FFXIV & 콜론; 험준한 섬 아일 던전 가이드

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작가: John Stephens
창조 날짜: 26 1 월 2021
업데이트 날짜: 4 십일월 2024
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FFXIV & 콜론; 험준한 섬 아일 던전 가이드 - 계략
FFXIV & 콜론; 험준한 섬 아일 던전 가이드 - 계략

콘텐츠

Hullbreaker Isle은 FFXIV의 패치 2.3에서 세 가지 새로운 던전 중 하나입니다. 이 던전은 몇 가지 새로운 메 커닉을 추가합니다. 이 가이드에서는 나머지 부분이 매우 간단하기 때문에 보스 메 커닉만을 다룰 것입니다.


이 지하 감옥에는 3 개의 보스 싸움이 있습니다. 각각 하나 하나 독특한 메커니즘이있어서 지하 감옥을 매우 재미있게 만듭니다. 나는 사장님을 기반으로이 가이드를 나눴습니다 : Sasquatch, Sjoorm, Kraken.

새 스콰 치:

그는 바나나를 먹기 위해 바나나에 간다.

Sasquatch는 실제로 하나의 실제 공격 만 감시합니다.이 공격은 스툴 펠트 (Stool Pelt)라고합니다. AoE 공격으로 공격 한 사람들에게 상당한 피해를 입 힙니다. 빠져 나오기가 매우 쉽기 때문에 실제적인 위협은 없습니다.

주요 정비공 :

여기 싸움의 고기와 감자가 있습니다. 사스 쿼치 (Sasquatch)는 싸우는 동안 때때로 소환을 추가합니다. 스폰가 추가 된 후 Sasquatch가 배고프고 흥분한다는 메시지가 나타납니다. 이 시간 동안 사스 쿼치 (Sasquatch)는 2 개의 다리와 포효에 선다. 각각의 포효는 플레이어에게 Vulnerability Up 스택을 추가하고 손상을줍니다.

이 기간 동안의 주요 목표는 한 사람이 트리머를 클릭하여 바나나를 떨어 뜨리는 것입니다. 그러나 바나나를 훔치기 전에 모든 추가 사항이 죽어 있는지 확인하십시오. Sasquatch가 바나나를 먹을 때 포효가 멈추고 Vulnerability Up 상태가 플레이어에서 떨어집니다. 바나나를 먹으면 사스 쿼치에게 데미지 증가와 약간의 치유 효과가 주어 지므로 단계별로 단 하나의 바나나 만 떨어 뜨려야합니다.

주목할만한 유일한 것은 건강 상태가 낮다는 것이고, Sasquatch는 임의의 방향으로 충전 공격을합니다. 이걸 조심해라, 나는 그것을 피할 방법이 없다고 생각하지 않는다.


Sjoorm :

안전한 곳으로 버블 링하세요!

Sjoorm은 오직 하나의 공격만을받습니다. 업웰은 상당한 피해를 일직선으로 처리합니다. 이 공격은 쉽게 피할 수 있습니다.

기본 역학 :

Sjoorm은 일정한 간격으로지도 주변을 무작위로 소환하고 위치를 기록하지만 스폰 할 때 터치하지 않습니다. 이 거품은 Sjoorm이하는 지하 공격으로부터 당신을 보호하기위한 것입니다.

지하로 가기 전에 Sjoorm은 플레이어가 AoE에서 잡은 손상을 천장에서 몇 방울 떨어 뜨립니다. 지하에 도착하면, Sjoorm은 두 가지 중 하나를 수행합니다. 즉, 물을 튀기거나 주변의 큰 소용돌이를 터뜨릴 것입니다. 그의 공격은 스플래시, 월풀, 스플래시, 소용돌이, 죽을 때까지 계속됩니다.

"스플래시"공격은 실행 만하면 피할 수 있지만 게으른 사람들은 해당 버블을 사용할 수 있습니다. 스플래쉬 공격에 의해 공격 당하면 시간이 지남에 따라 물 손상을 입히는 디버프를 받게됩니다. 소용돌이 치는 동안 모두가 거품에 빠져 들어야합니다. 맞으면 월풀에서 아무런 피해도 입지 않습니다. 거품이 빠지면 소용돌이 치는 것이 보장 된 닦음이 아닙니다. 단 한 발의 작은 기어드 플레이어에게 큰 피해가됩니다.

트릭과 거품 사용 팁 :

  • 기포는 당신이 그들 안에있는 동안 당신을 기절시킵니다.
  • 버블에 머무르는 동안 건강은 천천히 내려 가고 있지만 무시할 수있는 손상입니다.
  • 버블에서 "스플래쉬"공격을 피할 수 없다면 공격을하지 않을 것입니다.
  • 소용돌이가 시작되기 전에 땅이 펄럭이기 시작합니다. 이것은 소용돌이를 피하기 위해 거품에 들어가는 때입니다.
  • 버블을 종료하면 버블이 폭발하여 AoE가 그룹에 손상을 입 힙니다. 심각한 손상은 아니지만 그것에 유의해야합니다.

크라켄 :

크라켄을 풀어 라 !!!


크라 켄과 실제로 싸우는 동안, 당신은 촉수와 싸웁니다. 이 싸움은 다른 것보다 상황 인식과 효율적인 포지셔닝에 관한 것입니다. 목표는 8 개의 크라켄의 팔과 2 개의 크라켄의 촉수를 내리는 것입니다. 내가했던 모든 명쾌함에서 우리는 8 개의 팔을 먼저 죽인다. 그 이유는 촉수가 많이 움직이는 경향이 있기 때 문에 정지 된 표적을 먼저 죽일 수 있기 때문입니다.

기본적으로 4 개의 섬이 있으며 각 섬에는 시작시 하나의 암이 있고 첫 번째 암이 죽으면 다른 섬이 생성됩니다. 각 섬에는 섬 사이를 여행 할 수있는 3 개의 물 스파우트가 있습니다. 스파우트를 할 때마다 최대 HP가 감소하고받는 피해가 증가하는 디버프가 발생합니다. 이 디버프는 최대 5 번 스택되지만 스파크를 충분히 길게 마시면 중단됩니다.

이 싸움에서 큰 위험은 토네이도 배치입니다. 초록색 구를 가져 왔을 때 이미 지워진 섬으로 가져 가세요. 이렇게하면 다음 섬으로 이동할 준비가되었을 때 방해가되지 않습니다. 스파우트 디버프가 5 스택이라도 토네이도를 배치하면 섬을 떠나야합니다.

주목할 몇 가지 구체적인 사항이 있습니다.

  • 잉크는 물을 토해서 정화되는 디버프를 추가합니다.
  • 당신의 머리에 녹색 구를 의미 물 토네이도는 당신이 시간의 설정된 금액 후에 어떤 위치에 드롭합니다. 이것들을 다른 섬의 파티에서 버리십시오. 가난하게 놓인 토네이도는 당을 닦을 것이다.
  • 크레이 켄의 머리는 무작위로 공격합니다. 누가 공격을 받을지를 통제 할 방법이 없습니다. 그냥 무시하고 HP를 관리하십시오.
  • 촉수가 무작위로 기절하여 대상 플레이어를 던졌습니다. 기절자와 던지기 사이에 약간의 지연이 있기 때문에 치료자가 던지기 전이나 후에이 사람을 윗쪽으로 치우도록하십시오.
  • 한계를 두려워하지 마십시오. "최종 보스"가 없으므로 일찍 사용하는 것이 좋습니다.
  • 완전히 쌓인 물 디버프는 초기 7k 건강 상태에서 약 5k 건강으로 나를 데려갑니다. 근처에 팔이 없다면 그룹에 다시 가입하기 전에 잠시 기다려도 좋습니다. 이것에 예외는 치료자, 또는 토네이도가 너에 위에있는 섬에 다만 두는 경우에.

이것은 나의 가이드를 Hullbreaker Isle 지하 감옥에 감쌌다. 더 많은 도움말을 보려면 내 FFXIV 가이드 디렉토리.