GameSkinny의 저널리스트 트레이닝 프로그램 & 콜론; 다시 쓰기 & excl;

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작가: Frank Hunt
창조 날짜: 15 3 월 2021
업데이트 날짜: 19 십일월 2024
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GameSkinny의 저널리스트 트레이닝 프로그램 & 콜론; 다시 쓰기 & excl; - 계략
GameSkinny의 저널리스트 트레이닝 프로그램 & 콜론; 다시 쓰기 & excl; - 계략

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롤러 코스터 GameSkinny의 4 개월 연속 보도가 끝나고 GameSkinny의 첫 번째 반복 저널리스트 트레이닝 프로그램 (JTP)가 무너지고있다.


휴!

올해 초부터 5 단계 / 에디션과 GameSkinny 인턴쉽의 다양한 변화를 겪은 저는이 모든 것이 가장 쉽고 어려운 버전이라고 단언 할 수 있습니다.

그게 섞여 있니? 나에게.

과거와 현재

초기 버전의 프로그램은 우리를 모두 4 명에서 5 명으로 나누었습니다. 각자에게 지명 된 편집, 소셜 미디어, 추가 작문 등 매우 특별한 작업이있었습니다. 우리는 매우 단열되어있었습니다. 우리 팀원을 제외하고는 다른 팀에 관해서는 알지 못했습니다. 우리는 GameSkinny가 우리와 우리가 아닌 모든 단일보기를 망설이게했습니다.

그리고 그 말이 맞지 않습니까?

단계적으로 단계별로 팀이 열렸으며 팀 배너 뒤에있는 사람들에 대해 더 많이 배우기 시작했습니다. 이번 버전에서는 프로그램에 참여한 모든 사람들을 대상으로 개인 성과와 대화 형 환경으로 초점이 옮겨졌습니다. "우리 나 그들"이 아니 었습니다. "우리 모두가 나아졌습니다."그리고 우리는 그것을 깨닫기 시작했습니다.

이제 어떻게 더 쉬울까요? 그룹에서는 경험이 극단으로 바뀌는 경향이 있습니다. 위대한 팀이나 끔찍한 팀 중 한 명으로 자신을 발견하게됩니다. 최악의 경우, 하루 종일 저녁에 7-8시에 집에 돌아 오면 내 팀의 누군가 (두 사람이 아니라면) 밤에 밖으로 빌려 줬다. 우리 일일 카운트를 충족시키기 위해 자정까지 3 개의 기사. 나는이 시간에 대해 걱정할 필요가 없었습니다. 저는 제 자신의 과제와 마감 시간을 가졌지 만 다른 사람은 없었습니다.

하지만 거의 항해가 쉽지 않습니다. 내 홍보를 돕는 그룹이 없었습니다. 우리는 GameSkinny의 꾸준한 트래픽을 생성하는 데 도움이되는이 프로그램에 있습니다. 그건 내게 다시 떨어졌다.


그리고 오래되었습니다! 4 개월은 매일 업무 일마다 무언가를 쓰는 데 오랜 시간이 걸립니다. 특히 내가 다른 두 가지 일을 저글링하고있는 경우 특히 그렇습니다. 힘든 일정 (과로, 아프거나 컴퓨터 문제 등)이있는 일상 생활에서 일어날 일들을 던지십시오. 그러면 사물이 어떻게 악몽을 꾼 수 있습니다.

왜 그런가?

이처럼 인턴쉽 프로그램 및 경험의 수는 학자가 그림에서 벗어나면 급격히 줄어들게됩니다. 학교를 다니는 순간, 일하는 세상은 모든 것을 설정했다고 가정합니다. 우리 모두는 그것이 사실이 아니라는 것을 알고 있습니다.

오해하지 마십시오. Katy와 GameSkinny 팀이 이해합니다. 인생은 일어난다. 제 경험 중 일부는 프로그램의 요구보다는 제 자신을 과용하는 경향에 대한 증거입니다. 그들에게 알려주는 것만이 당신이해야 할 일입니다.

그들은 노예 운전사가 아닙니다. 그러나 그들은 표준을 가지고 있습니다.

나는 이것을 신청했다. 항상 내가 생각하고 있었던 것이 아니었지만, 할 수있는 일이었습니다. 저는 글쓰기를 좋아하고 비디오 게임을 좋아하며 비디오 게임에 관해서 쓰기를 원하기 때문에 여기에 있습니다.

그리고 지금 나는있다!

난 완벽하지 않아. 그러나 필자의 글쓰기, 소셜 미디어의 존재감, 그리고 내 마음을 말할 수있는 능력이 크게 향상되었다. 나는 자랑 스럽다. 그리고 지금 나는 내가하고 싶은 일, 내가 할 수있는 일, 그리고 그곳에 가기 위해 필요한 일을 분명히하고 있습니다.

나도 자랑 스럽다.

그래, 너?

가입을 생각하고 있기 때문에 이것을 읽으십니까? 당신은 물을 시험해보고 싶을 뿐인가? 매번 작품을 쓰고 싶은지, 아니면 작품을 만드는 데 머리를 쓰느냐를 고려하고 싶은지 생각해보십시오.

GameSkinny의 언론인 교육 프로그램에 대한 정보를 알고 싶습니까?


먼저, 이런 식으로 생각하십시오 : 그것은 일입니다.

너를 괴롭히는가? 다른 사람들이 돈을 받고 당신은 돈을받지 않는 것은 힘들고 힘든 일입니다. 물론, 비디오 게임은 즐거움이 많습니다. 그러나 당신이 알지 못하거나 신경 쓰지 않는 것들에 대해 글쓰기를 상상해보십시오. 마감 시한. 그리고 너는 그것을 만들어야 해. 재미있는.

책에 대한 보고서처럼 들리기 시작 함 전쟁과 평화 만기가되는 다음 기간? 수업에 큰 소리로 읽어 주셔야 만합니까? 그리고 교장? 너 엄마? 나쁜 비유는 아닙니다.

그러나 명심하십시오, 그것은 또한 보람입니다. 내 말은, 그 책 보고서를 생각하고 ... 훌륭하게 그것. 그것은 일어난다. 그럼 당신은 당신의 결과에 대한 증거를 썼습니다; 귀하의 성공과 결점 모두. 진행 상황과 개선 사항을 추적 할 수있는 기사 모음이 있습니다. 그리고이 분야에서 계속 일하기를 원한다면 장래 고용주에게 맡길 수있는 일을해야합니다. 책 보고서가 아닌 편집자를 통해 대중에게 공개되는 내용입니다.

여기에 다른 것이 있습니다. 학교에 다닐 때 특히 다른 곳에 갈 필요가없는 기회입니다. 나는 처음에는 그것을 깨닫지 못했지만, 일단 학자들이 그림에서 벗어나면 인턴쉽 프로그램과 경험의 수는 급격히 줄어 들었습니다. 학교를 다니는 순간, 일하는 세상은 모든 것을 설정했다고 가정합니다. 우리 모두는 그것이 사실이 아니라는 것을 알고 있습니다. 아니에요.

시간과 노력을 아낄 수 있다면, 얼마나 나빠질 지 상관 없습니다. 진지하다면, 당신은 향상 될 것입니다 ... 그리고 당신은 결과에 놀랄 것입니다.

게스트 글쓰기, 워크샵에 참여하기, JTP로 바로 뛰어 들기, 지금 시작하기를 고려해보십시오. GameSkinny를 위해 쓰십시오!

(프로그램의 이전 반복에 대한 내 생각을 읽거나 듣는 데 관심이 있다면, 내 과거 글을 체크 아웃 할 수 있습니다. 베타 단계 그리고 나중에 요새 단계.)