룰 것이라는 것을 의미합니다. 동일한 물건을 판매하는 사람이 더 많거나 적을 수 있으며 기존 서버 커뮤니티의 차이점에 따라 특정 항목에 중점을 둘 것입니다.
가장 똑똑한 일은 미리 준비하는 것입니다. 길드가 비오는 날에 쌓아 놓은 물건을 팔고, 돈을 벌고, 뒤로 당깁니다.새로운 경제가 어떻게 흔들리고 여전히 가치가 있는지를 알기 전까지는 돈 벌기에 대한 유예를 중단하십시오. 신중한 태도로 한 두 가지 기회를 놓칠 수도 있지만, 큰 돈을 쏟아 내지는 않을 것으로 피할 수 있습니다. 이전에 희귀 한 아이템이 갑자기 팔리는 경우, 반드시 살인을 할 수있는 것은 아닙니다. 가치는 못 다시 올라 가면 가방을 쥐고 싶지 않을 것입니다.
조금만 물러서 라. 물론, 당신은 거래를 놓칠지도 모르지만, 당신은 또한 가치 하락을 더보기 위해 많은 것을 사기를 놓칠지도 모른다.
문화 충격
서버 병합을 사용하면 큰 문제입니다. 서버에는 일을 처리하는 방법에 대해 일정한 규칙이 있으며 대개 시간과 효과에 따라 결정됩니다. 희귀 한 적들은 예를 들어 첫 번째 시준 후 5 분 동안 당겨집니다. 퀘스트 원수가 대기열에 있습니다. 새로운 플레이어는 주어진 서버 또는 서버 클러스터의 허용 된 규칙을 학습합니다. 그러나 다른 서버에는 다른 규칙이있을 수 있습니다. 아무도 응답하지 않으면 적을 당기는 것과 같고 무례한 행동이 있다고 생각하는 사람들로 가득 찬 서버를 다루어야합니다.
길드에 대한 일반적인 효과는 "우리는 서버 A에서 왔습니다. 우리는 서버 A가 항상 해왔 던 것과 같은 일을하고 있습니다!" 그리고 그것은 남을 수있는 좋은 방법입니다.
일단 병합이 발생하면 서버 A 또는 서버 B에 있지 않고 서버 AB에 있고 새로운 규칙이 있어야한다는 사실입니다. 그러므로 가장 좋은 방법은 다른 서버에서 사람들을 모집하고 그들을 환영하며 문화를 이해하는 것입니다. 여러 가지 규칙을 사용하고 일이 정착되면서 유연하게 행동하십시오.
기계적 변화에 대해서는 문화적 적의가 적지 만, 한 번 더 이상 일을하지 않아도 될 수있는 배움이 있습니다. 다시 말해서, 지배적 인 문화적 명령이 지배적이 될 때까지 기다릴 때 길드원에게 훌륭한 행동 규칙을 적용하는 문제입니다. 길드원이 존중하기 위해 최선을 다하는 한, 서버 문화를 전체적으로 정돈하여 다른 플레이어에게 경의를 표하고 경의를 표할 수 있습니다.
진행 문제
이것은 두 가지 종류의 변경 사항을 동등하게하지만 다른 방식으로 영향을줍니다. 문화의 변화에 따라, 갑자기 상위 진급 그룹이나 가장 경쟁적인 PvP 그룹이 그 구별을 위해 서로 상충합니다. 그들은 같은 선수들로부터 당기고 있습니다. 기계적 변화에 대해 갑자기 진행이 실제로 중요한지, 그리고 진행이 실제로 지속되어야하는지 여부에 대한 질문이 있습니다.
이 특별한 문제에 대한 답은 하나도 없습니다. 많은 푸시 앤 풀 (push-and-pull)이 필요합니다. 예를 들어, 중요한 변화의 가장자리에 다다를 때 진행 상황을 파악하고 계속할 가치가 있는지 여부에 대한 중요한 질문을하는 것이 중요합니다. "아니오"는 유효한 노력이라는 것을 기억하십시오. 더 경쟁이 치열한 환경에서 또는 기계공이 급속하게 변화하고있을 때 경쟁하기를 원하지 않을 수 있습니다.
가장 중요한 것은 길드의 집중에 따라 달라 붙는 문제입니다. 진행 상황에 집중하려고하는 경우 계속해서 진행하지만, 라인업을 변경하거나 새로운 종류의 콘텐츠로 실험 해 볼 수있는 공간을 제공하십시오. 그것은 정확히 계획 한 것과 같을 수도 있지만 그렇지 않을 수도 있습니다.하지만이 모든 항목과 마찬가지로 변경 사항을 롤 할 준비가되어 있어야합니다.