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몇 가지 설계 변경과 잘못된 시작 이후, Valve는 그들의 주력 스팀 콘솔에 대한 컨트롤러 설계를 마침내 결정했다고 발표했습니다.
이 컨트롤러는 올해 3 월에 샌프란시스코에서 개최 된 게임 개발자 회의 (Game Developers Conference)에서 자사의 스팀 머신 (Steam Machines)을 발표하면서 공개 될 예정이다.
Steam Controller의 디자인은 PC 게임 대 콘솔 게임의 특성 때문에 항상 민감한 주제였습니다. 포인트 앤 클릭 방식의 인터페이스에 대한 의존도가 높기 때문에 아날로그 스틱은 특정 PC 타이틀을 재생할 때 동일한 정밀도 또는 만족도를 제공하지 않습니다. 원래 및 베타 스팀 컨트롤러에는이 문제를 해결하기 위해 터치 패드 트랙 패드가있었습니다. 이 시점에서 최종 제어기 설계가 무엇인지는 알려져 있지 않습니다.
PC에서 콘솔 게임으로의 전환
Steam Controller의 디자인은 PC 게임 대 콘솔 게임의 특성 때문에 항상 민감한 주제였습니다.밸브는 2012 년에 콘솔 시장에 다시 진입하겠다는 의사 결정을 처음 발표했습니다. 이처럼 큰 PC 소비자 기반으로 볼 때이 제품은 싫은 것처럼 보였습니다. 그러나 그 이후로 게이머들은 시스템과 액세서리가 어떻게 보이고 느껴지 리라는 소식을 참을성있게 기다리는 영원한 것처럼 숨을 죽이고 있습니다. 마지막으로 Steam Machine으로 불리는 콘솔이 GDC에서 보여지고 데모됩니다.
실제로 밸브가 자체적으로 콘솔을 생산하지는 않을 것이 분명합니다. 하나의 스팀 머신 대신에 소비자들은 다양한 제조사에서 스팀 머신을 구매하게됩니다. 14 대의 PC 회사가 자체적 인 버전의 콘솔을 확인했습니다. 각 콘솔은 다양한 하드웨어 및 사양을 갖추고 있지만 모두 동일한 Linux 기반 SteamOS를 실행하므로 게이머는 자신의 특정 요구에 맞게 Steam Machine을 선택할 수 있습니다.
Alienware는 작년 말 Alienware Alpha 인 Steam Machine을 휴가를 보내기 위해 처음 출시했습니다. 리셉션은 매우 미온적이지만 (특히 SteamOS가 아직 베타 버전이기 때문에), 콘솔로 위장한 PC는 적어도 "Windows Box"가 어떤 느낌을 가질 수 있는지를 보여주었습니다. 희망스럽게도 전용 Steam 컨트롤러와 여러 가지 하드웨어 구성을 추가하면 밸브의 원래 비전이 빛을 발할 수 있기를 바랍니다.
밸브 거실이 정말로 미래의 콘솔인지 아니면 PC 게이머를 대신하여 단순히 희망찬 생각 이었습니까? GDC의 새로운 컨트롤러 설계 및 프리젠 테이션이 우리가 한 번 증기 기계에 대해 느꼈던 열정을 다시 불러 올 것이라고 생각하십니까? 아래 코멘트에서 알려주십시오.