GSWW & 콜론; 도전 1 & 기간 2 - "Let 's Kickstart This"

Posted on
작가: Virginia Floyd
창조 날짜: 9 팔월 2021
업데이트 날짜: 1 십일월 2024
Anonim
GSWW & 콜론; 도전 1 & 기간 2 - "Let 's Kickstart This" - 계략
GSWW & 콜론; 도전 1 & 기간 2 - "Let 's Kickstart This" - 계략

콘텐츠

이 도전의 승자는 에릭 니콜라이 (Eric Nicolai)였습니다. 그 드래곤, 암. 그것을 확인하려면 여기를 클릭하십시오.


이봐! 다시에 오신 것을 환영합니다. GameSkinny 작가 워크샵.

다음 도전 과제에 뛰어 들기 전에 축하해 봅시다. 코리 홈즈 지난주의 도전자이기 때문에! 블리자드의 소송 승리에 관한 그의 기사를 확인하려면 여기를 클릭하십시오. 지난 주 워크샵 스트림을 놓친 경우 보관 된 비디오를 볼 수 있습니다.

이 도전 과제는 11 월 24 일 월요일 - 11 월 29 일 토요일입니다! 자세한 내용은 계속 읽으십시오.

지난 주에 도전 과제는 이벤트에 관한 다섯 가지 질문에 답변 한 뉴스 기사를 작성하는 것이 었습니다. 누가, 무엇을, 언제, 어디서, 및 왜. 이번 주에는 유사한 구조로 작업 할 것입니다. 때문에...

우리의 다음 과제는 킥 스타터 프로젝트에 중점을 둘 것입니다.

여러분 중 대부분은 아마도 Kickstarter에 대해 거의 알지 못할 것입니다. 그렇지 않은 경우, 개발자 및 기업가가 작업중인 다양한 프로젝트에 대한 자금을 크라우드 소싱 할 수있는 웹 플랫폼입니다. Kickstarter는 작고 독립적 인 게임 개발자가 아이디어를 대중에게 보여주고 아이디어를 현실로 만들기위한 기부금을받을 수 있기 때문에 인디 게임 산업의 중심 도구가되었습니다.

Kickstarter (또는 비슷한 사이트 인디고 고)에는 재능있는 개발자와 흥미로운 아이디어가 가득합니다. 때로는 이러한 개발자는 필요한 것보다 더 많은 지원을받는 경우가 있습니다. 그러나 때로는 그렇지 않아 많은 훌륭한 아이디어를 다듬거나 폐기해야합니다.

몇몇 인기있는 인디 게임은 Kickstarter 프로젝트처럼 시작되었습니다. 긴 어둠, 비의 위험, 신성 : Original Sin. 2012 년에 킥 스타터 (Kickstarter)에서 무엇이 시작 됐는지 짐작할 수 있습니까? 맞습니다 - 오큘 러스 리프트 (Oculus Rift). Kickstarter는 게임을위한 장소 일뿐만 아니라 Rift의 VR 기능과 같은 새로운 게임 기술을위한 곳이기도합니다.


킥 스타터에 관한 글은 저널리즘의 근육을 발휘할 수있는 좋은 방법 일뿐만 아니라 개발자가 더 많은 노출을 확보하고 더 많은 잠재 고객에게 다가 갈 수있게 해줌으로써 더 많은 자금과 성공적인 캠페인 기회를 제공합니다.

Kickstarter 기사의 훌륭한 예를 보려면 여기를 클릭하십시오.

______________________________________________________________

킥 스타터에 관한 기사를 쓸 때 많은 정보가 필요합니다. 운 좋게도 지난주 뉴스에서 제기 한 "다섯 가지 질문"템플릿을 사용할 수 있습니다. 약간의 조정 만하면됩니다. 이전 도전 과제와 마찬가지로, 유익한 독자들에게 정보를 과부하하지 않고 가능한 한 짧음 여기에도 여전히 중요합니다.

______________________________________________________________

이번 주 기사는 다음 질문에 답해야합니다.

  • Kickstarter 프로젝트에 관한 것입니까? 그것은 게임인가 기술인가? 그것이 게임이라면, 전제와 장르는 무엇입니까? 기술면에서 무엇을 성취하려고합니까?
  • 누구 이 프로젝트를 진행하고 있습니까? 스튜디오의 이름은 무엇입니까? 이전의 경험으로는 devs가 테이블에 가져올 수있는 것은 무엇입니까?
  • 언제 캠페인이 시작 되었습니까? 그리고 언제 끝날까요? 또한 게임 / 기술이 출시 될 때가 언제입니까?
  • 방법 많은 돈이 캠페인의 인상을 희망합니까? 재정 목표는 무엇입니까? 그들에게 다가가는 것은 얼마나 가깝습니까? 새로운 목표에 도달하면 어떤 기능이 추가됩니까?
  • 어느 플랫폼이 출시 될 예정입니까? 또는 어떤 플랫폼에서 새로운 기술이 호환 될 것인가?

모든 기반을 다 다루었 으면 개발자, 캠페인 진행 상황 또는 Kickstarter 페이지의 일부 인용에 대한 추가 정보를 자유롭게 추가하십시오. 게임이나 새로운 기술에 관해 이야기 할 때 특별한 기능에 대해 반드시 작성해야합니다. 그것이 게임이라면, 우리는 어떤 독특한 메커니즘을 기대할 수 있습니까? 기술면 뭐지?


______________________________________________________________

생각해 내다

(태그가 없으면 조각을 추적 할 수 없습니다!)

이 도전의 승자는 우리의 라이브 Twitch.tv GSWW 스트림 중에 발표 될 것입니다. 이러한 흐름을 진행하는 동안, (귀하의 충성스러운 주말 편집자) 워크샵, 홍보 및 기사 일부 기능을 모두 함께 앉아있을 것입니다.

이번 주 스트림은 11 월 30 일 일요일 저녁 9시 (동부 표준시)에 생방송됩니다. 보고, 여기를 클릭하십시오.

행운을 빈다, 게이머. 그리고 행복한 글쓰기!