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- 이는 흥미로운 추세입니다. AAA 콘솔 게임이 60 달러, 소규모 타이틀이 40 달러 - 50 달러 가격이 표시되는 기간에 진입 할 수 있기 때문입니다.
- 하지만 여기 키커가 있습니다 : 게임 보다 비싸지 만 실제로는 그 어느 때보 다 저렴합니다.
E3 기간 동안 Xbox는 원본 전쟁 기어스 Xbox One 용으로 리마스터링됩니다. 이것은 대단히 놀라운 것이 아니 었습니다.
내게 조금 놀라운 것은 remaster의 가격대가 $ 40이었습니다. 리마 스팅 된 게임은 전쟁 4 기어 베타는 60 달러가 아니라 40 달러로 훨씬 더 매력적인 제안이다.
작년에 Nintendo는 게임에 대한 다양한 가격대를 탐구했습니다. Captain Toad : 보물 추적자 40 달러 였고, 마리오 파티 10 50 달러로 책정되었습니다. 커비와 레인보우 저주 40 달러에 책정되었다.
이는 흥미로운 추세입니다. AAA 콘솔 게임이 60 달러, 소규모 타이틀이 40 달러 - 50 달러 가격이 표시되는 기간에 진입 할 수 있기 때문입니다.
이것은 더 많은 미드 티어 게임, 또는 더 적절하게 AA 게임으로 명명 될 것입니다. 또한, 기어스 오브 워 : 얼티미트 에디션 $ 40의 가격으로 책정되면 재판매업자의 관습에 따라 $ 60 이하로 판례를 정할 수 있습니다. 이것은 확실히 울타리에있는 게임을 구매할 때 더 많은 사람들을 팔 것이며, 게이머가 이미 도서관에 가지고있는 타이틀의 리마스터를 구입하도록 설득 할 것입니다.
이러한 새로운 가격 포인트는 일부 게임이 너무 비싸다는 게임 커뮤니티의 불만에 대한 반응이라고 할 수 있습니다. 게이머들이 6 시간짜리 게임과 30 시간짜리 게임을 할 때와 같은 돈을 버는 것이 어떻게 공평합니까?
하지만 여기 키커가 있습니다 : 게임 보다 비싸지 만 실제로는 그 어느 때보 다 저렴합니다.
대부분의 콘솔 게임은 미국에서 60 달러에 판매됩니다. Steam과 PC 게임은 일반적으로 그보다 훨씬 적은 양의 게임, 특히 인디 게임을 제공합니다. 판매하는 동안 게이머는 종종 10 달러 미만으로 AAA 타이틀을 걸러 낼 수 있습니다. 그래서 60 달러는 꽤 가파르게 보인다. 그러나 인플레이션을 조정하면 전반적으로 게임 (이전의 AAA 게임도 포함)이 초기 콘솔 일과 비교할 때 매우 저렴합니다.
젤다의 전설 예를 들어, NES에서 1986 년 49.99 달러에 판매되었습니다. 합리적인 가격처럼 보입니다. 맞습니까? 하지만 일단 인플레이션을 조정하면 게임 비용이 발생한다는 것을 알게됩니다. $108.47 오늘. 60 달러는 그렇게 안좋아 보이지 않아?
그래서 콘솔 게임 있다 시간이 지남에 따라 저렴 해졌으며 $ 60 가격대로 내려 오는 것은 꽤 오랫동안 업계 표준이었습니다. 그리고 아마도 우리는 그것에 대해 불평해서는 안됩니다. 미국 이외의 지역에서는 게임 가격이 훨씬 비쌉니다. 이것은 주로 수요와 관련이 있습니다. 일부 지역에서는 다른 게임보다 게임을 더 많이 구매합니다.
미국에서 60 달러 미만의 게임 추세가 계속 될 것이라고 생각하십니까? 아니면 더 큰 게임이 $ 60 이하의 가격을받는 경우는 드문 경우입니까? 게임으로 인해 우리에게 더 많은 비용이 들지 않는다는 것에 행복해야합니까? 아래 주석에서 알려주십시오!