좋은 DRM & 쉼표 나쁜 & 쉼표 논쟁의 여지가있는

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작가: John Stephens
창조 날짜: 2 1 월 2021
업데이트 날짜: 22 12 월 2024
Anonim
좋은 DRM & 쉼표 나쁜 & 쉼표 논쟁의 여지가있는 - 계략
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디지털 저작권 관리 (DRM)는 하드웨어, 소프트웨어 및 출판사와 같은 다양한 산업이 게임과 같은 제품의 사용 및 변경을 제어하는 ​​데 사용하는 기술의 범주입니다. 물론 게임 커뮤니티 나 소프트웨어 커뮤니티에서 준결승으로 활동하는 사람이라면 누구나이 사실을 이미 알고 있습니다.


좋은

정확한 스타일의 사진 작가 인 전통적인 스타일 아티스트로서 나는 DRM이 존재하는 이유를 이해합니다. DRM은 소프트웨어 및 하드웨어에 포함되어 변경, 복사 및 불법 복제를 방지합니다. 간단히 말하면 DRM은 소프트웨어 또는 하드웨어 제작자가 제품에 대한 적절한 보상을 받는지 확인합니다. 그들은 누군가가 자신의 게임의 불법 복제 사본을 만들지 못하게합니다. 비디오 게임과 같은 무언가를 만들고 플레이어에게 돈을 버리고 싶다면 개인적으로 사람들이 게임 사본을 훔치거나 불법 복제물을 다운로드하는 것을 원하지 않을 것입니다. 돈을 벌지 않으면 돈을 잃을 수도 있습니다.

나쁜

DRM은 일반적으로 게이머를 불편하게 만듭니다. 게임을 사용하는 방법을 제한하며 허용되지 않을 수도 있지만 게임을 배포하는 방법을 제한 할 수도 있습니다. 예를 들어, DRM은 하나 이상의 게임 콘솔에서 게임이 실행되는 것을 막을 수 있습니다. 따라서 친구가 게임을 빌리거나 게임을 구매할 의사가 없기 때문에 게임 시스템에서 게임을 할 수 없습니다. 해적판 게임을 해킹하는 사람들, 해적판 소프트웨어를 해킹 한 해적단 또는 해적판 게임을 다운로드하는 사람의 경우, 소프트웨어를 해독하거나 변경하려고 할 때 훨씬 더 복잡하고 어려운 과정을 겪습니다. 게임을 구매하고 단순히 게임 및 / 또는 소프트웨어의 급류를 다운로드 할 수 있습니다.

DRM 시스템은 논란의 여지가 있지만 세계에서 그들의 위치를 ​​차지합니다. DRM을 제품에 구현하는 데 하드웨어 및 소프트웨어 커뮤니티가 더 이상 도움이되지 않는다는 사실에도 불구하고 우리 모두가 한 번에 처리해야하는 문제입니다. DRM은 거의 20 년 동안 사용 되긴했지만 자체적으로 작동하지 않는 새로운 기술입니다.