GameSkinny 's Journalist Training Program 후기

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작가: Virginia Floyd
창조 날짜: 12 팔월 2021
업데이트 날짜: 1 십일월 2024
Anonim
GameSkinny 's Journalist Training Program 후기 - 계략
GameSkinny 's Journalist Training Program 후기 - 계략

콘텐츠

여기에는 성공적인 저널리스트 트레이닝 프로그램 베테랑 중 한 명과 GameSkinny와의 프로그램 및 시간에 대해 언급해야 할 사항이 있습니다!


프로그램에 대해 더 자세히 알고 싶습니까? JTP 게시에 관한 모든 것을 읽어보십시오!

마이클 팔레로

JTP는 젊은 작가에게 몇 가지 중요한 도구를 제공합니다. 작성해야 할 주제, 걱정할 기한 및 필요할 때 의존 할 수있는 편집 지원입니다. 이 세 가지는 새로운 작가가 종종 직면하는 많은 장애물을 제거합니다. 그것은 훈련 바퀴를 쓰고있어 장기적으로 작가로서의 자신감을 느낄 수 있습니다.

JTP는 사용자가 "편안함"을 느낄 때보 다 더 많은 컨텐츠와 더 나은 컨텐츠를 빠르게 작성할 수 있도록합니다. 그렇게 성장하는 데 도움이됩니다. 나는 마감 시간이 필요했지만 편집인과 고참 인턴들도 그들의 지원과 회사에 감사했습니다. GS는 당신이 작가 커뮤니티에 속해있는 것처럼 느낄 수 있으며, 혼자가 아니라는 것을 느낄 수 있습니다.

맨디 남

JTP 프로그램은 수년간의 카피 편집 후 신선한 공기를 마 셨습니다. 처음에는 새로운 자유로 인해 어려움을 겪었습니다.

그것은 내 머리 속에서 이렇게 조금 생겼다. "키워드와 길이가 지정되지 않았다는 것은 무엇을 의미합니까? 내 주제를 선택 하시겠습니까?"

그러나 나는 수영장으로 곧바로 뛰어 갔다. 그리고 보라. 나는 수영하기 시작했다.

필자는 필자의 글쓰기를 강화하고, 주제를 선택하고, 청중에게 글을 쓰는 것을 배웠다. 조금 더 자연스럽게 작성하는 것이 좋았지 만, 제 연구 능력이 나를 확실히 도와주었습니다.


로렌 푸가

거짓말하지 말고 온라인으로 출판 한 것을 보는 것은 대단한 기분입니다. 그 무언가가 첫 페이지에 게시 될 때 더 좋은 느낌입니다. GameSkinny의 멋진 점은 사람들이 실제로 당신의 물건을 읽었습니다.

물론, 나는 개인 블로그를 가지고 있으며 때로는 거기에 글을 쓸 수 있지만, GameSkinny에서 나는 진짜 청중과 함께 진짜 * 작가이다. 그 노출은 특전도 함께 제공됩니다. GameSkinny에 대한 글쓰기를 시작한 이후로 내 트위터가 커졌으며 포드 캐스트 및 스트림과 같은 것들에 참여하도록 요청 받았습니다.

JTP가 당신을 위해 어떤 종류의 일자리를 준비 하느냐고 놀라게 될 것이라고 말하고 싶습니다. 게임 저널리즘에서의 경력에 ​​대해 확신하지 못한다고해도, 다르게 배웠던 적이 없을만큼 많은 수익성 기술을 프로그램에 남겨 둡니다. Google 애널리틱스를 사용하여 내 경험을 알았고 SEO를 마스터하면 디지털 미디어 분야에서 일하게 될 것입니다. "

닉 보아 손

JTP는 야심 차게 작성자가 광범위한 게임보고 및 비판에 참여할 수있는 좋은 출발점입니다. 직원은 언제나 도움을 줄 것입니다. - 입사했을 때 당신의 글쓰기가 얼마나 좋았거나 가난하던간에 - 전문가처럼 JTP를 떠날 것입니다.

GameSkinny는 게임에 관한 글로 돌아가는 데 도움이되는 훌륭한 사이트였습니다.

Michael Arrieta (zoLo567)

JTP는 비디오 게임 저널리즘 비즈니스를 시작하는 좋은 방법입니다. GameSkinny의 편집자는 당신을 훌륭한 작가로 만들어주고, 알아야 할 것을 가르쳐줍니다. 그들은 저의 편집자들이 사랑했던 기사를 바꿀 필요가 없도록 저의 공예품을 완성시키는 데 도움이되었습니다. 나는 노련한 작가를 보았지만, GameSkinny는 나에게 내 공예품을 연마하는 법을 배우는 것이 아직도 필요하다는 것을 보여 주었다.


면접관은 내가하고 감동 한 일을 볼 수있었습니다. JTP가 확실히 가르쳐 줄 수있는 한 가지 방법은 스스로 편집 할 수있는 능력이 있다는 것입니다.

마이클 치우

JTP는 비디오 게임 업계에서 좋은 작가가되기 위해 열심히 일하는 사람들에게 훌륭한 진입 점이라고 생각합니다.

많은 사람들이 알고 있듯이, 게이머들은 취미에 대해 매우 열정적입니다. JTP는 비디오 게임과 관련된 모든 것에 대해 자신의 의견을 표현하고 지식을 공유 할 수있는 콘센트를 제공합니다.

내가 참여할 시간이 더 있었으면 좋겠다. 언젠가는 다시 돌아올 수 있기를 바란다. 가상 뉴스 룸은 비디오 게임 세계에서 항상 최신 뉴스, 험담 및 기타 흥미 진진한 정보로 윙윙 거리고 있으며, 모든 사람들은 서로의 작품.

필자는 필자가 JTP를 통해 확실히 개선되었으며, 대만의 미국 과학 기술 저널의 저명한 작가가되어 소비자 가전 / 기술 및 Internet of Things에 대해 글을 올렸습니다.

피에르 푸케

그냥 해! 큰 재미, 많은 훌륭한 사람들입니다. 네가 시간이 없다고 생각한다고해도 괜찮아.

[글쓰기]는 평소의 여유로운 시간에하고 싶은 일이되었습니다. 적어도 저에게는 그랬습니다. 후회하지 않을 것이기 때문에 JTP에 슛을 줘라.

그렉 맥기 (CoatedPolecat)

나는 음악가 였고 항상 주목을 받았다. 그러나 더 중요한 것은 그 음악을 만드는 감정을 즐겼다. 글쓰기와 마찬가지로, 나는 각 기사가 게시 될 때마다 뭔가를 성취했다고 느낍니다. 누군가를 아는 감정은 실제로 당신의 예술, 당신의 의견, 업계에 대한 이해 - 그 감정은 다른 어느 것과도 비슷합니다. 그게 바로 저를 쓰는 데 있습니다.

내 머리 속의 감정을 통해 JTP는 나를 계속 지켜주었습니다. 편집인이 나를 무너 뜨 렸고 내 퍼레이드에 비가 내렸다는 것은 아닙니다. 그들은 내가 뭘 잘못하고 있었는지, 매일 그것을 고치는 방법을 알려주었습니다. Jay Ricciardi와 Katy Hollingsworth (당시 유일한 JTP 편집자)는 선생님과 달리 쉼표가 부족하고 적절한 구두점을 이해했기 때문에 매우 오래 참기가있었습니다.

추가 단계를 취하는 것의 중요성은 주제에 대해 수행 한 연구에서 시간을내어 Google 트렌드와 함께 놀기에 이르기까지 글을 쓸 때 많은 것을 보여줍니다. JTP, 게임 저널리즘 산업 및 전반적인 생활에 적용됩니다. "당신이 그것에 끼워 넣은 것은 그것이 무엇에서 벗어날 것입니까?"

브랜든 모건

지난 몇 주 동안 필자가받은 저의 작품에 대한 피드백은 필자의 글쓰기, SEO, 주제 선택, 논설 등으로 새로운 기술을 습득하게했다. Katy가 저와했던 작업에 감사드립니다. 필자의 글과 주제에 대해 확신을 가지고 있습니다. 나는 지역 사회에 영향을 줄 적절한 일을 신중하게 선택합니다. 언제나이 문제를 개선 할 수는 있지만, 나는 그것에 대해 잘 이해하고 있다고 느낍니다.

JTP에서 내 생각에 가장 많은 의견이나 의견을받지는 못했지만 게임 커뮤니티에서 파도를 피웠다는 것을 확신합니다. 나의 타이타운 호언 장담은 많은 증오로 가득 찬 의견을 얻었고 게임 커뮤니티의 양측 간의 전쟁을 시작했습니다. GameSkinny와 N4G 사이에 약 400 건의 의견과 수를 쏟아 부어서 내가 성취 한 것을 자랑스럽게 생각합니다.

엘리야 빌

GameSkinny에 감사드립니다. 필자의 글쓰기를 개선하고 새로운 출발을 할 수있는 좋은 곳을 찾을 수 없었기 때문입니다. 제가 여기에 기여한 달은 신선한 공기의 숨결과 같았습니다. 대부분의 사이트에서 직원은 본격적인 직원이거나 기껏해야 커뮤니티에서 독립적으로 블로그를 운영 할 수 있습니다. 그 외에도 일부 게임 사이트 만 새로운 참여자를 장려하려고합니다.

직원들은 GameSkinny에서 모두 위대했습니다. 나는 많은 사람들로부터 도움이되는 피드백을 많이 받았고 GameSkinny가 게임 저널리즘에 가져간 접근법을 여전히 좋아합니다. 아이디어를 쓸 수있는 사이트가 없으며 무료로 사설 피드백과 도움이되는 제안을 받고, 첫 페이지로 끝날 수도 있습니다.