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오늘 우리는 Relic Reborn Dhorme 키메라 싸움. 당신의 파티의 구성에 따라이 싸움을 할 수있는 여러 가지 방법이 있습니다. 인터럽트 의존성이 가장 적은 방식을 다루겠다.
파티 위치
이 방법을 사용하면 탱크와 오프 탱크를 제외하고 모든 사람이 키메라의 뒷좌석에 쌓일 것입니다. 오프 탱크가 오른쪽에 설 것입니다. 그 탱크가 Ram 's Voice를 기절시키는 성기사인지 확인하십시오. 메인 탱크는 키메라 앞에 서있을 것입니다.
싸움
버프 후, 탱크는 키메라에 아그로를 가져다가 왼쪽 벽으로 끌어 당겨 거기에 넣습니다. 키메라는 피할 수있는 몇 가지 AoE 공격을 사용합니다. 앞쪽에는 화재 호흡 AoE, 오른쪽에는 얼음판 AoE, 기절하는 왼쪽에는 번개 AoE, 뒤쪽으로는 독이있는 AoE가 있습니다. 이러한 AoE는 1 단계에서 쉽게 피할 수 있습니다. 특히 제대로 배치 된 경우 더욱 그렇습니다. 모두가 키메라에 쌓인 이유는 드래곤의 목소리가 그들을 치는 것을 막기 위해서입니다. 성기사의 임무는 램의 목소리를 기절시키는 것이므로 그룹을 공격해서는 안됩니다.
이것은 싸움의이 버전을 위해 당신이 어떻게 배치되어야하는지에 대한 좋은 예입니다. 이미지에 권한이 부여 된 드래곤 헤드를 볼 수도 있습니다.
약 75 %에서 드래곤과 램 헤드는 권한이 부여됩니다. 드래곤 헤드가 권한을 부여 받으면 Dragon 's Breath (번개 공격)가 즉시 실행되므로 올바른 위치에 있는지 확인하십시오. 필요하다면 키메라가 독 AoE를 준비 할 때까지 뒤쪽 conal 영역으로 겹쳐 라. 램 헤드가 권한을 부여 받으면 램의 숨결이 즉시 이루어 지므로 힐러는 얼음에 맞으면 즉시 탱크를 세척해야합니다. 목소리는 해당 머리가 힘을받을 때 더 큰 데미지를 주지만,이 방법을 사용하는 동안에는 문제가되지 않습니다.
약 50 %에서, 키메라는 Ram 's Keeper를 사용하고 번개 orbs를 소환하기 시작할 것입니다. 램의 키퍼 (Ram 's Keeper)는 바닥에 얼음이 튀어 나와 서클에 닿는 사람을 느리게 만듭니다. 오브는 임의의 플레이어를 대상으로 폭발 할 때까지 따라갑니다. 구를 가지고 있다면 그룹에서 도망 간다. 오브제가 소환되면 십자형이 형성됩니다. 이 스킬은 또한 헤드가 권한을 부여 받았는지에 영향을받으며 헤드 스왑이 바뀔 때마다 활성화됩니다. 램이 빛나는 동안 기술은 Keeper> Orb> Keeper이며, 용이 빛나면 Orb> Keeper가 향상됩니다.
여기서 Ram A Keeper가 이미지의 왼쪽에 떠있는 AoE 서클을 볼 수 있습니다. 이 그룹이 사용하고있는 싸움 방법이 내가 설명한 것과 다르다는 것을 알 수 있습니다.
메인 탱크는 동굴을 따라 키메라를 당겨 AoE에 나머지 그룹을 함정에 빠뜨리지 않아야합니다. 탱크가 사장을 끌고있는 동안 탱크는 램의 목소리를 계속 지켜봐야합니다. 키메라가 드래곤의 음성을 시작하면 달릴 수 있도록 다른 사람들은 키메라 뒤를 따라 가야합니다. 이 싸움은 모두 포지셔닝에 관한 것이므로 주위를 알고 올바른 위치에 있는지 확인하십시오.
이 싸움을 할 수있는 여러 가지 방법이 있으므로 내 길은 당신을 위해 작동하지 않는 경우 다른 방법 중 하나를 시도하십시오. 의견, 질문 또는 우려 사항이 있으시면 아래 답변을 남겨주십시오. 내 다른 체크 아웃 파이널 판타지 14 세 여기 가이드.