파이널 판타지 14 세 & 콜론; 조기 액세스 검토

Posted on
작가: Judy Howell
창조 날짜: 3 칠월 2021
업데이트 날짜: 16 12 월 2024
Anonim
파이널 판타지 14 세 & 콜론; 조기 액세스 검토 - 계략
파이널 판타지 14 세 & 콜론; 조기 액세스 검토 - 계략

콘텐츠

그렇습니다. 태드가 편향되었을 가능성이 있습니다. 나는 사랑에 빠지다. 파이널 판타지, 그리고 그것은 내가 어렸을 때 가장 분명하게 기억하는 최초의 RPG 게임 중 하나입니다. 나는 그것을 인정한다 : 내가 소유 한 파이널 판타지 : 내면의 영혼 영화. 즉, 첫 번째 FFXI 주변에 Xbox가 있었고 ... 나는 그것을 싫어했다.


당시에도 나는 그 잠재력을 안다. 그것은 너무 많았지 만 너무 가난하게 처형당했습니다. 그러나 그 후로는 오랜 시간이 걸렸습니다. 나는 그 시간, 기술, 그리고 조금 더 나은 지식이 새로운 것을 줄 것이라는 것을 꽤 확신했다. FFXIV 늙은 사람에게는 없었던 모든 것.

나는 베타 단계를 한 번도 해 보지 못했지만 처음부터 친구를 사귀 었습니다. 그의 믿을만한 의견의 결과로, 나는이 게임이 훌륭하다는 것을 확신했다. 이번 주말은 선주문을위한 Early Access의 시작이었고, 마침내 알게되었습니다.

나는 틀리지 않았다.

게임 ~이다. 놀랍습니다. RPG를 정말 좋아하는 사람이되는 것 같아요. 메인 스토리가 나타날 때마다 변덕 스러울 때 내 스크린을 응시할 수 없습니다.

그래픽 - 2 별

당신이 그들을 다룰 수 있다면, 그들은 놀랍습니다. 그들을 평가하기 위해서는 중간 정도의 수준의 컴퓨터 (실행중인 플랫폼 인 경우)가 있어야합니다. 상황이 많이 완화 될 수 있지만 컴퓨터를 공정하게 평가하는 방법을 먼저 벤치마킹하여 확인하는 것이 가장 좋습니다. 통과하지 못하면 운이 없어집니다.

스토리 - 2 별

지금까지 완벽 했어. 나는 오직 캐릭터의 레벨 7에 도달 할 수 있었으므로이 리뷰는 지금까지만 갈 수 있습니다. 스토리는이 게임의 첫 번째 시도의 연속이며, 나는 그 아이디어를 좋아합니다. 그런 식으로 이전에이 새로운 환생 버전을 더 많이 즐기던 팬을 더 많이 허용합니다. 또한 사실을 무시하지 않습니다. ~이다. 두 번째 시도, 그리고 그것은 친절합니다. 나는 낡은 것에 대한 이야기를 무시하는 것이 마치 양탄자 아래서 그것을 쓸어가는 것과 같다고 느끼고 그것이 존재하지 않았다고 주장한다.

아무 것도주지 않고서는 새로운 이야기에 많은 수수께끼가 있습니다.


게임 플레이 - 2 별

지금까지 나는 두자를 연기했다. 하나는 Miqo'te 레이스, Seeker of the Sun, Puglist 클래스입니다. 나는이 수업을 절대적으로 즐기고있다. 그녀는 Lamia 서버에 있으며 레벨 7에 있습니다.

다른 캐릭터는 Elezen 레이스 인 Wildwood, Archer 클래스입니다. 그녀는 내 친구 Sargatanass 서버의 첫 캐릭터이기도합니다. 그러나 서버에 많은 문제가 있었기 때문에 그녀는 레벨 4에 있습니다.

나는 또한 내가 지금까지했던 것과는 지금까지 아처 수업을 정말 좋아합니다. 나는 일반적으로 레인지 클래스 연주를 즐긴다. 그래서 나는이 클래스를 좋아할 줄 알았다. 나는 또한 실생활에서 활을 즐기기도합니다. 그래서 저것이 있습니다.

Archer를 사용하여 로그인 할 수 없었고 다른 서버에서 새 캐릭터를 만들려고 할 때 평소와 다른 무언가를 선택했습니다. Puglist 클래스는 텍스트 머드를 해본 적이 있다면 몽크 클래스를 생각 나게합니다. 새로운 Miqo'te와 마찬가지로 자신의 손과 발을 무기로 사용하여 싸우는 "자세"를 취해야합니다. 텍스트 머드 (text MUD)를 연주하는 동안 나는 그것에 대해 정말로 들어 본 적이 없었으며, 나는이 버전을 사용하기를 주저했다. 그러나 나는 그랬다. 지금까지 클래스로서 정말 잘 실행되었고, 나는 변화를 위해 다른 것을 연주하는 것을 즐겼습니다.

문제 - (-3 별)

오,이게 올거 란걸 알았지, 그렇지?

첫째로, 주말 내내 로그인하는 것은 많은 사람들에게 어려웠습니다. 나는 그것이 나에게 운이 나빴다 고 말할 수 있다고 생각한다. 내가 (한 시간 반 동안 게임을 업데이트 한 후) 게임을하러 갔을 때, 무슨 일이 일어 났는지 생각해보십시오. 오, 괜찮아. 그러나 그들은 10 분 후에 유지 보수를 받았다.


유지 보수 시간 사이에 모든 것이 종료되고 심지어 시작하기 시작하면서이 시간을 움켜 잡고 조기 접속 Bennies가 내려 오는 주요 도로에서 내 집에서 해변으로 15 분 거리에 도착하는 것만 큼 쉬웠습니다. 결코 아주 가까이에 가보지 않고 엄청나게 가까이에 있었고, 너무 많은 시간을 소비했습니다. 일단 당신이 거기에 있으면 모든 bennies는 마치 해변의 나머지 부분에 정어리처럼 쥐어 짜지 않으면 악의적 인 양면 괴물을 포함하는 것처럼 모이게됩니다. 그들이 더 이상 사람들을 들이게하지 않기 때문에 당신은 보드 웍에서 발을 얻을 수 없습니다.

그래서 저는 소수의 사람들 만 다른 지역의 서버로 이동했습니다. 네, 같은 캐릭터를 평평하게 할 때 다른 캐릭터를 만드는 것을 의미합니다. 전혀 놀지 않는 것이 낫다.

그렇다면 의상에 약간의 성가심이 있습니다.

좋아, 내가 Elezen으로 놀았을 때, 그녀는 단단하고, 짧은 옷을 입고 있었다. 하지만 적어도 그녀는 반바지를 입었다 고 생각했습니다. 반바지는 다음 퀘스트가 어디 있었는지 파악하려고 할 때 훨씬 더 논리적이었습니다. 나는 이것에 꽤 흥분했다. 여기에 나는 엉덩이를 걷어차 고 내 엉덩이에 걸리지 않을 수 있습니다.

Miqo'te 레이스를 할 때까지. 그럼 내 엉덩이. 였다 말 그대로 프로세스에 매달려 있습니다. 내 캐릭터의 진행 과정, 캐릭터 싸우는 과정, 말하기 과정, 심지어 주요 스토리 퀘스트 진행 중일 때도 있습니다. 그녀가 우주에서 (더 나은 단어가 부족하여) 크리스털로 끝나는 첫 번째 인스턴스와 같이, 카메라는 자신의 관점을 존재로 옮긴다. 아래에 그녀.

진지하게.

나는별로 까다 롭지 않다. 반바지 저를 행복하게했습니다. 그들은 매우 짧은 반바지였습니다. 나는 소녀들이 작은 운동 반바지에서 마라톤을 할 수 있다면, 내 캐릭터의 팬티도 잘 잡아야한다고 생각했다. 그러나 밑바닥 치마에 대한 간신히 작은 변명은 어리 석다. 그리고 그것은 나의 비평에서 최소한 요점을 없앤다.

결론

서버에 좌절감을 느끼고 있음에도 불구하고, 나는 이것이 결국 분류되고 게임을 즐기는 멋진 게임이 될 것이라고 믿습니다. 나는 정말로 기대하고 있으며,이 리뷰를 조금 더 많은 별로 업데이트 할 때까지 기다릴 수 없습니다.

우리의 평가 7 어쨌든 아직 게임을 구입하지 않았다면 무엇을 기다리고 있을까요?