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저자 이 내 전쟁 고통, 인간의 고난으로 가득차있는 또 다른 이야기로 돌아 왔지만, 희망을 엿볼 수는 없습니다. 프로스트 펑크, 11 비트 스튜디오의 새로운 프로젝트는 이 내 전쟁, 그리고 그것은 같은 철학을 따르고 있습니다. 복잡한 결정을 내리고 그 결과로 생계를 유지합니다.
비극적 인 사건은 인물 개발의 촉매제가되며 흥미 진진한 이야기의 기반이됩니다. 이전에 재생 한 경우 이 내 전쟁거기에서 당신은 매우 어려운 상황에 처한 소수의 사람들을 목격 할 수 있었고 그들의 삶은 당신의 결정에 달렸습니다. 그러나 프로스트 펑크 그 이상으로 나아 간다!
이야기와 환경
프로스트 펑크 19 세기의 대안 역사를 보여준다. 1886 년 게임의 버전에서 끔찍한 폭풍이 전 세계를 놀라게하고 얼음과 눈으로 그 모든 단일 인치를 뒤덮었습니다. 수백만 명의 사람들이 구원을 구하기 위해 남쪽으로 이동했지만 혼돈과 죽음만을 발견했습니다. 대 브리튼은 다른 방법으로 가기로 결정하고 얼음 분화구 내부에 여러 개의 정착촌을 조직했습니다. 생명의 원천은 도시 전체를 가열 할 수있는 거대한 열 발전기에서 발견되었습니다.
다음 번 폭풍은 조금 후에 남쪽에서 왔고 세계 인구의 대부분을 쓰러 뜨 렸습니다. 일부 사람들은 버려진 발전기 중 하나를 우연히 만난 겸손한 피난민 그룹을 포함하여 탈출 할 수있었습니다. 이것이 이것이 생존 할 수있는 최고의 기회라고 생각하면서, 그들은 새로운 집에 머물고 건설하기로 결정했습니다. 이것은 생존 매니저로서의 당신의 역할이 시작되는 곳입니다.
이미 짐작할 수 있듯이, 프로스트 펑크 건물을 많이 포함하는 생존 전략 게임입니다. 이 설정은 매우 독특하며 스팀 펑크 미학과 조화로운 풍경을 특징으로합니다. 게임 플레이는 살아남은 화성, 현재의 인디 Steam 히트, 그리고 그것은 보인다 프로스트 펑크 가치있는 경쟁자가되기 위해 필요한 모든 것을 갖추고 있습니다.
게임 플레이의 생존 측면
어려움의 수준이 프로스트 펑크 꽤 높습니다. 즉, 플레이어는 생존을 위해 많은 노력을 기울여야합니다. 먼저 발전기를 시동해야합니다. 석탄이 필요하기 때문에 새로운 시장 합의의 첫 번째 관심사는 자원을 추출하는 것입니다. 목재와 강철이 곧 유용 할 것이므로 몇 가지 자유 손을 가져와 가져와야합니다.
당신의 사람들은 그런 냉혹 한 추위의 조건에서 일하기가 힘듭니다. 그런 다음 의료진은 말할 것도없고 근로자가 머리와 음식물을 지붕으로 덮을 수 있도록해야합니다. 이 게임을 통해 당신은 두려움에 사로 잡힌 문제의 두려움에 빠지게됩니다.
당신은 사람들이 열린 하늘 아래서 얼지 않도록 작은 판잣집을 짓기 시작합니다. 합의 거주자들과의 감정적 인 연결은 실제로 스마트 한 시각적 디자인을 통해 성장합니다. 각각의 정착민을 검사하고 그들이 얼마나 떨리는지를 볼 수있을만큼 충분히 가까이서 확대 할 수도 있습니다.
그 순간 당신은이 게임에 대한 가혹한 진실을 깨닫습니다. 모든 캐릭터는 당신의 결정을 따라 살아남 아야하며 실제로 실패 할 확률이 큽니다. 이 생각은 너무 힘들어서 약간 우울해 지지만, 모든 것을 생각하기 시작합니다.
게임 플레이에서 선택의 자유가 석탄을 절약하기 위해 발전기를 잠시 중단하는 것과 같은 특정 결정으로 이끄는 지점입니다. 근로자는 사냥 오두막을 짓기에 충분한 목재를 보관하기 위해 더 편안한 주택을 기다려야 할 것입니다. 사냥 오두막을 지어야 할 필요가 있습니다.
법의 책
어려운시기에는 인기가없는 결정이 필요하며 정기적으로 결정해야합니다. 새로운 시장으로서 당신은 법에 서명 할 권한을 갖습니다. 원칙적으로 두 가지 옵션 중에서 선택해야합니다 : 부드럽고 비효율적이거나 터프하지만 효과적입니다.
예를 들어, 사망 한 사람들을 다루는 방법을 결정해야합니다. 사람들이 사랑하는 사람들에게 작별 인사를 할 수 있도록 공동 묘지를 세울 수 있지만 공동 묘지 건설은 많은 자원을 필요로하며 모든 사후 행사는 소중한 시간을 차지합니다. 반면에, 당신은 시체를 시체 처분에 버릴 수 있지만,이 경우 약간의 나쁜 반응에 대비해야합니다.
프로스트 펑크 이 엄청나게 어려운 목표를 설정합니다. 한편으로는 살아남 아야하며, 다른 한편으로는 사람들이 절망에 빠지게 할 수는 없습니다. 이런 상황에서 폭동을 일으키는 것은 믿을 수 없을만큼 쉽습니다. 불만이 커지면 현지 사람들은 파업으로 위협하는 특정 요구를하기 시작합니다.
너무 많은 배고픈 노동자는 과감한 조치가 필요합니다. 당신은 그것을 털어 내거나 이틀 동안 고통받는 모든 사람들에게 먹일 것을 약속 할 수 있습니다. 그러나 약속을 지키지 않으면 실제 재앙이 될 것입니다!
최종 평결
기술적 인 실행과 게임 플레이 디자인 모두에서 게임은 사실상 완벽합니다. 당신은 오늘날 시장에 나와있는 다른 전략 게임에서 그러한 복잡한 의사 결정 과정을 보지 못할 것입니다.
생존을 위해서는 끊임없이 성장하고 성장해야합니다. 신기술에 대한 연구는 광업 자원과 의약품의 효율성을 높이고 작은 문명에 대한 다른 혜택을 제공합니다. 새로운 날마다 새로운 선택이 생깁니다. 시간이 지남에 따라 끊임없는 투쟁과 책임 의식에 익숙해집니다.
프로스트 펑크 생존을위한 끝없는 생존 일뿐만 아니라 스토리가 세계로 더 멀리 나아감에 따라 새로운 빙하기의 배경을 찾을 수 있습니다. 프로스트 펑크 어렵지만 공정한 게임이다. 믿을 수 없을 정도로 복잡하고 위대한 도덕적 압박감을 불러 일으킬 수 있습니다. 그러나 그것은 그것의 아름다움입니다!
[노트 : 이 검토의 목적으로 프로스트 펑크 (Frostpunk) 사본이 11 비트 스튜디오에서 제공되었습니다.]