게이머 고백 & 콜론; 나는 모바일 플랫폼과 시대를 싫어한다. & amp; 나는 그것을 말하고 기간;

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작가: Christy White
창조 날짜: 5 할 수있다 2021
업데이트 날짜: 6 할 수있다 2024
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게이머 고백 & 콜론; 나는 모바일 플랫폼과 시대를 싫어한다. & amp; 나는 그것을 말하고 기간; - 계략
게이머 고백 & 콜론; 나는 모바일 플랫폼과 시대를 싫어한다. & amp; 나는 그것을 말하고 기간; - 계략

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인터넷은 나에게 (꽤 자주) 모바일 게임이 물리적 콘솔 시장을 서서히 압도한다는 것을 말해줍니다. 저는 거의 4 년 동안 스마트 폰과 관련 장치를 소유했습니다. 지난 4 년 동안, 저는 게임용 장치를 사용하여 꽤 많은 시간을 보냈습니다. 그러나 나는 조금이라도 흥미를 끄는 게임을 찾는데 어려움을 겪었으며, 나는 값을 치를만큼 충분히 즐겁고 감사하는 게임을 발견하지 못했습니다. (당신은 돈으로 할 수있는 모든 일에 대해 생각해라. 생수 한 병을 살 수있다. 피자 한 조각. 중고 책. 모퉁이에있는 슬픈 비참한 가난한 아이의 레모네이드 몇 잔.)


저에게 모바일 게임에 관해서는 진짜가 아닌 것 같습니다. 나는 당신이 사야 만하는 소셜 미디어 게임에 푹 빠졌습니다. 에너지 (아무 것도 나를 헐크로 만들고 휴대폰을 '회전'을 구입하는 것보다 두 조각으로 찢어 버리고 싶지 않다.) 결과적으로 모바일 게임에 대한 모든 신뢰감을 잃어 버렸다.

그러나 여기에 비밀이 있습니다.

나는 정말로, 정말로 필요 에. 확실하게 일부 용감한 게임 개발자는 자신의 경쟁을보고 "나는 더 매력적인 게임을 만들 수있다. 그!"모든 모바일 게임이 본질적으로 품질이 좋지 않다는 것은 아닙니다. (분명히 강한 판매 수치가 주어지는 것은 아닙니다.)하지만 나는 게임과 관련해서는 간단하다는 것을 말하고 있습니다. 내가 원하는 것을 알고 있습니다. 아마도 모바일 도박 사업은 아직 내가 점유하고있는 특정 시장의 틈새 시장을 활용하지 못했습니다. 모바일 플랫폼이 제공하는 콘텐츠의 종류를 이해합니다. 공중을 통해 닭 잡기 퍼즐 게임. 애정 퍼즐 게임이지만 5 백 번째 이후에는 모든 종류의 게임이 함께 ​​작동하는 것처럼 보입니다.) 사람에게 가장 짧은주의 집중 시간을 만족시킵니다.

나는 필요가있다.

10 분 또는 4 시간 동안 게임을해야합니다. 나는 무엇인가에 투자 할 필요가 있습니다. 나는 결말이 필요 없지만 나는 목표가 필요하다. 그리고 아직 그 분위기를 전달하는 모바일 게임을 찾지 못했습니다.

추천이 필요합니다.

절대적으로 당신을 놀라게 한 모바일 게임이 있다면, 나와 공유하십시오. 나는 게임 산업의이 특정한 구석이 실제로 있다는 것을 안심시키는 데 더 이상 아무것도 좋아하지 않을 것이다. 진행 어딘가에 그냥 같은 레벨링, 업그레이드, 페이스 북의 친구들과 시간을 보내는 것 대신에.