화재 엠블렘 & 콜론; 깨우기 검토

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작가: Marcus Baldwin
창조 날짜: 14 6 월 2021
업데이트 날짜: 19 12 월 2024
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화재 엠블렘 & 콜론; 깨우기 검토 - 계략
화재 엠블렘 & 콜론; 깨우기 검토 - 계략

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나는 어제 3DS XL을 샀다. $ 230 후에, 나는 새로운 가장 친한 친구와 그 년 - 수년간의 보호 계획을 가지고 가게에서 걸어 나왔다. 화재 엠블렘 : 각성.


그래, 나도 이것에 대한 과대 광고에 늦었 어. 나는 보통 RPG와 JRPG에 관심이 없다. 왜냐하면 주의력이 부족하기 때문이다. 어쩌면 나이가 들어감에 따라 관용적으로 느껴질 수도 있지만,이 게임을 내릴 수는 없습니다.

게임 플레이

화재 엠블렘 : 각성 다른 전술적 인 RPG와 같은 역할을합니다. 3DS에서 서클 패드는 때로는 다소 느슨한 것처럼 사용하기가 어려울 수 있지만 그렇지 않으면 컨트롤이 매끄럽고 매끈합니다.

아래쪽 화면에서는 자습서, 힌트, 통계,지도 및 기타 필요한 정보를 보여줍니다. 나는 그것에 만족한다. A +, Nintendo.

전투는 상당히 즐겁고 쉽습니다. 특히 클래식 또는 캐주얼 모드 (일반 모드 또는 하드 모드)에서 플레이 할 수있는 옵션이 있으므로 특히 편리합니다. 고전적인 의미는 영구적 인 죽음을 의미합니다. 일단 캐릭터가 죽으면 사라졌습니다. 캐주얼 모드는 각 전투가 끝난 후에 잃어버린 캐릭터를 되 살린다. 하지만 게임 시작시이 옵션을 선택하면 두 옵션을 전환 할 수 없습니다.

프로 팁 : 각 전투가 끝나기 전에 저장하면 캐릭터를 잃어 버리면 전투를 다시 시작할 수 있습니다. 너무 많은 것을 잃는 것은별로 좋지 않습니다. (저는 이미 3-4 개를 잃었습니다.) 나중에 당신을 방해 할 수 있으므로 조심하십시오. 캐릭터를 잃는다면 전투를 시작하는 것은 대개 나쁜 생각이 아닙니다.

Chrom 또는 캐릭터가 사망하면 게임이 종료됩니다. 마지막 저장 지점부터로드해야하므로 자주 저장하는 것을 잊지 마십시오.

음모

줄거리는 또한 JRPG의 전형적인 모습입니다. Chrom (주인공)은 낙하산, Grima 및 추종자들의 사악한 세력으로부터 자신의 집과 궁극적으로 세계를 구하려고 노력하고 있습니다. 나는 아직 게임을 끝내지 못했다. 그러나 이것은 지금까지 진행되고있는 일의 요지이다.


Grima의 힘을 되 찾으려는 악당들과 함께 Risen과 Brigands와 싸우는 Chrom과 그의 목자 (당신의 파티)와 함께 여행하십시오. 추가 캐릭터가 진행을 방해하고 진행 과정을 방해하며 더 많은 파티원을 확보 할 수 있습니다 (참여하기 전에 Chrom과 대화해야하는 사람도 있습니다).

음모의 나의 아주 좋아하는 부분? 어쩌면 이것이 내 안에있는 여자애 여자 일지 모르지만 나는 그 관계에 집착하고있다. Ashley Shankle의 'waifu 시뮬레이터 2013'에 대한 인식은 정확합니다. 당신의 캐릭터가 여성들 인 경우 (내), Chrom은 그녀와 사랑에 빠져 나중에 그녀와 결혼 할 수 있습니다.

참고 : 같은 섹스 관계는 굉장 하겠지만 스토리의 강한 왜곡에 렌치를 던지므로이 게임에서 옵션이 아닌 것은 이해할 수 있습니다.

남성 / 여성의 페어링은 장에서 일관되게 페어링하면 어떤 종류의 지원 관계가 있습니다. 진행 과정에서 병영의 대화와 협의를 통해 관계가 개선됩니다.

그러나 로맨틱 한 대화를 나눌 때 관계는 단지 fangirling에 관한 것이 아닙니다. 관계는 여분의 힘, 명중 및 운과 같이 전투 중 실제로 도움이되는 통계를 제공합니다. 쌍 사이의 관계가 강할수록 통계가 강해집니다.

제도법

게임 그 자체와 수많은 컷씬의 스타일 또한 개인적으로 좋아했습니다. 예술은 그 자체로 아름답게 완성되고, 일관성이 있습니다. 한때 작동중인 모델도 멋지게 보입니다.

너는 발을 제외하고는.

나는이 일이 재밌다는 것을 안다. 아트 디렉터 토시 유키 (Toshiyuki Kusakihara) 미술가는 원래 캐릭터의 변형에 일종의 변형을 추가 할 것이라고 설명했지만 실제로는 그럴 수 없었습니다. 따라서, 그들은 단지 ... 발을 가지고 있지 않습니다. 그것은 내 생각에 모델을 더욱 매력적으로 만듭니다.


소리

사운드 트랙은 집에 대해 쓸만한 것이 아니지만 괜찮습니다. 나는 정말로 음악에 너무 많은 관심을 기울이는 사람이 아니므로 여기에 소금 한알을 가지고 의견을 말하십시오.

  • Frederick과 Libra와 같은 일부 캐릭터는 미친 듯이 강렬 해지기 시작하지만, Sumia와 Virion 같은 캐릭터는 ... 마치 똥처럼 시작합니다. 이 사람들을 더 강한 녀석들과 짝을 지어 시도해 보시고 두 사람 중 더 강한자를 적을 때 - 적을 죽이기 전에 쌍의 지도자를 바꿔 약한 캐릭터가 살인 타격을 받으십시오. 따라서 보너스 XP .
  • 마스터 씰을 사용하는 경우 레벨 20 이전에 클래스를 전환하지 마십시오. 몇 가지 중요한 통계를 놓치게됩니다. 기본 클래스를 바꾸려면 레벨 15까지 기다렸다가 Second Seal을 사용하십시오.
  • 더 강한 캐릭터를 사용하여 좀 더 빨리 수행 할 수 있지만 (Paralogues와 같이, 보통 Frederick을 통해 적들을 공격 함) 어떤 상황에서는 유용하지만, 약한 캐릭터를 평준화하면 장기적으로 도움이됩니다.
  • 반짝임이있는 공간에 착륙하면 여분의 XP, 항목의 일부 또는 개선 된 관계를 얻을 수 있습니다. 이 공간을 약한 문자와 쌍으로 저장하십시오.
  • 가능한 한 빨리 Paralogues를하십시오. 여분의 캐릭터와 경험을 가짐으로써 목표를 달성하는 데 도움이됩니다.

사무용 겉옷

전반적으로이 게임을 끝내고 내 관심을 계속 유지하기를 기대합니다. 캐릭터를 만드는 것은 재미 있고 쉽습니다. 이전에 전술 RPG를 한번도 해보지는 못했지만이 게임은 더 긴 게임 세계로 들어가는 데 큰 도움이됩니다.

나는 그것에게 9/10의 전반적인 것을 준다, 그것은 나의 눈에서 완전에 가까운 지긋 지긋하다.

내 핑크색 3DS XL도 너무 초라하지 않습니다.

우리의 평가 9 Ylisse를 구하기 위해 Chrom과 그의 목자들을 모험에 합류시킨 것은 이번 주에 내가 한 가장 좋은 결정이었습니다.