파이널 판타지 15 감독, 새로운 스튜디오 발표

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작가: Monica Porter
창조 날짜: 18 3 월 2021
업데이트 날짜: 7 할 수있다 2024
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11 월에는 타 바타 하지메 (Hajime Tabata) 파이널 판타지 15는 또 다른 프로젝트를 추진하기 위해 스퀘어 에닉스와 헤어질 것이라고 발표했다. 오늘, Tabata는 그 프로젝트가 무엇인지 정확히 확인했습니다 : JP Games라는 새로운 게임 스튜디오.


"현재, 우리는 2019 년 1 월 발사를 목표로 준비 중"이라고 타바타는 페이스 북 발표에서 말했다. 더 자세한 내용은 공개되지 않았지만 그는 팬들에게 "지속적인 지원"을 제안하라고 충고했습니다.

파이널 판타지 15의 개발은 악명 높은 문제로 가득 찼습니다. 완료하는데 거의 10 년이 걸린이 게임은 처음에 PlayStation 3 독점으로 발표되었습니다. 파이널 판타지 13, 그리고 그것 헬멧을 착용해야했다. 으로 킹덤 하트'이사 Tetsuya Nomura. 느린 시작과 게임 규모의 증가 이후, 그것은 완전히 새로운 것으로 2012 년에 새 브랜드로 변경되었습니다. 파이널 판타지 PlayStation 4 및 Xbox One에 대한 항목입니다.

그 후, 개발을 돕기 위해 Tabata-lead 생산 팀이 생겨 났으며, 결국 Tabata는 Nomura를 파이널 판타지 15감독. 그러나이 새로운 세대의 하드웨어로의 전환은 많은 개발 문제를 야기했으며 직원의 상당한 변화와 다양한 게임의 다양한 스튜디오 참여가 필요했습니다.

마지막으로 게임은 2016 년 말에 출시되었지만 파이널 판타지 15 그것의 발사에 섞었다. 동안 우리의 작가들은 그것을 칭찬했다. "세련되고 흥미 진진한"전투 시스템 덕분에 다른 비평가들과 팬들도 인성 개발과 서사적 입장에 문제가있었습니다.

이러한 문제 중 일부 해결되기 시작했다. 게임의 스토리를 확장하고 멀티 플레이어 모드를 도입 한 수많은 출시 후 DLC가 출시되었습니다. 그러나 계획된 DLC는 나머지 항목이 비정상적으로 11 월에 취소되었을 때 중단되었습니다.


이러한 취소는 Tabata의 발표 된 출발과 동시에 발생했으며, 파이널 판타지 15계속 나아갈 그의 결정은 많은 사람들에게 놀라운 일이 아니기 때문일 수 있습니다. 그의 새로운 벤처 기업인 JP Games에 대해서는 거의 알려지지 않았지만, 첫 번째 릴리스에는 최신 버전의 많은 개발 수하물이 들어설 것 같지 않습니다. 파이널 판타지 기입.

타바타의 발표는 그의 페이스 북 페이지.