올해의 게임 인턴의 픽업 및 콜론; Witcher 3 & 콜론; 사냥

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작가: Judy Howell
창조 날짜: 4 칠월 2021
업데이트 날짜: 1 십일월 2024
Anonim
올해의 게임 인턴의 픽업 및 콜론; Witcher 3 & 콜론; 사냥 - 계략
올해의 게임 인턴의 픽업 및 콜론; Witcher 3 & 콜론; 사냥 - 계략

콘텐츠

이 솜씨 좋은 RPG에 대해 이미 말하지 않은 것은 무엇입니까? GOTY 상을 수상한 후, 우리는 말할 수 있습니까? 그만큼 위쳐 3 정말 그럴 가치가 있니?


CD Project Red는 잠시 후 작은 개발자도 업계에서 큰 파장을 만들 수 있음을 보여주었습니다. 20 년 이상 게임을 해오 던 사람으로서 나는 분명하게 양심의 가책을 느낄 수 있습니다. 그만큼 위쳐 3 진정으로 그것이받은 평가.

DRM과 쓸데없는 시즌이 지나면 CD Project Red가 PC 버전의 게임에 DRM을 넣지 않은 것을 보았습니다. 시즌 패스를 발표 할 때 실제로는 독립형 게임보다 많은 콘텐츠가 있으며 심지어 진심으로 감사드립니다 해적 베이에서 게임을 불법적으로 다운로드 한 사람들에게 주목하십시오.

그래서, 왜 내가 생각하니? 그만큼 위쳐 3 올해의 게임을받을 자격이 있나?

이야기

연주 한 사람 그만큼 위쳐 3 위의 가난한 사람을 블러디 남작이라고 인식합니다. 이것은 전쟁을 치르는 지옥을 통과 한 사람입니다. 그는 PTSD를 개발하고 알콜 중독자가되었다. 그의 아내가 바람을 피우고 있음을 알게 된 후, 그는 폭력적이고 그녀를 때리기 시작했습니다.

그것은 비극으로 가득 차있는 뒷 이야기이며, 많은 사람들이 그에게 공감을 남겼습니다. 또한 많은 선수들이 그를 더 싫어하게했다. 남작의 이야기에 명확한 컷 악당이 없었고, 그것은 상쾌합니다. 대부분의 RPG는 흑백 선택을하는 경향이 있지만 그만큼 위쳐 3 당신이 옳은 일을하는지 궁금해 할 것입니다.


세계

어쩌면 나는 너무 감각이없는 로봇이지만, 비디오 게임을 할 때 나는 내 주변의 것들을 보려고 거의 멈추지 않는다. 물론, 게임에서 무언가가 너무 아름다워지면 꽃 냄새를 맡을 수는 없지만 드문 경우는 있습니다.

나는 그것이 무엇인지에 관해 모른다. 그만큼 위쳐 3, 그러나 나는 환경이 얼마나 놀라운지를보기 위해 끊임없이 노력하고있는 것을 스스로 발견했다.

때로는 밤에 깊은 숲을 뛰어 다니며 하늘의 높은 달과 내 주변의 열린 숲의 아름다운 광경을 볼 수 있습니다. 때때로 나는 산으로 둘러싸인 열린 들판에있을 것입니다. 때때로 나는 그 산 꼭대기에있을 것입니다. 나는 게임이 얼마나 아름다운 지 믿을 수 없다.

에있는 분위기 그만큼 Witcher 3는 오랫동안 내가 본 최고의 것일 수 있습니다.

그 밖의 모든 것

전투

동안 그만큼 위쳐 3전투는 획기적이지 않고, 자체적으로 일어 서기에 충분하고 부드럽습니다. 인간과 작은 괴물과 싸울 때, 날카로운 타격과 옆 걸음이 원수의 기세를 막는 데 중요합니다. 더 큰 괴물을 위해 빠른 공격 및 회피는 가장 친한 친구가 될 것입니다. 거기에 마법 주문을 추가하면 품격이 좋아집니다.


음악

이 게임의 사운드 트랙은 놀랍습니다. 모든 곡이 못을 박는 것은 아니지만 대부분의 음악이 주위의 분위기를 증폭시킵니다. 음악은 대부분의 사운드 트랙과 비교할 때 고유 한 방식이지만, 그만큼 위처 아주.

음악을 듣는 것은 내가 할 수있는 것보다 더 많은 정의를 할 것입니다.

제작 및 평탄화

게임이 어디서든 짧아지는 것처럼 느껴집니다. 여기 있습니다. 제작 시스템에 깊이가 없었습니다. 특히 낙진 4의 복잡한 공예. 즉, 제작은 끔찍한 것이 아닙니다. 그것은 훌륭한 RPG에서 기대할 수있는 것입니다.

재능 시스템은 당신이 위로 올라 갔을 때 몇 가지 독특한 선택을했지만 궁극적으로 나는 그것이 낭비 된 기회 인 것처럼 느껴졌습니다. 그들은 정말로 돌연변이와 재능 선택에 특별한 것을 만들었습니다.

Witcher 3 : 올해의 게임

나는 모든 RPG를 좋아한다. 나는 모든 것을 해왔다. 페르소나매스 이펙트, ...에서 대거 폴스카이 림. 내가 해본 모든 RPG 중에서, 위쳐 3 최고의 전투를 가지고 있지 않으며, 최고의 스토리를 가지고 있지 않으며, 최고의 공예 시스템을 가지고 있지 않습니다. 나를 오해하지 마라. 그러나 그것들은 여전히 ​​게임의 중요한 부분입니다.

나머지 부분보다 더 나은 점은 그것을 하나로 모으는 방법입니다. 나는 게임 세계와 관련이있는 것처럼 느껴지는 그런 응집력있는 RPG를 본 적이 없다.

위쳐 3 그런 타이트하고 잘 만들어진 경험이지만, 여하튼 여전히 개방 된 세계를 관리하고 결코 한 번도 그런 일이 일어나지 않는다.

게임을 한 후에 그것은 내 반응이었고 비디오 게임이라고 부르는 것은 오해의 소지가 있습니다. Witcher 3 : 와일드 헌트 예술 작품이다.