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그만큼 그랜드 테 프트 오토 시리즈는 다시 한번 작은 논쟁이 좋은 것임을 입증했다. 그 게임 전반에 걸친 위험한 테마 나 시리즈는 플레이어의 흥미를 자극하고 게임이 묘사 할 수있는 것과 불가능한 것에 대한 한계를 밀었습니다.
증오, 범죄, 살인과 같은 주제가 GTA를 비디오 게임 시장의 선두로 몰아 넣고 지난 15 년 동안 머물렀던 이유입니다. 원래 그랜드 테 프트 오토 폭력적인 비디오 게임에 대한 토론을 시작한 최초의 게임 중 하나이며 게이머, 특히 어린이에게 어떤 영향을 미치는지에 대한 설명입니다.
돈을 보여줘!
그랜드 테 프트 오토 5 게임이 출시 된 후 며칠 만에 논쟁과 재미, 그리고 게임 플레이에 대한 작은 문제가 발생했습니다. 전반적으로 매우 성공적인 출시였으며 Take-Two의 내부 견적에 따르면 게임은 첫 날 인상적으로 8 억 달러를 벌었습니다. 그 수치는 북미와 유럽에서의 매출 만 고려한 것이며 일본과 브라질이 출시일에 도달하면 그 수치는 계속 증가 할 것입니다. Rockstar Games는 그 숫자에 자부심을 느껴야하며 그러한 성취를 위해 저의 모자를 기울입니다.
그랜드 테 프트 오토 5 지금은 북미와 유럽을 위해 있습니다. 사본 가져 왔니? 지금까지 게임에 대해 어떻게 생각하십니까?