전직 Microsoft 직원 인 James Allard는 최근에 Microsoft가 NowGamer와의 인터뷰에서 Microsoft가 HD-DVD 형식으로 "멍청한 시간을 보냈다"고 밝혔습니다.
그는 계속해서 다른 회사에 대한 "걱정"이 회사에 부정적인 영향을 미쳤으며 "핵심 신념"에서 벗어나는 방식에 대해 이야기하기도했습니다. 가장 큰 영향은 마이크로 소프트 360을 위대한 콘솔 - 온라인 서비스로 만들었던 것에 초점을 맞추지 못하는 것입니다.
이러한 성명서는 2000 년대 중반의 사건으로 인해 DVD 재생에 대한 새로운 대안으로 HD-DVD가 Microsoft 및 다른 회사들에 의해 강하게 압박당하는 것을 보았습니다.
2008 년 도시바는 공식적으로 블루 레이 디스크를지지하는 사람들과의 "형식 전쟁"이 끝나고 더 이상 HD-DVD 포맷을 지원하지 않을 것이라고 발표했다. Sony의 Playstation 3이 출시되기 전에는 많은 사람들이 Blu-Ray의 출시가 문제로 가득 차기 때문에 HD-DVD를 미래의 형식으로 간주했습니다.
이러한 문제는 결국 Sony Playstation 3의 출시로 해결되었으며 HD-DVD 형식의 느린 감소를 보았습니다.
마이크로 소프트가 HD-DVD에 대해 강력하게 지원 한 것은 Xbox 360 콘솔 용 애드온 (add-on) 드라이브로 최고조에 달했다. 가격이 비싼 PS3 (Blu-Ray 드라이브 포함)를 콘솔에 추가로 사용하게 만든 비싼 장비.
Blu-Ray가 지지자들이 기대했던 "미래의 형식"이되지는 않았지만 (특히 스트리밍 서비스의 인기가 높아짐에 따라) Blu-Ray는 계속 이어져 왔으며 오늘날에도 여전히 관련이 있습니다. 더 중요한 것은, Microsoft는 온라인 서비스에 초점을 맞추기 때문에 비디오 게임 업계에서 "핵심 신념"의 기반을 찾았습니다.