게임 및 결장에서 좋은 찾기; 저널리스트 및 포드 캐스터의 체중 검사

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작가: Roger Morrison
창조 날짜: 25 구월 2021
업데이트 날짜: 10 할 수있다 2024
Anonim
게임 및 결장에서 좋은 찾기; 저널리스트 및 포드 캐스터의 체중 검사 - 계략
게임 및 결장에서 좋은 찾기; 저널리스트 및 포드 캐스터의 체중 검사 - 계략

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최근 몇 주 동안 나는 인터넷에 미치는 부정적인 영향과 그것이 게임 산업에 미치는 영향에 대해 말할 필요성을 느꼈습니다. 저는 사람들이 인터넷을 통해 다른 진정한 인간에게 말할 수있는 끔찍한 일들을 강조했습니다. 이전 기사에서 이에 대해 좀 더 자세히 설명합니다.


제가 지금하고 싶은 것은 설득력있는 주장을 제공합니다. 좋은 게이머들이 다른 성숙한 사람들과 놀고 싶어합니다. 사람들의 삶에서 중요하지 않더라도 중대하지는 않더라도, 존재하지 않는 긍정적이고 개인적인 관계가 있습니다.

증거가 푸딩에있다.

최근 게임으로 인해 뛰어난 행동을 강조한 기사가 있습니다. 12 살짜리 소년이 무스와 목격에서 누이를 구해 냈습니다. 월드 오브 워크래프트 그의 영감으로. 그는 당신이 할 수있는 무언가 인 사슴을 조롱하여 그렇게했습니다. 월드 오브 워크래프트그의 여동생에게서 떨어져서. 성공을 거두자 그는 곧 그의 죽음을 속였다. 와우, 그의 기쁜 길에 관해 계속 움직이고있는 큰 사슴을 가져 오게했다.

분명히 하나 대답.

또 다른 예로는 74 세의 할머니의 삶을 살린 10 살 소년이 있습니다. 할머니는 빠른 시속 60 마일의 주행을하면서 중간 문장을 말하지 않고 의식을 잃었습니다. 소년은 신속하게 행동을 취하고 차량을 천천히 진흙 투성이로 도망 가기 위해 "마리오 카트 (Mario Kart)"지식에 의지했습니다.

많은 사람들이 게임과 관련된 부정적 의미는 극단적 인 대조 (긍정적 인 상황)를 거의 반대하지 않습니다. 의료 또는 교육에 중점을 둔 게임을 제외하고는 게임이나 우리와 함께 노는 사람들이 일상적으로 경험 한 것만 큼 소규모 또는 드문 경우에서 의사 결정에 영향을 미칩니다.

잊을 수없는 순간들

나는 가장 초기의 추억부터 비디오 게임을 해왔다. Frogger, Moon Landing, Tetris, Metroid, Myst ... 일부 게임의 최고. 나는 또한이 게임을 한 엄마를 갖는 기쁨을 맛 보았고 즐겼다. 나는 우리가 얼마나 많은 시간을 젤다, 마리오, 그리고 도로 발진.


그 순간이 없었다면, 우리 가족은 오늘날 우리만큼 가까와지지 않았을 것입니다. 온라인 커뮤니티에 대한 저의 초기 경험이 없다면 (즉, 대화방, 사람들을 의미),이 유형의 포럼을 사용하여 게임 및 그 문화에 대한 저의 의견을 나누지 않을 것입니다. 나는 원래 야후 또는 AOL에서 "보는 천사"채팅 그룹과 관련이있었습니다. 여러분을 기억하십시오, 저는 10 살이었습니다. 전화 걸기 소리를 듣고 전화 걸기 인터넷 연결을 검색하면 내 기억을 벗어날 수 없습니다.

탐구 방송!?!?!

이 초기 영향은 내가 누구 였는지, 그리고 내가 오늘날 누구인지를 형성하고 성형합니다. 나는 아직도 몇몇 게임 커뮤니티에 깊이 관여하고 있습니다. 무엇보다도 게임 킨니 (Gameskinny)가 될 것입니다.

야심 찬 비디오 게임 저널리스트로서, 나는이 그룹의 사람들이 매우 친절하고 매력적이라는 것을 알게되었습니다. 너무 많이, 나는 천천히 자신감, 열정, 그리고 글쓰기의 질을 향상 시켰습니다 (모든면에서 개선의 여지가 있습니다).

이 모든 것을 염두에두고 트위터로 데려 가서 다양한 프리랜서, 블로거, 팟 캐스트에게 물어보기로했으며 온라인 커뮤니티에 대한 경험에 대한 설문 조사에 참여하기 위해 몇 명의 편집자를 만나기도했습니다. 우리의 문화 / 공동체가 나아갑니다. 나는 대답이 상당히 깊고 다양하다는 것을 알았다.

Tommy Roberts (www.tommyr.net)는 온라인 커뮤니티에서 가장 초기 경험이있는 사람이었습니다. Runescape 그 스펙트럼의 다른 끝 부분에는 IGN, Gamespot, PC Gamer, GameTrailers 등과 같은 여러 출판물의 프리랜서 인 Leif Johnson이 있습니다. 온라인 커뮤니티에 대한 그의 초기 경험은

"... Trivia Madness! 채팅이 멋진 날에 야후! 채널."


Gameskinny 자신의 Editor-In-Chief 인 Amy White가 가장 영향력있는 경험을 한 것으로 보입니다. DragonRealms. 그녀를 위해,

"... 플레이어들은 NPC 나 선형 스토리가 아닌 상호 작용을했다."

나는 온라인에서 가장 초기에 일어난 상호 작용이 잘되었을 때 우리의 시각을 바꿀 수있는 방식으로 우리에게 영향을 미칠 수 있으며 다른 사람들을 어떻게 판단 할 수 있는지 발견했습니다. 이러한 상호 작용 중 일부는 실제 관계로 이어질 수도 있습니다.

누군가와 충분한 시간을 보내면 채권, 이야기, 추억을 만들어냅니다.

Leif Johnson은 연주하면서 몇 차례 "세계 최초"를 달성했습니다. 와우 그의 동료들과. 이로부터 그는 귀중한 우정을 쌓았습니다. 그는 심지어 동료에 참석했습니다. 와우 신랑 들러리 중 한 명으로 팀 동료의 결혼식.

나 자신과 제프 루빈 제프 루빈 쇼 (JeffRubinJeffRubinShow)의 제프 루빈 (JeffRubinJeffRubin.com)은 온라인 커뮤니티와 뚜렷한 관계가 없었습니다. 하지만 Jake Magee, Indie Game Insider의 편집장 In Cheif와 동의 할 수 있습니다.

"저널리스트, 개발자, PR 담당자, 팬과 진정으로 부정적인 상호 작용이 없었습니다 ..."

비디오 게임 기자와 포드 캐스트에게 지역 사회에 대한 독특한 관점을 묻기로했습니다.

초보 작가 인 저는 초현실적 인 관점에서이 주제를 보는 시점에 있습니다. Tommy Roberts는 나 자신과 비슷한 위치에 있으며 동의합니다.

"글쓰기를 시작하면 훨씬 더 분석적으로 사물을 보게됩니다."

Leif는 간단히 말합니다 :

"[당신은] ... 책임감이 더 높습니다 ... 그냥 쓰레기를 내뿜어 '비판'이라고 부를 수는 없습니다."

나는 전체적으로 이것에 진심으로 동의한다. 이 두 가지 사이에는 어떤 유형의 혼동이 생기기 쉽습니다.

이 오해를 어떻게 수정합니까? 온라인 커뮤니티를 어떻게 수정합니까?

게임의 장점 찾기

분명히 "온라인 커뮤니티를 어떻게 해결할 것인가?" 사용자 경험의 전반적인 품질을 향상시키기 위해 할 수있는 일은 무엇입니까?

Jeff는 다음과 같이 제안합니다.

"... 개선 된 중매 ... 비슷한 사람들을 모으는 데 도움이됩니다."

다른 한편으로는, Tommy는 말한다 :

"... 사람들이 함께 모일 때, 논쟁이 일어날 것입니다 ..."

방정식에서 익명 성을 제거하는 방법; 그게 효과가 있니?

에이미 화이트는 그녀의 완전한 답을 가장 잘 표현했다.

"양날의 칼로 대부분의 경우 사람들은 서로를 향해 더 잘 행동 할 것이지만, 그들은 또한 더 경비가 집중 될 것입니다. 사람들이 레딧에 게시하여 페이스 북을 꿈꾸지 않을 것입니다. 온라인 게임과 같은 사람들은 다른 사람이 될 수있는 기회이기 때문에 사람들이 프라이버시를 얻지 못하면 업계가 오늘날과 같은 곳이 될 것이라고 생각하지 않습니다. 두 가지 모두에 대한 논쟁이 가능하지만 확실한 트레이드 오프가 있습니다. "

이것은 두 사람의 마음입니다. 나는 내 의견이 에이미와 정말로 다르다고 말할 수 없다. 나는 모든 사람들에게 가장 좋은 방식으로 부정성이 억제되기를 바랍니다.

나는 게임과 게임 커뮤니티가 사람들을 하나로 모으고 사람들이 다른 엔터테인먼트 매체와는 다른 방식으로 친목을 도울 수 있다고 생각한다. 플레이어와의 상호 작용을 기반으로 한 이유는 무엇입니까? 당신이 타이핑하는 것과 당신이 말하는 것을 결정하는 선택이 항상 있습니다.

위에서 언급 한 것과 같은 더 많은 경험을 통해 더 나은 커뮤니티를 구축하기 시작하십시오. 내가 심문 한 사람들은 너와 나 같은 게이머 만이 아니다. 개발자는 당신과 나는 다르지 않습니다. 언제 우리는 소리 지르는 것을 그만두고 게임에서의 선전에 집중할 것입니까?

당신의 생각?

너는 어떠니? 온라인에서 부정성에 대한 해결책은 무엇이라고 생각하십니까? 익명 성을 없애야합니까? 그게 사생활 침해인가요? 온라인 게임에서 가장 좋아하는 이야기는 무엇입니까? 어떤 온라인 커뮤니티에 참여하고 있습니까?

댓글에서 소리를 내거나 아는 사람과 대화를 시작하십시오.

@Coatedpolecat