Bethesda 's Creation Club이 위험한 선례를 세우고 있습니다.

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작가: Robert Simon
창조 날짜: 23 6 월 2021
업데이트 날짜: 13 12 월 2024
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Bethesda 's Creation Club이 위험한 선례를 세우고 있습니다. - 계략
Bethesda 's Creation Club이 위험한 선례를 세우고 있습니다. - 계략

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지난 6 월 11 일 Bethesda의 E3 컨퍼런스에서 개발자는 이번 여름에 "보수 공사"를 유치한다는 내용의 매우 논란이 많은 발표를했습니다. 낙진 4스카이 리믹스 PS4, Xbox One 및 PC 용.


연주 한 적이 있다면 엘더 스크롤 몇 년 전에 PC에서, 이것은 아마 당신에게 끔찍하게 익숙한 소리. 우리 중 많은 사람들은 Bethesda와 Valve가 2015 년에 유사한 (그리고 궁극적으로 치명적인) 실수를 저지른 때를 생각해 보았습니다. 스카이 림 Steam Workshop을 통해.

창조 클럽이 지불 한 개조자는 경우에 그 때 지상에 점화하십시오.

- Boogie2988 (@ Boogie2988) 2017 년 6 월 12 일

역사가 반복되고있는 것 같습니다.

밸브가 구매할 수있는 모델이 PC 버전의 스카이 림 스팀에, 반동은 가혹했다. Modders와 선수 모두 똑같은 일을 완전히 피했습니다. 단지 게임을 향상시키고 모든 용을 Tank Engine으로 바꾸는 것과 같은 바보 같은 일을하기 위해 개조비를 지불한다는 아이디어에 경악했습니다. 실제로, 반발은 너무 가혹해서 Valve가 코드 전체를 뽑았으며 이미 개조 품을 구입 한 사람들에게 환불을 보냈습니다.

왜 플레이어와 모더는 비슷하게 마음을 잃었습니까? 대답은 간단합니다. 그 시점까지 개조자는 무료였습니다. 그리고 modding 커뮤니티에 참여한 사람들 (제작자 또는 소비자)의 일반적인 사고 방식은 mods였습니다. 할까요 선수는 기본 게임과 시즌 패스 및 DLC를 구입하여 이미 회비를 지불했기 때문에 무료입니다. 그렇다면 왜 그들이 팬 경험이 풍부한 팬을 위해 추가 비용을 지불해야합니까?

개조자는 공동체에 의해 만들어지고, 개조자는 취미이기 때문에 그것을 만든다. Modding은 기본적으로 대부분의 제작자가 누릴 수있는 취미이며, 많은 사람들은 자신이하는 일에 대한 보상을 실제로 찾지 않습니다. 그들은 사용자로부터의 긍정적 인 피드백뿐만 아니라 그런 식으로 지원할 수있는 사람들로부터의 기부를 환영합니다. 그러나 외부 게시자가 취미를 가지고 수익 창출을 시도하면 상황이 더워지기 시작합니다.


유료 개조는 제작자와 팬 모두에게 특히 문제가되었습니다. 제작자가 만든 개조 물에 대해 지불 된 돈의 100 %를받지 못했기 때문입니다. 그들은 심지어 50 %도 얻지 못했습니다. Valve는 30 % 인하했고 Bethesda는 45 %를 더 가져갔습니다. 프로젝트의 100 %를 집어 넣은 프로젝트의 보수는 25 %였습니다. 대다수의 선수들은 Valve와 BethSoft가 모두 무료로 일하는 열렬한 팬들의 돈을 벌어 들이고 있기 때문에 이것이 매우 불공평하다는 데 동의했습니다.

Bethesda가 올해 E3에서 아이디어를 다시 소개하자 많은 사람들이 즉시 무기를 사용했습니다. 화난 팬이 실제로 얼마나 있는지 보려면 Skyrim 서브 레딧을 살펴보십시오.

크리에이션 클럽은 실제 개조와 다른가요?

베데스다 사이트의 공식 페이지를 보면 Bethesda는 "모든 새로운 콘텐츠 모음"이라는 단어를 사용하고 그 내용을 무기, 생물, 의류 등으로 설명합니다. 그렇다면 일반 모드와 어떤 차이점이 있습니까? 진실은 그렇지 않다는 것입니다. 이 "새 콘텐츠 모음"은 "개조"라는 단어를 가려주는 또 다른 비열한 방법입니다. Betthda는이 단어를 사용하는지 여부를 확실히 알고 있기 때문에 2015 년부터의 팬 백래쉬를 되 살릴 것입니다.

사실 Bethesda는 "mods"라는 단어를 사용하지 않으려 고 노력하고 있습니다. "mods"라는 단어를 사용하지 않으면 페이지 끝까지 스크롤하면 (FAQ 섹션) 마지막 질문을 살펴 보겠습니다. 필사적으로 (그리고 내가 추가하기가 힘들어) 스튜디오는 Creation Club을 개조 자라고 부르려고 시도하고있다. 그러나 사실은 창조 클럽에 의해 창조 될 모든 내용입니다 ... 그것은 개조의 문자 적 ​​정의입니다. 그들은 Nexus와 게임 메뉴에서 사용할 수있는 것과 완전히 똑같습니다. 낙진 4스카이 리믹스.


여기서 유일한 차이점은 Creation Club에서 만든 개조가 베데스다가 "공식적으로 승인 한"게임 수정 및 향상입니다. 그들은 당신의 게임 파일을 손상시키지 않을 것이고, 그들은 항상 서로 호환 될 것이고, 우리는 땜장이에 익숙한 팬이 만든 프로젝트보다 좀 더 부드럽게 기본 게임을해야 할 것입니다. 그리고 여전히 업적과 트로피를 얻을 수 있습니다.

이 모델 중 일부는 베데스다가 제작하고 나머지는 스튜디오와 파트너 관계를 맺은 모듈 제작자가 제작합니다. 그러나 파트너십에 대한 아이디어는 팬과 제작자 모두에게 많은 의문을 제기합니다. Modders가 Bethesda와 파트너 관계에 있다면, 모든 Mods에 대해 요금을 부과해야한다는 의미입니까? 베데스다와 제휴하지 않은 중재자는 어떻게됩니까? 어쨌든 파트너가 된 모더니가되기 위해서는 무엇이 필요합니까? 그리고 모더닝은 거대한 영역이기 때문에이 모든 것이 어떻게 규제 될 것입니까?

베데스다가 진짜 답을주지 못하는 것 같아.

창조 클럽은 실제로 문제가 아닙니다.

개개인이 자유롭고 (그리고 무료로 제공되는) 모더니어에게 중간 손가락을 던져야한다는 생각을 완전히 깨뜨리는 것 외에도,이 전체 크리에이션 클럽은 향후 출시 될 때까지 잠재적으로 확장 될 수 있기 때문에 끔찍한 일이다 .

앞서 언급했듯이 현재 Creation Club은 스카이 리믹스낙진 4. 그러나 미래 제목은 어떨까요? 의지 낙진 5엘더 스크롤 6 똑같은 치료를 받습니까? 확률은 베데스다가 그 길을 가지면 우리에게 개조 비용을 지불하도록 설득하는 것이다. 따라서이 클럽이 옆으로 밀면 무료 modding 커뮤니티가 사라지는 것을 보게 될 것입니다.

그러나 어딘가에 은색의 안감이있을 수 있습니다. 아마도.

창조 클럽은 거의 모든 사람들로부터 많은 부정적인 피드백을 받고 있지만, 비평가의 싫어하는 비율에 비춰 볼 때 긍정적 인면이 하나 있습니다.

이 새로운 구조는 잠재적으로 PS4 사용자를 위장한 축복이 될 수 있습니다. 당신이 알 수도 있고 모를 수도 있듯이, PS4 버전의 스카이 림낙진 4 mods가 외부 요소 (기본 게임 및 / 또는 DLC에서 찾을 수없는 파일)를 사용할 수 없다는 멋진 말입니다. Creation Club을 통해 PS4 사용자는 외부 자산을 사용하는 MOD를 다운로드 할 수 있으며 PC 및 Xbox 플레이어와 동일한 경험을 가질 수 있습니다. 동일한 경험을 통해 비용을 지불해야하는 경우에도 마찬가지입니다.

그들은 당신이 다른 것이라고 생각하기를 원하지만 그렇지 않습니다.

Creation Club은 Bethesda와 Valve가 2015 년에 구현하려고했던 것과 같은 것입니다. 그것은 같은 실수이며, Bethesda는 과거의 경험에서 아무것도 배웠던 것처럼 보입니다. 다시 한 번, modders와 게이머 모두 mods에 대한 비용을 지불해야한다는 아이디어에 짜증이 나서 격렬합니다.

modding 커뮤니티에 참여한 사람은 과거에 Bethesda가 비공식 버그 패치, 텍스처 향상 등과 같은 것에 얼마나 많이 의존했는지 알 수 있습니다. 커뮤니티의 입력없이 수익 창출을 시도하는 것은 얼굴을 때리는 것입니다. 그래서 Bethesda는 팬들이 mod 콘텐츠 지불에 대한 아이디어를 삼키기 전에 대답해야 할 많은 질문이 있습니다. 그리고 팬들이 지금까지 표현한 감정에서, 창조 클럽이하려고하는 것을 정당화하려고한다면, 그 답은 더 좋을 것입니다.