Fortnite 검토 및 콜론; 굉장한 엉망진창

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작가: Roger Morrison
창조 날짜: 24 구월 2021
업데이트 날짜: 12 십일월 2024
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Fortnite 검토 및 콜론; 굉장한 엉망진창 - 계략
Fortnite 검토 및 콜론; 굉장한 엉망진창 - 계략

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온라인, 팀 기반 게임은 MOBAs에서부터 MOSA, CCG, 방위 등의 게임 현장을 절대적으로 지배하고 있습니다. 그 군중 속으로 팔꿈치가 끼고있다. Fortnite, Epic의 새로운 하이브리드 게임. 모범, 더 일찍 전쟁의 기어 게임, 그리고 다가오는 언리얼 토너먼트 재부팅하십시오.


요즘에 많은 다른 개발자들의 발자취를 따라 가면서 Epic은 거대한 베타 테스터 풀로 해역을 테스트하고 2018 년 풀 릴리스 전에 Early Access를 적어도 5 개월 (잠재적으로 훨씬 더 길게) 개방했습니다.

수많은 사람들이 Husks, Lobbers, Pitchers, Llamas를 찢어 버리고 나면, 지금까지 디스플레이 된 내용을 전체적으로 분석 할 준비가되었습니다. 명심하십시오. 이것은 베타의 현재 상태를 기반으로 한 리뷰입니다. - 전체 게임은 내년까지 출시 될 예정이 아니며, 그 이전에 많은 변화가있을 것으로 예상됩니다.

이 사람들에 대한 인상적인 살인을 준비 할 준비가되었습니다.

만족스러운 혼란

누군가 미친 과학을 내보내 실수로 98 %의 인구를 지구에서 내 렸습니다. 동시에 거대한 살인자 폭풍우를 만들어 내면서 ... 좀비들을 소환하십시오. 어, 그냥 같이가. 그러면 생존을위한 탐구에 인류애를 인도하는 데 도움을 줄 수있는 겉보기에 지각력이 있고 도움이되는 로봇이 있습니다.

어떻게하면 세상을 구하고 동시에 위험한 과학 실험을 할 수 있을까요? 함정으로 가득 채운 기지를 세우고 언쟁의 파도를 피한 후 도살하는 것은 물론입니다.

어떤 임무의 첫 번째 단계에서 수집 / 제작에 큰 초점을 방주달리기를하는 동안 모든 것을 분쇄하여 수집 할 새 나무 벽이나 천장을 만들 수 있습니다.

나는 금속 막대를 얻기 위해 곡괭이로 트랙터를 분해하는거야.


경관을 가로 지르는 무엇이든, 그리고 모든 것을 조각에 그만 두는 것만으로 기본 구성 요소뿐만 아니라 무기 및 함정을위한 부품을 제작할 수 있습니다. 마인 크래프트 마음에. 튜토리얼에서는 자동차와 나무를 완전히 멸종시켜 총을 만들 것입니다.

폭풍으로 모든 총기 상점이 사라 졌나요? 나는 당신이 그들을 조작하거나 임무가 끝날 무작위로 주어지는 pinata llamas를 파괴함으로써 그들을 찾아야하기 때문에 그렇게 생각합니다 (예,이 게임은 이상하게 보입니다).

네가 말할 수 없다면, Fortnite 스타일과 분위기가 뒤죽박죽이다. 대부분이 모든 것이 실제로 잘 작동합니다. 줄을 따라 유머 감각이있다. Borderlands 또는 , 기본 방어 및 트랩 구축 게임 플레이와 유사합니다. 던전 수비수, 그리고 최근의 블리자드 타이틀을 생각하게하는 cutesy art 스타일.

파타타 라마를 폭발시키는 것은 Fortnite에서 상당히 중요한 역할을합니다.

기본 건물

각지도의 대부분의 기지는 일시적입니다. 즉, 퀘스트가 끝난 후에 사라질 것임을 의미하지만 기본 가정 기지는 영구적이며 시간이 지남에 따라 구축됩니다. 나는 Basington의 Home of Illustrious Kingdom이라고 이름을지었습니다. 퀘스트를 완료하면 가정 기반에서 영향을받는 영역이 확장됩니다.

당신이 여분의 부품을 위해 모든 구조물과 물체를 해킹하여 불모의 황무지를지도에서 떠난 후에, 기본 건물은 게임의 큰 구성 요소입니다. 들어오는 괴물의 파도를 준비합니다.


이 부분은 실제로 만족 스럽습니다. 전리품에 의해 획득되어야하고 제작 된 트랩을 배열해야합니다. 팀을 도와 가스 덫, 다트, 전기 충격 및 재 장전 스파이크에 이르는 치유 패드에서 가정을 보호하고 침입자를 보호 할 수있는 뚜렷한 방법이 없습니다.

새로운 위치로 확장 시작

함정을 넘어서서, 당신이 당신의 기지를 어떻게 디자인하고 싶은지에 대해 고용 할 수있는 많은 전략들이 있습니다. 스나이퍼를위한 보호 된 지붕 꼭대기 둥지? 스파이크 함정으로 가득한 터널의 꼬불 꼬불 한 미로? 돌 벽으로 적을 살해 구역에 쏟아 붓는거야? 당신은 그 이상을 할 수 있습니다.

구조물을 즉시 재구성하고 벽에 문을 추가하고 계단을 세워 필요한 곳에 갈 수 있습니다. 크리에이티브베이스 편집을 사용하면 화재 및 화재를 막지 않고 귀중한 Atlas를 안전하게 유지하면서 몇 가지 흥미로운 구성으로 바닥과 천장을 얻을 수 있습니다.

몇 십 시간 동안 노는 후에, 나는 재미있는 결론에왔다. Fortnite 어떻게 든 만족스러운 빌딩 UI를 제공합니다. 낙진 4 그것은보다 직관적이고 쉽게 탐색 할 수 있습니다. 메모 해, 베데스다.

베이스 빌딩에는 단점이 있습니다. 풀 릴리즈 전에 처리해야 할 필요가 있습니다. 네 명의 플레이어가 정말로 물건 위에 있다면, 적들이 당신의 함정에 거의 다가 가지 않습니다..

앞서 말한 스타일을 깨고 던전 수비수특히 어려운 퀘스트를 수행하거나 맵을 독점하려는 느낌이 들지 않는 경우가 아니면 때로는 기본 건물에 투입된 모든 노력이 낭비되는 경우가 있습니다. 적군이 더 강하거나 플레이어의 데미지를 낮춰야 할 필요가 있더라도이 문제는 약간의 조정이 필요할 수 있습니다.

지금은 비어있는 것처럼 보이지만, 곧 거대한 복합 단지는 여기서 발전 할 것입니다.

때로는 만족스럽지 못한 혼란

항상 예상치 못한 새로운 요소가 있습니다. Fortnite생존자를 저장하거나 갑작스런 이유없이 간 차원이 나타나면 갑자기 곡괭이로 갑자기 놀아 치는 것과 같습니다.

그것이 재미와 흥분을 충분히 이끌어내는 동안, 각 퀘스트가 완료된 후에도 요소가 혼란 스럽습니다. 여기에는 다양한 게임 장르에서 가져온 어리석은 숫자의 요소가 있습니다. 그 중 많은 부분은 분대를 구성하거나 다른 기본 영웅으로 전환하는 것과 같이 쉽게 접근 할 수 없거나 즉시 이해하기 쉽지 않습니다.

모든 화면에 옵션이 너무 많아서 절반이나 그렇지 않은 이유가 명확하지 않습니다.

병사, 생성자, 닌자 및 외계인과 다양한 기술 라인업을위한 하위 클래스의 무리 및 다양한 생존자에 대한 다양한 분류로 전환 할 수있는 몇 가지 영웅 클래스가 있습니다.

영웅이 아닌 캐릭터 (당신과 다른 경험 트랙의 레벨)는 생존자 스쿼드, 수비자 스쿼드 및 원정대로 그룹화되며, 모두 잠금 해제 할 수있는 슬롯, 조립할 그룹 및 보너스가 있습니다. 그들을 조립하십시오.

이것은 Heroes에서 Survivors, Base Object에 대한 Schematic에 이르기까지 무작위로 카드를 떨어 뜨려 복잡해지기 때문에 특정 빌드를 향한 작업이 항상 실행 가능한 옵션은 아닙니다.

그뿐 아니라 획득 한 카드를 영구적으로 희생하여 이러한 모든 요소의 전체 컬렉션을 업그레이드하는 모험이 있지만 나중에 다루기 힘든 트리에서 특정 스킬을 잠금 해제 할 때까지 해당 영역에 액세스 할 수 없습니다. 스킬 포인트는 퀘스트를 완료하여 얻지 만 연구 포인트는 시간이 지남에 따라 생성되지만 스킬 포인트를 사용하여 발생률을 업그레이드 할 수 있습니다.

독립적으로 레벨을 조정할 수있는 동일한 캐릭터의 여러 별 버전 간에는 세 가지 경험 트랙, 진화 할 수있는 능력, 네 가지 스킬 트리가 있습니다. Fortnite 약간의 단순화가 필요하다.. 또는 최소한이 모든 것이 처음부터 어떻게 작동하는지 더 명확하게하는보다 일관된 자습서.

즉, 너무 많은 일이 있어도 각 개별 요소는 재미있게 놀 수 있으므로 생각보다 불만이 적습니다. 약간의 조정을 통해, 이것은 주목할만한 새로운 대규모 멀티플 프랜차이즈가 될 수 있습니다.

Early Access를 사용해 볼 준비가 되셨습니까? 건물 및 살인을 시작하기 전에 여기 초보자 안내서를 확인하십시오!

우리의 평가 8 일부 게임 플레이 요소는 단순화해야하지만 전체적으로 Fortnite는 재미 있고 다양하며 빠르게 진행되는 멀티 플레이 경험을 제공합니다.