콘텐츠
- "고급 운동"이란 무엇입니까?
- 듀티 콜 : 고급 전투
- 의무의 부름 : 블랙 옵스 3 세
- "부츠 - 온 - 더 - 그라운드"
- 고급 운동 : 설정의 제품
- 의 끝 CoD : 유령 설정에 영향을 미칩니다.
- 그러나 기계화 된 고급 운동 기회는 만 방법?
와 의무의 부름 : 블랙 옵스 3 세 모퉁이를 돌면 다음 Infinity Ward 타이틀에 대한 추측이 만연하고 있습니다. 이전 기사에서 우리는 의무의 부름 : 2016 가능성이 높다. 유령 2. 해결해야 할 다음 질문은 미래의 타이틀에서 "진보 된 운동"의 존재입니다. 연주하지 않은 경우 의무의 부름 잠시 동안 게임에 대해 설명해 드리겠습니다.
"고급 운동"이란 무엇입니까?
Sledgehammer Games가 우리에게 커브 볼을 던지기 전에 진보 된 전쟁 2014 년에, 대구 너무 간단했다. 한 팀에 6 명, 다른 팀에 6 명, 두 팀이지도 중간에 뛰어 들어 서로 죽이기 시작합니다. 아, 좋은 시간들.
요즘에는 모든 사람들이 스러 스터 팩과 기계화 된 엑소 스켈레톤으로 묶여서 점프하고 부스트하여지도를 돌아 다니게됩니다. Gunfights는 놀라움과 정확함으로 더 이상 이길 수 없으며, 운동 컨트롤을 마스터함으로써 승리합니다.
근본적으로, "선진 운동"은 사치스럽고 삶의 움직임보다 큽니다. 현실보다 '과학 소설'이 더 많습니다.
듀티 콜 : 고급 전투
듀티 콜 : 고급 전투 엑소 슈트로 운동 추세를 시작한 것은 처음이었습니다. Exo는 플레이어가 더블 점프로 하늘로 빠르게 뛰어 들어 부스트 슬램으로 아래에있는 적을 때려 눕히고, 땅에있는 동안 옆이나 뒤로 돌진 할 수 있으며 인간이 정상적으로 할 수있는 것보다 더 빠르고 더 오래 움직일 수 있습니다.
이 엑소 (exo)는 멀티 플레이어의 "클래스 생성"시스템에 영향을 주었고, 플레이어는 명령에 따라 사용할 수있는 추가 기능을 제공했습니다. 이러한 능력에는 스피드 폭발, 짧은 보이지 않음, 적의 발사 물을 격퇴시킨 통합 "트로피 시스템"이 포함됩니다. 많은 특전이 부스트와 대시로 인한 소음을 차단하는 "폭발 억제 장치 (Blast Suppressor)"를 포함하여 엑소 정장에도 보너스를 추가했습니다.
의무의 부름 : 블랙 옵스 3 세
지도자를 따라하는 것처럼 Treyarch는 게임을 출시합니다. 블랙 옵스 3 세 8 일 동안 더 많은 이국적인 운동 기회가있었습니다. 벽 실행, 스러스트 점프 및 전원 슬라이드가 목록 상단에 표시됩니다.
고급 운동 의무의 부름 : 블랙 옵스 3 세 각 캐릭터가 입는 스러 스터 팩에 의해 "정당화"됩니다. 플레이어는 하늘로 튕겨 올라갈 수 있습니다. 또한 병사들은 벽을 따라 달리는 동안 파르코인 전문가가되어 완전한 무기 통제를 유지합니다. 스러 스터 팩은 움직임을 함께 묶는 데 사용할 수 있으므로 플레이어는 두 개의 벽 사이를 뛰어 넘을 수 있고, 몇 개의 물체에 금고를 놓을 수 있으며, 힘은 모멘텀을 유지하면서 슬라이드 할 수 있습니다.
"부츠 - 온 - 더 - 그라운드"
부츠 - 온 - 더 - 지상을 둘러싼 용어입니다 의무의 부름 최근 커뮤니티. 그것을 명백하게 표현하기 위해, 이것은 시리즈가 국가로 돌아가는 것을 볼 선수들이 사용하는 용어입니다 고급 운동이 완전히 제거되는 곳 ...에서 대구.
개인적으로, 나는 이것이 가능하다고 생각하지 않는다. 이 시점에서 Activision은 펀치와 함께 굴러 선진 운동이 이루어 지도록기도해야합니다. 이제는 이동 추세와 함께 전체 프랜차이즈를 다시 작업하는 위험한 사업을 시작 했으므로 반환 할 기회가 없습니다. 당신이 그렇게한다면 저주받은 사람 중 하나입니다, 당신이 상황이 안되면 저주받을 수 있습니다.
여기 스키니 : 의무의 부름 반복적으로되기 시작했다. 물론 다른 개발자들이 새로운 새로운 것들을 시리즈에 가져 왔지만 매년 거의 동일했으며 커뮤니티는 불안해지기 시작했습니다. Activision은 연례 비디오 게임 판매량이 가장 많은 곳에서 자신의 위치를 지키기 위해 더 많은 팬들을 끌어 들이기 위해 무모한 진보 된 경로를 결정하고 자신의 무덤을 파기 시작했습니다.
많은 코어 의무의 부름 선수들은 즉시 진보 된 운동의 발표로 공동체를 떠났습니다. 어떤 사람들에게는 너무 많은 것입니다. 진보 된 운동의 장단점에 대해 살펴 보겠습니다.
장점 :
- 빠른 게임 플레이
- 더 재미있는 상황
- 증가 된 클래스 생성 옵션
- 추가 능력
단점 :
- 덜 현실적인
- 클래식 스타일에 대한 과감한 변경
- 마스터하기 힘들어
- 더 이상 캐주얼 게임
고급 운동과 고전적인 스타일을 선택하는 것은 어려운 결정이었습니다. Call of Duty : 고급 전투, 양측 모두 강력한 커뮤니티와 충직 한 팬을 보유하고 있거나 보유하게 될 것입니다. 그러나 과거에 머물기에는 너무 늦었 기 때문에 미래를 살펴 봅시다.
고급 운동 : 설정의 제품
고전적인 "부츠 - 온 - 더 - 그라운드" 의무의 부름 아마 2016 년에 slim-to-none 일 것입니다. 그러나, 나는 우리가 우리 뒤에서 제트기 팩으로 주변에서 날 것이다라고 생각하지 않는다. 나는 우리가 어딘가에있을 거라고 추측한다.
진보 된 운동은 두 가지 모두에서의 설정의 산물 인 것처럼 보인다. 진보 된 전쟁 과 Black Ops 3. 더 오래된 곳 대구 제목은 1940 년에서 2025 년 사이에 설정되었습니다. 듀티 콜 : 고급 전투 2050 년대로 도약했다. 의무의 부름 : 블랙 옵스 3 세 2065 년에 세워졌습니다. 의무 유령의 호출 2030 년 직전에 끝났다.
각기 다른 개발자가 반대하는 우주에서 자신의 이야기를 설정하기는하지만 시간 기반 템플릿을 고수하는 경향이 있습니다.
예 : 검은 작전 II 과 유령 둘 다 2030 년경에 설치되었고 각각은 극도로 발전된 무기 였지만 미친 움직임은 없었습니다. 마찬가지로, 진보 된 전쟁 과 블랙 옵스 3 세 2050+에 설정되며 엑소 스타일의 움직임을 특징으로합니다.
이 안개 낀 템플릿에 관해서는, 유령 2 엑소 또는 스러 스터 기술의 형태로 진보 된 운동을해서는 안됩니다.
의 끝 CoD : 유령 설정에 영향을 미칩니다.
이것은 말할 것도없이 ...
--------스포일러 경고--------
위에서 언급했듯이, 의무 유령의 호출 우리의 적이 2030 년경에 패배했다. 그때 그가 주인공의 이빨을 찰 때 그를 패배시키지 않고 빠른 세뇌를 위해 그를 물리 쳤다. 포스트 크레딧 장면은 어떤 종류의 정글에서 새장에 갇히게 될 영웅을 나타냅니다.
본질적으로 플레이어가 결말에서 얻게되는 것 의무 유령의 호출 Rorke (악의적 인 사람)가 귀신을 한 번에 그리고 모두를 격파하는 것을 돕기 위해 첫 번째 게임의 주인공을 고문하고 세뇌 할 것입니다. 이것이 언제 일어날 것인가? 에서 의무의 부름 : 유령 2 아마도 다음 11 월.
Rorke는 아주 어린 녀석이 아니기 때문에, 그가 자신의 전성기에있는 동안 유령에 대한 복수를 원한다면 빨리 일해야합니다. 원래 게임이 2030 년에 끝나면 Logan (주인공)을 세뇌하는 데 10 년이 걸렸다 고 가정 해 봅시다. 게임은 2040 년경에 시작될 예정입니다. 듀티 콜 : 고급 전투. 솔직히 말해서, 하룻밤 사이에 엑소 슈트가 발명 될 수는 없었을 것입니다. 그래서 그들은 테이블에서 벗어났습니다. 유령 2.
그러나 기계화 된 고급 운동 기회는 만 방법?
Activision은 고전적인 "부츠 - 온 - 더 - 그라운드"로 돌아갈 수 없습니다. 의무의 부름 표제. 그것은 단순히 카드에 없습니다. 발행인이 진보 된 운동으로 뛰어 들었을 때, 그것은 크게 향상되었습니다. 일부 팬들의 의견에도 불구하고 커뮤니티는 다시 정상에 돌아갈 준비가되어 있지 않습니다. 부츠가 바닥에 떨어지면 플레이어는 너무 느리거나 지루하기 때문에 프랜차이즈를 포기할 것입니다. 그래서 해결책은 무엇입니까?
우리는 기계화 된 운동이 테이블에서 벗어나기로 결정했기 때문에 조금 더 현실적인 것을 필요로 할 것입니다. 파 쿠르와 같은 것.
파 쿠르 (parkour)의 진정한 스포츠는 실제로 꽤 오랫동안 비디오 게임 산업을 폭풍으로 몰고 왔습니다. 암살자의 신조, 미지의 세계, 툼 레이더, 거울의 가장자리, 심지어 슈퍼 마리오 형제. 모든 기능을 파코르. 마리오는 무엇을합니까? 그는 벽돌을 뛰어 넘는다. 파커르. 이 예에 따르면, 플랫폼 장르의 전체 장르는 파 쿠르 웹에 속합니다.
나는 (비록 다른 개발자 임에도 불구하고) 벽이 포함되어 있다고 믿는다. 의무의 부름 : 블랙 옵스 3 세 본격적인 파코르 중심의 물을 시험하는 것입니다. 의무의 부름 : 유령 2.
레벨을 통해 우리의 영웅을 추진하는 첨단 기술에 의존하지 않고, 빠른 달리기, 짧은 벽 달리기, 벽에서 벽으로의 등반, 무릎 미끄러짐에 자유로운 달리기가 사용된다고 생각합니다. 나는 당신의 어깨에 장비의 80 파운드 가치와 backflips 같은 이상한 아무것도 말하고 있지 않다; 플레이어가 장비를 적게 들고 다니면 가능할 수도 있습니다. 플레이어는 이전보다 더 빠르게 움직입니다. 의무의 부름 게임 및 초점은 덮개 근거한 총격 사건에 지속적인 운동에있을 것이다.
아이디어는 진보 된 움직임이지만 표준 인간 역량의 범위 내입니다. 올해는 여전히 2040 년경이 될 것이기 때문에 스러 스터 팩이 없지만 성능 향상 장비가있을 것입니다.
물론, 이것은 모두 추측이며, 2016 년 어느 시점까지는 확실히 알지 못할 것입니다. 지금은 의견을 내 이론이나 자신의 추측에 남겨 두십시오.
첫 번째 체크 아웃하는 것을 잊지 마세요. 의무의 부름 : 2016 왜 추측했는지 추측 기사 CoD16 될거야 유령 2.