GSWW & 콜론; 도전 1 및 기간 3 - "올해의 게임"

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작가: Randy Alexander
창조 날짜: 26 4 월 2021
업데이트 날짜: 1 십일월 2024
Anonim
GSWW & 콜론; 도전 1 및 기간 3 - "올해의 게임" - 계략
GSWW & 콜론; 도전 1 및 기간 3 - "올해의 게임" - 계략

콘텐츠

이 도전의 승자는 자크 롱 (Zach Long)이었습니다. 그의 기사 읽기 문명 : 지구 너머 이리.


이봐! 다시에 오신 것을 환영합니다. GameSkinny 작가 워크샵.

마지막 도전을하는 동안 모두 킥 스타터 캠페인에 대해 썼습니다. 우리가 다음 도전에 뛰어 들기 전에 잠시 축하해 봅시다. 에릭 니콜라이 GSWW 1.2 수상자이기 때문입니다. 당신은 그의 기사를 체크 아웃 할 수 있습니다. 그 드래곤, 암 여기에 킥 스타터. 지난 주 워크샵 스트림을 놓친 경우 다음 링크를 따라 잡으십시오.

당신의 다음 도전을 위해, 당신은 의견 조각을 쓸 것입니다.

게임에 대한 글쓰기가 항상 사실을 고수하고 게임 뉴스를 신고하는 것을 의미하지는 않습니다. 의견을 쓰는 것은 저널리즘의 중요한 부분입니다. 작가로서, 자신의 견해를 가지고 있어도 좋습니다. 당신의 기사에 그 의견을 표현하는 것도 완벽하게 괜찮습니다.

자신의 의견을 표현하고자 할 때, 성공의 비결은 표현입니다. 그것은 당신이 생각하는 것을 어떻게 말하는지에 관한 모든 것입니다. 귀하의 요점을 파악할 수있는 좋은 방법이 있습니다 - 그리고 때로는 독자가 독자의 의견에 동의하도록 설득 할 수도 있습니다.

그러나 자신을 잘못 표현하거나 나쁜 주장을 사용하는 것은 독자가 당신과 동의하지 못하게 할뿐만 아니라 작가로서의 신뢰를 해칠 수 있습니다.

의견을 쓰는 법을 성공적으로 배우는 것은 연습을 필요로하며 아기 단계를 수행하는 데 도움이됩니다. 따라서 GSWW 1.3 프롬프트는 초보자의 의견이 될 것입니다.

이번 주에는 2014 년 개인 "올해의 게임"에 대한 기사를 작성하게됩니다.

여러 출판물과 단체들이 자신의 올해의 게임 (Game of the Year)을 지명했습니다. 이제 귀하의 이름을 밝힙니다.

올해에 나온 훌륭한 게임을 모두 생각해보십시오. 어느 것을 가장 기대 했습니까? 어떤 이들은 당신의 기대에 부응했습니다. 어느 것이 가장 좋아 했습니까?


즐겨 찾기를 결정하면 기사를 시작할 준비가 된 것입니다. 그러나 어떤 게임이 가장 좋아하는지 알기에는 충분하지 않습니다. 이유를 알아야합니다. 성공적인 의견을 쓰는 열쇠는 귀하의 주장을 뒷받침 할 수있는 것입니다.

그것이 당신에게 돋보이는 그 특별한 게임에 대해 무엇을 했습니까? 완벽한 전투? 아름다운 그래픽? 살인자 스토리? 멀티 플레이어? 정말 좋아하는 선택을 검토 한 다음 게임을 매우 훌륭하게 만든 몇 가지 기능 (이상적으로는 3 개 이상)을 결정하십시오.

이제 그 문제가 해결되었으므로, 여러분은 여러분의 주장을 구조화 할 준비가 된 것입니다. 가장 기본적인 인수 구조는 다음과 같습니다.

  • 소유권 주장 (귀하의 전반적인 의견)
    • 이유 1
      • 증거 (귀하의 이성을 뒷받침하는 특정 데이터 또는 예)
    • 이유 2
      • 증거
    • 이유 3
      • 증거

이것을 실천에 옮기고 싶다면 다음과 같이 보일 것입니다 :

드래곤 에이지 : 종교 재판 올해의 내 게임이었습니다. 할 일이 많아서 커다란 열린 세상을 가졌기 때문입니다. 메인 스토리만으로도 약 50 시간의 게임 플레이와 100 시간 이상을 자랑했습니다.

어떻게 작동하는지 확인하십시오. 전반적인 주장은 드래곤 에이지 : 종교 재판 올해의 내가 좋아하는 게임이었다. 제가 가장 좋아하는 이유 중 하나는 열린 세상이었습니다. 그 이유는 실제로 얼마나 많은 게임 플레이 시간을 사용할 수 있었는지를 보여주는 예입니다.

다른 예제를보고 싶다면이 슬라이드 쇼를 확인하십시오. 이 작가는 그가 2014 년에 해낸 10 대 게임에 대해 설명했습니다.이 게임들 각각은 실제로 2014 년 발매가 아니었지만, 작가는 왜 그가이 게임들 각각을 즐겼는지에 대해 설명해주었습니다.


의견을 쓰는 경우, 논리적으로 의견을 제시해야하며 (기본 주장 구조를 기억해야 함), 시민으로서 의견을 제시해야한다는 것을 기억하는 것이 중요합니다. 냉담을 호소하거나 잃는다면, 누군가에게 당신의 관점에서 사물을 보도록 설득하지 않을 것입니다. 다른 의견을 비난하거나 모욕하는 것은 당신을 잘 이해하지 못하게하고, 빨리 독자의 의견을 벗어날 것입니다.

이제는 모두에게 기회입니다.

선교 목표

  • 기사가 있어야합니다. 150 단어 이상.
  • 기사에는 청구, 이유 및 증거.
  • 하지마. 호언 장담 또는 던지다 모욕 - 구조에 충실하고 지원할 수있는 것.
  • 작성 모든 너의 부분들 보너스 포인트 탭.
  • 이 주간의 도전 과제 태그로 POST의 보너스 점수 탭 표시 : GSWW 1.3

친구를 초대하여 GSWW의 도전에 동참하십시오!

그리고 우리의 꼬리표를 따라, #GSWW 트위터, 페이스 북 등에서 업데이트, 힌트 및 질문을 확인할 수 있습니다.

이번 주 태그는 다음과 같습니다. GSWW 1.3

(태그가 없으면 조각을 추적 할 수 없습니다!)

이 도전의 승자는 우리의 라이브 Twitch.tv GSWW 스트림 중에 발표 될 것입니다. 이러한 흐름을 진행하는 동안, (귀하의 충성스러운 주말 편집자) 워크샵, 홍보 및 기사 일부 기능을 모두 함께 앉아있을 것입니다.

이번주의 스트림은 1 월 25 일 일요일 저녁 9시 (동부 표준시)에 라이브로 재생됩니다. 보고, 여기를 클릭하십시오.

행운을 빈다, 게이머. 그리고 행복한 글쓰기!