콘텐츠
- 스토리와 영상에 너무 의존적 인 게임은 플레이어와 완전히 분리 된 결함이 없어야합니다.
- Dontnod의 인생은 이상합니다.
- 오라이와 블라인드 포레스트 먼 스튜디오
- 소프트웨어로 인한 Bloodborne
- Witcher 3 : CD Projekt RED의 야생 사냥
버그와 결함은 게임 경험에서 예상됩니다. Afterall, 게임을 개발할 때 잘못 될 수 있습니다 꽤 있습니다. 그러나 일부 글리치 처리는 일부 플레이어의 게임 플레이를 완전히 망칠 수 있습니다. 이는 사소한 불법 행위 이상의 것입니다.
나는 개인적으로 큰 영화 게임을 좋아한다. 나는 잘 발달 된 내러티브와 시각적 개념을 가진 게임 경험을 선호한다. 버그는 이러한 게임에서 절대적으로 게임을 깨뜨릴 수 있으며 경우에 따라 버그로 인해 게이머가 그러한 글리치가있는 게임에 정서적으로 투자하기가 어렵 기 때문에 게이머를 게임에서 완전히 없앨 수 있습니다.
스토리와 영상에 너무 의존적 인 게임은 플레이어와 완전히 분리 된 결함이 없어야합니다.
다음은 최근 게임에서 내가 경험 한 몇 가지 결함 목록입니다.
왕좌의 게임 Telltale의
Telltale의 가장 최근 에피소드 게임은 플레이어 캐릭터 주위에서 세계를 형성하기 위해 사용자 선택에 달려 있습니다. 따라서, 에피소드 사이에 플레이어가 이전 에피소드에서 만든 결정을 가져 오지 못하면 참으로 지독합니다. 나는 연주하는 동안이 특별한 결함을 경험했다. 왕좌의 게임 에피소드 4. 게임이 내 선택을 올바르게 가져 오지 못했습니다. 이로 인해 내 스토리가 크게 변경되었습니다. 어떤 플레이어는 단순히 게임을 종료하고 게임을 다시 시작하는 성공을 거두었지만 나는이 운 좋은 사람이 아니 었습니다. 내 게임을 5 번 다시 시작한 후, 포기하고 완전히 다른 스토리를 재생하기로 결정했습니다.
대화 형 서술 기반 게임에서 판매 포인트는 플레이어에게 선택권을 부여합니다. 게임이 플레이어 선택을 올바르게 가져 오지 못하면 스토리와 거리를 둡니다. 이것은 Telltale이 아직 다루지 않은 정말 큰 문제입니다. 왕좌의 게임.
Dontnod의 인생은 이상합니다.
나는 칭찬을 노래 할 수 있지만 인생은 이상합니다. 하루 종일, 그것은 이상한 일입니다. 게임 버그의 많은 부분은 플레이어가 게임 플레이의 주요 부분 인 시간을 뒤 바꿔 보려고 할 때 촉발 된 것처럼 보입니다. 일부 사용자는 애니메이션에서 일시 중단 된 오브젝트 및 뷰에서 사라지는 캐릭터에 대해 불만을 표시했습니다. 한 가지 특히 나쁜 결함은 에피소드 2와 3에서 모두 발생합니다. 특정 장면에서 플레이어가 시간을 뒤집으려고하면 시간이 멈추게됩니다. 맥스를 제외한 모든 캐릭터는 완전히 얼어 붙습니다. 플레이어는 맥스와 같이 얼어 붙은 장면을 돌아 다니며 다른 사람들과 완전히 상호 작용할 수 없습니다. 문제를 해결할 수있는 유일한 방법은 이전 저장 지점에서 다시 시작하고 장면을 다시 재생하는 것입니다.
특히 게임을 여러 번 다시 시작하고 버그가 수정되기 전에 동일한 장면을 반복적으로보아야했기 때문에 이것은 특히 절 좌절감을 안겨주었습니다. 이 같은 결함은 경험에서 벗어나 즐겁게 연주하게 만듭니다.
오라이와 블라인드 포레스트 먼 스튜디오
오라이와 블라인드 포레스트 오라이 (Ori)가 모든 종류의 다른 지형을 여행해야하는 플랫폼 게임입니다. 게임에서 당신은 다른 수역을 통과해야합니다. 오라이가 물에 빠지면 오릭스가 물에서 뛰어 내릴 수 없도록 글리치가 발생했습니다.
이것은 나 자신을 포함한 선수들의 진전을 파멸시킨다. 슬프게도 플레이어는 한 달 동안 게임 패치를 기다려야 만 다른 멋진 게임을 계속할 수있었습니다.
소프트웨어로 인한 Bloodborne
피 묻은 그런 거대한 경기에 놀랄 일이 아닌 일련의 결함이 선수들에 의해 발견되었습니다. 피 묻은 게이머가 종종 더 어려워지는 것을 좋아하는 진정으로 도전적인 게임입니다. 플레이어는 카메라가 게임의 위에서 아래로보기 위해 카메라 결함을 발견했습니다. 이 결함은 때로는 게임의 컨트롤을 미러링하지만, 당연히 많은 플레이어가 도전 과제였습니다. 이것은 수정 불가능한 gltich 마음이 아닙니다. 만약 당신이 죽거나 게임을 다시 시작한다면, 카메라는 스스로를 교정해야합니다.
일부 게이머는이 결함이 우수한 모드를 만들 것이라고 생각하지만, 나에게 일어날 때 약간 자극적 인 것으로 나타났습니다. 나는 깊이 인식에 어려움을 겪고 있으며, 내 자신과 같이 고민하는 눈을 가진 사람에게는 탑 다운 뷰가 이상적이지 않습니다. 나는 게임을 시작할 때마다 죽어가는 습관에 빠져야했습니다.
Witcher 3 : CD Projekt RED의 야생 사냥
일부 플레이어는 다음과 같은 결함을 발견했습니다. 위쳐 3 그 (것)들이 경험을 얻는 것을 막는다. 모든 플레이어가이 버그에 영향을받는 것은 아니지만, 해당 플레이어에게는 문제가됩니다.
나는 다음 Witcher 3 업데이트가 곧 나올 것을 희망한다. 나는 게임에 180 시간 후 XP 결함이있다!
- Techno Fabulous (@john_place) 2015 년 6 월 2 일1.05 업데이트 패치가 다음 며칠 이내에 릴리스되어야한다는 사실에 매우 만족합니다. 패치는이 결함을 비롯하여 자신이 겪고있는 여러 가지 다른 문제를 해결할 것입니다.
어떤 게임에서 깨어나는 결함이 있습니까? 의견을 통해 알려주십시오.