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이후 순간 Xbox One 계시는 어쩌면 그들이 당신에게 그 이름을 말했기 때문에 지옥이 될 수도 있습니다 - 실망, 분노, 부정적, 디지털 프라이가 핵폭탄을 나르는 것과 같이 모든 속도로 앞서 나가고 있습니다. 게이머, 블로거, 작가, 그리고 이웃의 가장 친한 친구의 엄마조차도 차세대 콘솔이 얼마나 나쁜지에 대한 투표에서 모두 주어진 바 있습니다.
이 군중에 쉽게 빠지기 쉽습니다. "실패"를 외치는 많은 목소리의 감정을 떨쳐 버릴 수 있습니다. 처음에는 그렇게 흥분하지 않더라도 Xbox One이 들릴 때까지 듣는 소리가 모두 들릴 때까지 가끔씩 두통이 잘립니다. "Xbox Bro" 또는 "항상 켜기"와 같은 부정적인 생각. 그들은 마이크로 소프트가 악마이기 때문에 당신이 지불 한 가격만큼 가치가없는 디지털 비트를 당신의 영혼에 팔려고 노력할 것이라고 납득시킬 것입니다. 그리고 그들이 틀린 지 누가 말할 것입니다.
이 부정적인 맹공격에 대항하여 도전 할 몇 명의 용감한 영혼은 어떨까요?
거기 있어요 조차 이 신발에 누가 적합합니까? 나는 발견하기 위해 몇 가지 소셜 미디어 거리에 갔다. 에 Google+ 나는 특히 지난 며칠 동안 우리가 반복해서 읽은 것에 대한 응답으로 새로운 것을 말하고있는 목소리를 발견했다. 아래의 의견 대부분은 Xbox 커뮤니티.
Xbox 커뮤니티 회원 인 Brandon Clark은 다음과 같이 말했습니다.
"내 눈에 솔리드가 공개되었고 그들은 시스템이 무엇을 할 수 있었는지와 새로운 기능을 보여주기 위해 나왔다. 아무도 게임을 과시하지 않았기 때문에 불평하고있다. xbla 게임과 인디 게임의 훌륭한 라이브러리를 가지고있는 것으로 유명한 이유는 무엇인가 예상 할 수 있습니다. 소니는 Xbox를 미국에서 콘솔 전쟁으로 매장했기 때문에 게임을 과시해야했습니다. 사람들이 흥분 할 수 있도록해야했습니다. 마이크로 소프트는 게임에 관해서 훌륭한 담당자를 가지고 있기 때문에 걱정할 필요가 없다. "
카를로스 구티에레스 (Carlos Gutierrez)는 "사람들은 많은 게임을 보여주지 않았기 때문에 초점을 잃어 가고 있지만 e3까지 기다린다"고 지적했다. 이것은 많은 지역 사회에서 게이머들 사이에 일반적인 감정을주는 듯했다. 어디에서나 도박 커뮤니티는 6 월 11 일 그들은 스포츠와 CoD보다 더 많은 게임을 볼 수 있습니다. 그것들에 문제가있는 것은 아니지만 정확히 다양한 게임이 아닙니다. 작년의 E3에서 우리가 기대할 수있는 것에 대한 통찰력이 있다면, 게이머보다 할까요 기다리고 그들에게 아직 밝혀지지 않은 것을 보아라.
Patrick Bense는 특히 공개에 대한 매우 열정적 인 게이머였습니다. 그의 많은 포인트 중에서 그는 말했다 :
"나는 모든 것을 증오를 이해하지 못한다. 나는 종교적으로 이러한 것들을 따르는 사람이 아니지만 게임을 특징으로하지 않을 것이라는 것을 알았다. 마이크로 소프트는 앞으로 엔터테인먼트를 보는 방식을 근본적으로 바꿀 제품을 가져왔다. .. "
그는 X1을 강조함으로써 그 위의 발걸음을 내디뎠습니다. (예, 공식적으로 X1로 채택했습니다. 멋진 외형의 버전이기 때문에) 기대했던 긍정적 인 특징 :
"1) 내가 관심있는 사람들이 하키 게임을하는 동안 TV 화면을보고 트위터를 화면에 대고 업데이트 할 수 있습니다. 이전에 가능 했습니까? 아마 내 휴대 전화를 사용하여 할 수도 있지만 라이브로 스냅 할 수도 있습니다. TV는 놀라 울 정도로 좋습니다.
2) NHL과 같은 게임을하고 경기가 완전히로드 될 때까지 라이브 TV를 시청할 수 있습니다. 친구들이 내게 경고하거나 게임에서 어떤 종류의 경고를받을 수 있습니다. 가장 중요한 부분은 내가 즉시 게임으로 다시 전환 할 수 있다는 것입니다. 농담하니? 나는 그것이 새롭고 멋진 새 기능처럼 들리지 않는다는 것을 안다. 그러나 입력 전환은 성가 시게 느리다.
3) 게임 도중에 시스템을 끄고 언제든지 다시 시작할 수 있습니다 ...이 사실이 확인되지는 않았지만 암시를했습니다 (PS4에이 사실을 알았습니다). "
이 모든 것들이 사람들이 불평하고있는 바로 그 많은 것들을 요약합니다 - 엔터테인먼트와 TV -하지만 결국이 것들은 필연적으로 스스로 나쁜 것들입니다. 정말로. 묶여있는 시스템과 게임이 게이머 요구를 만족시키지 못하거나 충족시키지 못하는 경우에만 나쁘다. 결국, 게임이 즐거울 경우, 우리는 그들을 플레이 할 것입니다. 그리고 우리는 아마 그것에 대해서도 트위터를 치고있을 것입니다. 게이머조차도 결국 인간입니다. 그들은 진화 된 방식으로 무언가를하는 빛나는 반짝임에 저항 할 수 없습니다. 우리는 엑스 박스와 이야기 할 필요가 없을 수도 있지만 기술이 잘 작동한다면 누가 원하지 않을까요?
게이머 마이클 스프링거 열렬한 :
"나는 확실히 하나를 얻을 것이다.하지만 새로운 Xbox 1에 대한 더 많은 정보를 원한다.하지만 PC, Wii, PlayStation 3 및 모든 Xbox를 포함한 모든 게임 시스템을 사용했습니다. 마이크로 소프트가 내 손으로 나를 이겼다. E3이 나왔을 때 나는 기쁠 것이다. 그래서 새로운 시스템에서 더 많은 스펙을 발견 할 수있다. "
마찬가지로 데이브 차베스 (Dave Chavez)도 낙관주의를 보여준다.
"나는 정말로 기대하고있는 것은 개발자들이 콘솔 게임에서 극한까지이 새로운 콘솔을 얼마나 밀어 붙일 것인지입니다."
따라서 모든 X1의 더러운 작은 비밀을 알지 못하더라도 여전히 의심의 여지가있는 이점을 Microsoft에 제공하려는 희망 팬이 있습니다. Gutierrez와 같은 다른 사람들도 콘솔의 모습을 좋아했습니다. 게다가, X1에 역 호환성을 갖지 않으면 Bense는 단순히 그러한 기능을 기대하기는 어리석은 일로 선언했으며,
"이전 버전과의 호환성을 성공적으로 갖춘 모든 시스템의 이름을 지정하십시오 ... 360은 실제로 갖고 있지 않았습니다 ... PS3에는 없었고 ... 이전의 모든 시스템에는 없었습니다. 콘솔을 추가하면 게임을 다시 포팅해야하므로 돈이 들기 때문에 무료가 아닙니다. "
X1이 당신이 한 모든 움직임을 보면서 어떻게 이웃집을 엿 보았는지에 대한 많은 혹평이있었습니다. 아무도 차세대 시스템에 대한이 지속적인 불만에 대해 논평하는 것처럼 보이지는 않았지만, 나는 그것을 찔러 보겠다. 이런 식으로 의견을 말하면 사람들은 집에서 컴퓨터를 사용하지 않고 있다고 생각하게됩니다. 항상 온라인. PC 팬티에 엿보는 것에 잠재적으로 액세스 할 수있는 사람이 누구인지 생각해보십시오. 네, 귀하의 서비스 제공자 및 귀하가 방문하는 웹 사이트. 우리 모두가 CISPA 법안을 중단시키려는 이유입니다. 왜 우리는 인터넷 반란 정전을 가졌 는가? 기업들이 합법적 인 면책으로 원하는 정보를 합법적으로 정부에 제공 할 수 없게되었습니다. 방문하는 웹 사이트 및 일상적으로 사용하는 소셜 미디어 사이트에서 수집 한 정보의 양에 대해 생각해보십시오. 궁극의 오싹한 요소의 일부. 그래서 저는 이것에 대한 또 다른 형태의 아이디어를 얻지는 못하지만, 소비자로서 우리는 다른 것에 관한 이슈를 열심히 추진하지 않습니다.
결론적으로 공개가 일부 팬에게는 실망 스럽다고 말하기는하지만, 게이머가있을지라도 그것에 흥분하는 게이머가 있더라도 상관없이 말이다. 우리가 할 수있는 최선의 방법은이 Nintendo X1과 그 게임에 대한보다 많은 시각을 가지고있을 때를위한 최종 판단을 구하는 것입니다.