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우리 모두는 우리가 소중히 여기는 게임 프랜차이즈를 가지고 있습니다. 젤다의 전설 또는 소닉 고슴도치, 또는 그렇게 잘 알려지지 않은 날 뛰기 또는 시스템 쇼크. 어쨌든, 우리 모두는 우리의 어린 시절 게임이 평생 동안 어떤 시점에서 차세대 콘솔로 나아갈 수 있기를 바라고 재부팅해야하는 게임 프랜차이즈의 상위 5 개 목록을 제공합니다.
5. 스타 워즈 : 올드 공화국의 기사
나는 거짓말하지 않을거야, 나는이 게임을 좋아한다. 이 액션 RPG는 아마도 최고의 게임 중 하나 일 것입니다. 이제까지 아래에서 개발 된 스타 워즈 이름. 그러나 몇 가지 결점이있었습니다. 통제 계획은 조금 어색했고 전투 시스템은 독특했지만 혼란스럽고 익숙하지 않은 이상한 제 3 자 관점으로 이루어졌습니다. 물론 이것은 인기있는 스타 워즈 MMO, 스타 워즈 : 올드 공화국, 재부팅은 실제로 고려하지 않았을 것입니다 - 그것은 살기를 원하는 사람들을위한 현금 확보에 더 가깝습니다. 스타 워즈 비록 그것이 더 이상 canon이 아니더라도, 우주.
이 게임 프랜차이즈가 재부팅되면 할 수 있습니다. 그래서 그걸로 많이. 그들은 카메라 문제를 해결하고, 전투 시스템을 개조하고, 재 해석하고, 조금 더 대화식으로 만들며, 실제로 임의의 얼굴을 선택하는 대신 캐릭터를 사용자 정의 할 수 있습니다. 나는 그것이 어떤 종류의 것이 될 것이라고 상상한다. 매스 이펙트 과 낙진 사랑스런 아이. 그것은 환상적 일 것입니다.
4. 시계탑
시계탑, 모르는 사람들은 생존 공포의 할아버지로 여겨지는 공포 게임 프랜차이즈입니다. 그것은 1995 년 Super Famicom (Super Nintendo)에서 일본에서 처음 출시되었습니다. 사일런트 힐 (1999) 및 주민등록 (1996). 그만큼 시계탑 주된 길항제 인 시저 - 맨 (Scissor-Man)이 나오면 실제로 게임은 실제로 두려운 것입니다. 그는 기본적으로 언제 어디에서나 플레이어를 죽일 수있는 능력을 가지고 있습니다.
슈퍼 닌텐도 시대에도이 게임은 진정으로 상황의 공포를 포착 할 수 있었고 플레이어는 생존하기를 원할 경우 신속하게 생각해야했습니다. 그리고 이것이 이것이 재부팅되어야하는 이유라고 생각합니다. 마지막 캐논 시계탑 게임은 2005 년에 나왔다. 새로운 게임 개발에 대한 언급이 없었다. 그것이 제대로 완료되면 재부팅합니다. 시계탑 ~보다 무서운 ~ P.T. 진정으로 게이머들에게 돈을 달릴 수있는 기회를 제공합니다.
3 : Psychonauts
이제 이것이 기술적으로 게임 프랜차이즈가 아니라는 것을 알고 있습니다.하지만 IT가 될 수 있습니다! Psychonauts 그 음색으로 매우 성숙했지만 그 프리젠 테이션에서 매우 유치한 게임이었습니다. 가능한 최선의 방법을 의미합니다. Psychonauts 여전히 게임의 걸작이다. 모든 싱글 캐릭터는 기억에 남을 만하고 자신 만의 방식으로 상대 할 수있었습니다. 그리고 게임 전체가 정말 재미 있었어요.
나는 요구하지 않고있다. Psychonauts 2, 나는 요구하고있다. Psychonauts, 그러나 개편되었다. 게임이 출시되면 레이더 아래로 날아갔습니다. 그리고 그것은 여전히 종류가 있습니다. 따라서 개발자가 Psychonauts 2사람들은 "도대체 도대체 뭐야? Psychonauts두 번째 게임은 왜 만들어 지나요? "하지만 게임을 차세대 게임으로 재부팅하여 원본처럼 놀랍고 멋진 게임으로 만들면 프랜차이즈가 만들어 질 수 있습니다. Psychonauts 내가 어디에서 왔는지 진정으로 이해하십시오.
2. F.E.A.R.
무서움. 제가 개인적으로 좋아하는 액션 호러 게임 중 하나였습니다. 이야기는 흥미로웠다. 그리고 공포와 행동의 혼합은 제 3의 그리고 마지막 분할 지불이 발표 될 때까지 매우 담담했다. 나에게 잘못을주지 마라. 나는 사랑했다. 무서움. 삼, 게임은 첫 단계 이후에 너무 많은 액션이 통합되었습니다.
이 프랜차이즈가 재부팅을 받게된다면 초자연적 인 사수가 아닌 공포 / 이야기가 더 많이 뿌리 내릴 수있는 근원으로 돌아갈 수 있다고 생각합니다. 게다가 차세대 무서움. 게임은 항상 내 생각에 좋은 점입니다.
1. Banjo Kazooie
오 알렉스, 다시 데려다 봤어. 반조 카주이 그리고 비참하게 실패했다. 왜 Microsoft에서 구입해야합니까? 나는이 사랑스러운 프랜차이즈가이 목록의 맨 위에 올랐다는 것은 놀라운 일이 아니라고 생각합니다. 반조 카주이 과 반조 투아 걸작이었다. 이 게임들은 대부분의 사람들에게 최고의 게임으로 여겨지므로 프랜차이즈를 제대로 재부팅하지 않은 것은 놀라운 일입니다. 희귀 한 시도 Banjo Kazooie : 너트와 볼트그러나 우리 모두가 목격 한대로, 그것은 계획대로 진행되지 않았습니다.
다행히도이 프랜차이즈는 영적 후계자로서 완전히 죽은 것이 아니며, 유카 - 레이들, Kickstarter에 전액 기금을 지원했으며 현재 개발 중에 있습니다. 이 게임이 너무 많이 채워 져야하지만,이 게임이 실패하면 희귀 한 사람은 밴조와 카 주이를 죽은 자에게 데려 오는 또 다른 기회를 맞을 것입니다.
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