Final Fantasy VII Remake는 Unreal Engine 4를 사용할 수 있습니다.

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작가: Monica Porter
창조 날짜: 19 3 월 2021
업데이트 날짜: 19 십일월 2024
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스퀘어 에닉스의 파이널 판타지 VII 리메이크 | E3 2019 인터뷰 | 언리얼 엔진
동영상: 스퀘어 에닉스의 파이널 판타지 VII 리메이크 | E3 2019 인터뷰 | 언리얼 엔진

스퀘어 에닉스 (Square Enix)는 Gamescom에서 주문형 발광 엔진을 사용하여 파이널 판타지 VII 다시 만들다.


게임 웹 사이트 Nova Crystallis가 물었습니다. 파이널 판타지 XV 리메이크를 개발하기 위해 엔진을 사용할 계획이 있다면 타바타하지 (Hajime Tabata) 감독은 "파이널 판타지 VII (Remake)는 그걸로 만들 계획이 아니다"라고 답했다.

Luminous Engine은 Square Enix에서 개발 한 것으로, 파이널 판타지 XV 많은 사람들이 동의하는 것처럼 보이는 것은 절대적으로 숨이 막힐 듯합니다.

사물의 반대편에, 스퀘어의 다른 커다란 제목이 있는데, 킹덤 하트 III 처음에는 Luminous Engine으로 제작되었지만 Unreal Engine 4에서 개발 중입니다.

Square가 자체 발광 엔진을 사용할 의도가 없다면 Unreal Engine 4를 사용하여 리메이크 할 수 있습니다.

두 엔진 모두 엄청나게 강력하지만, 이것은 Square Enix가 파이널 판타지 VII 다시 만들다. 테츠야 노무라 (Tetsuya Nomura)는 이전에이 리메이크가 원래와 크게 다를 것이라고 말했고, 이는 상징적 인 전투 시스템을 포함합니다.

엔진 스퀘어가이 게임을 만들기 위해 어떤 계획을 세우고 있는지 정확히 알기는 하나 미스터리이지만 원작 팬이 상당히 바뀌 었습니다.

노무라는 최근 2005 년 스핀 오프 영화에서 영감을 얻기위한 계획을 언급했다. 강림 어린이.