콘텐츠
이번 주에는 두 가지 매우 다른 트리플 A 게임이 출시됩니다. 명예를 위해 Ubisoft와 같은 오픈 월드 프랜차이즈의 일탈과는 달리 사람들의 레이더에 잠시 머물렀다. 어쌔신 크리드 과 파 크라이. 다른 한편으로, 완전히 다른 시리즈의 연속이 있습니다. 스나이퍼 엘리트 4 - 그것은 소리로, 거리에서 사람들을 죽이는 것과 관련이 있습니다.
이 두 타이틀 중 하나라도 들어 본 적이 없다면이 런 다운을 통해 어느 타이틀 (또는 둘 다 또는 둘 다)을 결정할 수 있습니다.
스나이퍼 엘리트 4
그만큼 스나이퍼 엘리트 시리즈에는 바둑판 난 역사가 있습니다. 당신을 전문 소장사의 역할에 맡기면, 당신은 시조 무기를 사용하여 나쁜 사람들을 데리고 나가야합니다. 높은 옥탄가의 폭발이 예상되고 조각이 à la 의무의 부름, 그러면 그것은 당신을위한 것이 아닙니다. 그러나 아드레날린이 완전히 다른 기계공, 즉 진행되고 꾸준한 스텔스에 따라 호감을 느끼고 싶다면이 네 번째 제목이 정확히 당신이 원하는 것일 수 있습니다.
당신이 다른 목표에서 벗어나기로 결정할 때 고려해야 할 요소가 많이 있습니다. 당신이 다른 탄약, 당신이 목표로 삼고있는 곳, 표식까지의 거리, 그리고 풍속을 설명 할 필요가 있기 때문에 단지 포인팅과 슈팅의 경우 만이 아닙니다. 마침내 방아쇠를 당길 것을 결정하면 스나이퍼 엘리트'에스 당신의 발사체가 불행한 고기 덩어리에 미친 영향을 터무니없는 그래픽으로 보여줍니다.
당신은 "표준"무기로 전환해야하지만, 실제로는 이상적인 시나리오는 아닙니다. 또한, 시체를 덫에 걸거나 폭발물을 패치하거나, 지뢰를 놓을 수 있으며, 출입구를 세우고 지체없이 사람들을 퇴출시킬 수 있습니다.
이 게임은 이벤트가 부실 해지는 것을 막기 위해 수많은 지역을 커버하는 8 개의 임무에 걸쳐 펼쳐진 단일 플레이어 캠페인을 가지고 있습니다. 처음부터 바로 계획을 세우고 목표물에 태그를 지정하고 가장 눈에 띄지 않는 방식으로 적 (Nazis, 분명히)을 끌어 내리기위한 접근 방법과 공격 방법을 공식화해야합니다.
이 캠페인은 특히 CoD 과 전장 이 장르에서 저격수를 사로 잡을 수 있습니다. 또한, 친구와 함께 캠페인 협동을 할 수 있습니다 - 친화적 인 발사가 가능하거나 불가능합니다. 계획 (그리고 조심스럽게 저격)은 필수적입니다.
멀티 플레이 관점에서, 선택할 수있는 게임 모드가 많이 있습니다. 에서 신호를받는 전쟁 기어스당신을 바라 보는 '생존'이라는 호드 스타일의 외도와 원수의 파도를 피할 수있는 최대 세 명의 외계인이 있습니다. 다른 옵션에는 원거리 공격 및 영역 캡처 유형이 포함됩니다.
그것은 모든 사람의 취향이 아닐지도 모른다. 스나이퍼 엘리트 4 그것의 전임자에 대폭 개량하기 위하여 놓인보기는 잘 구매의 가치가 있을지도 모른다.
명예를 위해
총에서 칼, 명예를 위해 후자를 많이 제공합니다. 전투기 (사무라이, 바이킹, 기사단)의 세 그룹이 전장에서 일대일 대결을 벌이는 싸우는 장르에 대한 흥미로운 이야기입니다. 이처럼 매우 다른 파벌들이 서로의 목구멍에 서서 전투에 집중하는 이유에 대한 추론을 무시해도 좋습니다.
Melee는 게임의 빵과 버터입니다. 명예를 위해 그 전에 간과 다른 포괄적 인 검 전투 경험을 제공하는 것을 목표로합니다. 80 년대 후반의 라인을 따라 뭔가를 기대하고 있다면 페르시아의 왕자, 당신은 충격을받을 것입니다. Ubisoft Montreal이 구현 한 시스템에는 차단할 세 가지 방향과 카운터, 도지, 체인 등이 포함되어 있습니다. 많은 측면에서 볼 때, 스트리트 파이터 제목과 비슷한 것보다 왕조 전사.
각 파벌은 4 명의 전사 클래스를가집니다. 기사단의 군대에있는 유연하고 평화로운 평화 유지군부터 사무라이 조선에서의 거대한 대장장이 Kensei까지 다양합니다. 가장 잘 어울리는 스타일을 선택하거나 3 가지 주요 유형의 하이브리드를 선택할 수 있습니다. 하지만 서버가 몇 주 동안 켜져 있어야만 진정한 균형을 유지할 수 있습니다.
말하자면, 명예를 위해 멀티 플레이 중심의 게임으로 인터넷 연결이 가장 중요합니다. 1v1 및 2v2 결투뿐만 아니라 몇 가지 4v4 옵션을 사용할 수 있습니다. 친화적 인 사격과 동등한 전투가이 전투에서도 활발하다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 따라서 격렬하게 몸부림 치는 것이 팀원을 짜증나게 할 수도 있습니다. 약간의 연습은 먼 길을 갈 것입니다.
싱글 플레이 캠페인은 이와 관련하여 도움이 될 수 있습니다. 아마도 6 시간에서 8 시간 정도의 짧은 사건일지도 모르지만 그 환영 인사보다 오래 머물지는 않을 것입니다. 측정 된 해킹 대책을 많이 제공 할 것입니다. Ubisoft는 출시일 전에 검토 코드를 제공하지 않았으므로 두 가지 이유로 구입하기 전에 1 주일 정도 기다리는 것이 좋습니다. 먼저, 다이 하드 팬과 더 많은 평가를받은 리뷰어가 게임의 전반적인 내용을 간략히 살펴보고 두 번째로 서버가 플레이어의 진입로에 얼마나 잘 대처하고 있는지 알게 될 것입니다. Ubisoft는이 후자에 관해서 최고의 기록을 가지고 있지 않습니다.
---
명예를 위해 과 스나이퍼 엘리트 4 지금 구매할 수 있습니다. 그것들은 두 가지 크고 매우 다른 게임이지만, (적어도 초기에는) 이전 버전의 많은 피드백이 스나이퍼 엘리트 팬들이 가지고 있던 주름을 없애기 위해. 우리는 Ubisoft가 열렬히 의견을 듣기를 바랍니다. 명예를 위해 일단 사람들이 중세 매시업에 제대로 갇히게되면.
다음 중 가장 기대되는 게임은? 아래의 코멘트에서 그것에 대해 이야기 해 봅시다.